Je suis sur qu'il y a un succès a la con si on vide totalement la map. Me demande juste si j'aurais assez de munitions.
Bonne chance. Pense à prendre une photo souvenir au wallhack
Seulement 296 morts, j'ai bien nettoyé mais je suis certain que des touristes ont disparu avant que mon tournevis ne les trouve...
1h50 pour nettoyer la map c'est une blague, en 30mn c'est torché.
C'est ou qu'on trouve les poisons léthaux?
J'ai bien fait la map mais j'en ai jamais trouvé;
On peut trouver que des vomitifs il me semble, les poisons létaux c'est la seringue que tu emportes lors de la préparation si je dis pas de bêtise.
Ok, j'avais pas encore fait ça. Y'a tellement de possibilités, c'est fou. Si le format épisodique leur permet de nous sortir que des niveaux aussi travaillé que Paris, ça va être génial !
Dites, je vois qu'il y a un succès pour terminer le niveau 5 escalation a Paris. Sauf que je ne vois pas ce mode dans le menu
J'en suis à 17h il me reste pleins de choses à faire mais je pense arrêter quand j'aurais réussit le Silent Assassin en Costume. C'est vraiment une bonne idée les différents lieux où l'on commence notre mission. On les debloque au fur et à mesure et ils permettent de changer radicalement son approche à chaque fois.
Parce qu'en l'état, même si cette première mission est bien foutue, on ne peut pas connaître la qualité des épisodes suivants.
Format épisodique et pour ceux qui sont pas "fan hardcore" de la licence (retourner 20fois chaque niveau de fond en comble pour trouver toutes les astuces d'assassinat) = Jeu très court et format épisodique caca pour la presse.
La preview CPC a bien résumer le truc: Le format épisodique est bien foutu pour un fan d'Hitman, le joueur se concentre à fouiller de fond en comble la map en attendant la suivante mais pour le joueur lambda, l’intérêt est plutôt limitée.
PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS
Cool alors, lu trop vite
Donc pour Paris si je comprends bien, le succès est là mais le mode pas encore
D'ailleurs, dans le même esprit que les nouvelles Escalations qui arriveront plus tard, le système de "Cibles fugitives" a l'air sympa. Si j'ai bien compris, chaque semaine, il proposeront un contrat sur un perso, dispo uniquement pendant une semaine et on a une seule chance pour dégommer la cible ? Différent des "Contrats" fait par les joueurs donc. Ce qui pourrait être cool, c'est que ce soit un vrai PNJ unique ajouté à une map, qui ait un comportement bien particulier et pas juste un PNJ lambda à buter.
C'est bien le cas, à la différence du mode Contracts les cibles élusives sont ajoutées spécialement et ont leur look et patterns propres.En gros c'est la carotte du mode online... Dommage qu'il faille attendre chaque Escalation parce que c'est presque un meilleur entraînement que la mission de base.All Escalation contracts and Elusive Targets are created by IOI and will be released between the location releases as part of the live content.