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Affichage des résultats 181 à 210 sur 468
  1. #181
    Citation Envoyé par Shingo San Voir le message
    PS : quelqu'un peut me dire ce qu'il faut faire à la montage du dragon après avoir récupéré le double katana, car j'ai beau tourner en rond il se passe rien. Merci
    Eeuh .. tu parles du double katana qui balance des sortes de slash?
    Parce que si c'est ca je trouve vachement léger de balancer une critique comme la tienne sur ... le tutorial

    Si ce n'est pas le cas ... mes excuses

  2. #182
    Citation Envoyé par Shingo San Voir le message
    Osef de l'histoire ? Il est bien là le problème ! Dans le premier opus, il y avait une excellente mise en scène et le scénario était très bon. Vraiment j'ai été charmé par le reboot de Shadow Warrior, mais si c'est pour se taper le 2 juste histoire de tuer à tout va, franchement non merci. J'aurais espéré que quelqu'un me donne de l'espoir, mais apparemment il s'agit juste de zigouiller à tout va. Dommage, vraiment

    PS : quelqu'un peut me dire ce qu'il faut faire à la montage du dragon après avoir récupéré le double katana, car j'ai beau tourner en rond il se passe rien. Merci
    J'savais pas qu'on jouait à des Fast FPS pour leurs scénario! C'est comme jouer à Battlefield pour la compétition, c'est d'un non-sens! Après à titre perso (et je pense pas être le seul) le scénario de SW n'avait rien de transcendant! Par contre, je suis d'accord que la mise en scène était meilleure mais tant que Wang reste un abruti fini avec des punchline débiles, ça me va! Le reste n'est que prétexte à découper des démons/yakuza/robots.
    Citation Envoyé par nAKAZZ
    On dirait un jeu Quantic Dream mais bien écrit.

  3. #183
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Eeuh .. tu parles du double katana qui balance des sortes de slash?
    Parce que si c'est ca je trouve vachement léger de balancer une critique comme la tienne sur ... le tutorial

    Si ce n'est pas le cas ... mes excuses
    Bah si justement, c'est pour cela que je viens voir si ma première impression est infondée. Oui c'est le double katana qui balance des sortes de slash, si tu pouvais me dire qu'est-ce que je dois faire par la suite, car je vois pas où aller pour continuer l'aventure .

  4. #184
    Donc tu n'as fait que deux missions avec peu de rencontres. Et tu viens critiquer le jeu ... Et de plus si tu ne sais pas quoi faire une fois à la montagne du dragon, c'est que tu n'as pas réellement fait attention aux instructions ... Tu dois trouver un onglet mission, quelque part.

  5. #185
    J'ai cherché pendant une heure et l'onglet mission est grisé ! Je ne savais pas qu'il était pas possible de donner son avis avec moins d'une heure de jeu en cours. Quand t'aimes pas un jeu, tu te force à y jouer pour voir s'il est bien au bout de 6 heures ?

  6. #186
    Pas besoins de se faire 6h d'un jeu pour avoir un avis mais moins d'une heure ça fait quand même très court. Après si tu n'aime pas je ne vois même pas pourquoi tu hésite, fais toi rembourser et voilà !

  7. #187
    6 heures non, plus de 20 min oui

  8. #188
    Le problème c'est que j'adore l'univers de Shadow Warrior et je suis fan depuis la sortie du tout premier opus. D'ailleurs j'ai dû passer des heures de dingue sur la version classic sur Steam... Alors ça me fait un peu un coup au cœur de demander un remboursement... Allez je me motive pour attaquer sérieusement Shadow Warrior 2. Je me demande si ma partie n'a pas un bug, car il se passe vraiment rien de chez rien :-(

  9. #189
    C'est beau, c'est fluide, c'est nerveux.

  10. #190
    et c'est pas cher
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  11. #191
    C est la MAAF ?

    Bon je sens que je vais craquer dans pas long... Disons qd je serais un peu moins accaparé par gow 4

  12. #192
    Bon, toute à l'heure en lançant le jeu, il me disait que j'avais plié 44% du jeu en 6h... . J'ai joué 3h de plus, j'ai pas osé regarder le pourcentage effectué .

  13. #193
    Citation Envoyé par Shingo San Voir le message
    Osef de l'histoire ? Il est bien là le problème ! Dans le premier opus, il y avait une excellente mise en scène et le scénario était très bon. Vraiment j'ai été charmé par le reboot de Shadow Warrior, mais si c'est pour se taper le 2 juste histoire de tuer à tout va, franchement non merci. J'aurais espéré que quelqu'un me donne de l'espoir, mais apparemment il s'agit juste de zigouiller à tout va. Dommage, vraiment

    PS : quelqu'un peut me dire ce qu'il faut faire à la montage du dragon après avoir récupéré le double katana, car j'ai beau tourner en rond il se passe rien. Merci
    Beh ouais le premier était sympa de ce côté, après comme on dit, "tu peux avoir un bon scénario dans un porno, mais c'est pas important pour le film".

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par KiwiX Voir le message
    Bon, toute à l'heure en lançant le jeu, il me disait que j'avais plié 44% du jeu en 6h... . J'ai joué 3h de plus, j'ai pas osé regarder le pourcentage effectué .
    Mais tu joues en Normal, aussi
    P'tit zizi.
    Après le coop relance peut être l'intérêt, comme Borderlands et Co. Y'a du multi classique aussi ? Deathmatch et autres ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  14. #194
    Citation Envoyé par Shylar Voir le message
    J'savais pas qu'on jouait à des Fast FPS pour leurs scénario! C'est comme jouer à Battlefield pour la compétition, c'est d'un non-sens! Après à titre perso (et je pense pas être le seul) le scénario de SW n'avait rien de transcendant! Par contre, je suis d'accord que la mise en scène était meilleure mais tant que Wang reste un abruti fini avec des punchline débiles, ça me va! Le reste n'est que prétexte à découper des démons/yakuza/robots.
    Bah pour moi ça avait été une bonne surprise. Je sais pas pour vous mais juste faire de l'arène ou du grind ça lasse également, le sentiment de progresser le long de niveaux apporte pas mal, même dans une optique bourrine. Bref ça me donne moyennement envie pour le coup. Borderlands sur la fin c'était les quêtes et l'humour qui me motivaient parce que les sacs à pv ça lasse. Ne pas oublier que le loot dans ces jeux permets de faire la même chose à des ennemis plus puissants en gros :/
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  15. #195
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    Bah pour moi ça avait été une bonne surprise. Je sais pas pour vous mais juste faire de l'arène ou du grind ça lasse également, le sentiment de progresser le long de niveaux apporte pas mal, même dans une optique bourrine. Bref ça me donne moyennement envie pour le coup. Borderlands sur la fin c'était les quêtes et l'humour qui me motivaient parce que les sacs à pv ça lasse. Ne pas oublier que le loot dans ces jeux permets de faire la même chose à des ennemis plus puissants en gros :/
    Idem pour moi, j'ai vraiment adoré la mise en scène de Shadow Warrior. Pour moi, tout était cohérent et j'étais très étonné de la qualité de cette réalisation sachant qu'il s'agissait d'un petit studio indépendant. Là avec Shadow Warrior 2 j'ai vraiment du mal, faut vraiment mettre le scénario de côté, d'ailleurs ça manque cruellement de cohérence avec le précédent volet.

  16. #196
    Je viens de relancer une partie, mais je suis bloqué au même endroit. Juste après avoir parlé à Hideo, un petit message me dit de réparer les point d'exclamation qui indique les donneurs de quêtes. Jusque là ok, sauf que le seul point d'exclamation c'est maître Smith et à chaque fois que je lui parle, il me dit qu'il soigner au plus vite le corps de la nana. Du coup je sais pas quoi faire ?! Faudrait-il que je soigne la nana avec mes pouvoirs?

  17. #197
    Citation Envoyé par Shingo San Voir le message
    Je viens de relancer une partie, mais je suis bloqué au même endroit. Juste après avoir parlé à Hideo, un petit message me dit de réparer les point d'exclamation qui indique les donneurs de quêtes. Jusque là ok, sauf que le seul point d'exclamation c'est maître Smith et à chaque fois que je lui parle, il me dit qu'il soigner au plus vite le corps de la nana. Du coup je sais pas quoi faire ?! Faudrait-il que je soigne la nana avec mes pouvoirs?
    Suffit normalement juste de cliquer sur sa phrase "soigner le corps de la nana"

  18. #198
    L'encart au dessus de "je reviendrai plus tard" est cliquable. J'ai eu le même soucis la première fois.

  19. #199
    J'aime bien, on se retrouve assez vite avec plus d'une centaine d'amélioration a plus savoir quoi en faire, mais les armes sont vraiment sympa.
    Je joue en mode normal aussi, c'est un peu trop facile.
    Anything that can go wrong will go wrong.

  20. #200
    Citation Envoyé par Daedalus29 Voir le message
    L'encart au dessus de "je reviendrai plus tard" est cliquable. J'ai eu le même soucis la première fois.
    Il me semble avoir cliqué plusieurs fois dessus sans succès, je vais retenter le coup en espérant que ça passe, merci !

  21. #201
    Merci j'ai pu progresser dans ma partie, il fallait bien cliquer "deux fois" sur l'encart du dessus comme pour toutes les missions qui nous intéresse. Finalement je trouve Shadow Warrior 2 vraiment si on fait l'impasse sur le scénario, j'y prend beaucoup de plaisir en tout cas ! Je suis le seuls à avoir quelques lags ? Je vois assez souvent le disques gratter....

  22. #202
    Quelques heures de jeu déjà, et ça tourne pas trop mal sur ma GTX 570. Je suis en réglage moyen custom, et j'ai bloqué tout ça à 30FPS, et aucun problème.

    Maintenant niveau gameplay, le premier truc qui m'a frappé, c'est la disparition de la customisation des armes comme lors du 1er. Adieux les quad-barrel, carreaux explosif et autres armes loufoques (à moins qu'on les récupères plus tard dans le jeu). Bon, ce qu'on récupère est pas mal non plus, mais c'est vrai que ça devient vite bordélique toutes ces gemmes. Enfin au moins ça reste assez nerveux, surtout quand ça commence à spawn de tout les côtés. Par contre, l'aspect RPG se sent un peu trop, je suis vite arrivé sur une mission ou clairement je faisais pas assez de dégât.

    Petit point sur le level design, que j'ai du mal à cerner. Dans certains niveaux, visuellement c'est le bordel (les niveaux citadins, je ne sais pas où donner de la tête), mais malgré ça, j'arrive à m'y retrouver. Et l'aspect procédural m'a l'air assez poussé. Je suis retourné dans les zones d'anciennes missions, et sur le coup j'ai vraiment eu un doute sur si j’étais déjà venu.

  23. #203
    La customisation des armes se fait à travers les gemmes. Tu en as qui te permettent de porter deux armes à la fois, d'avoir des balles qui transpercent l'ennemi, qui explose, se divisent etc.

  24. #204
    Oui je sais j'ai déjà eu un on aperçu, c'est juste que ça ne procure pas la même sensation je trouve. Et puis Rajouter 5% de dégâts de feu, ça fais plus anecdotique que de modifier ton arme pour tirer 4 cartouches de plon dans un déluge d'étincelles.

  25. #205
    Apres 10h de jeu, je viens de comprendre, que le vieux est noir, et s'appelle Smith, car c'est un... BLACKSMITH §§§

    Trop de goleri dans ce jeu
    J'ai MAL au Miike

  26. #206
    Citation Envoyé par zeXav Voir le message
    1ère fois que j'entends parler du MRS avec SW2 mais sacrée techno
    (NVIDIA GeForce GTX 900 and 10-Series)

    EDIT : Ahh bin c'est le 1er jeu qui apporte ça aussi
    Intéressant !
    Merci pour le lien.

  27. #207
    Citation Envoyé par TheMothMan Voir le message
    J'aime bien, on se retrouve assez vite avec plus d'une centaine d'amélioration a plus savoir quoi en faire, mais les armes sont vraiment sympa.
    Je joue en mode normal aussi, c'est un peu trop facile.
    Commencé aussi, en Hard, je me fais assez régulièrement défoncer, on peut vite se faire bouffer si on n'y prend pas gaffe.
    Pour l'instant avis un peu mitigé. D'un côté le jeu est vif (merci le dash infini), le corps à corps très plaisant, les ennemis sont pour l'instant assez variés dans leurs comportements et attaques, le jeu est bien fluide (je n'ai pas cherché à faire péter le compter de FPS, je bloque à 60Fps toutàfon en1080P avec la "mise à l'échelle de résolution" à 1.25 pour atténuer l'alisaing), plutôt joli malgré un aspect un peu vieillot (on sent bien que c'est pas neskkkkgeeeenn, notamment au niveau des persos et des textures).

    Par contre le feeling des armes à feu c'est pas encore ça (j'en ai une dizaine seulement, à voir plus tard) sorti du bon vieux fusil de chasse, jouissif à utiliser. C'est mieux que dans le précédent, mais ça manque encore de peps sonore pour les flingues. J'ai aussi la désagérable impression d'un jeu un peu trop fouillis visuellement dans l'action, les ennemis se confondent assez facilement avec les décors et ce n'est pas toujours évident de s'y retrouver, notamment quand on fonce dans le tas au corps à corps. Même à distance, entre les ennemis qui se rendent invisible, ceux qui bondissent et ceux qui se téléportent, c'est pas évident. Après c'est peut être aussi parce que je n'ai pas encore pris le coup, difficile de se plaindre d'ennemis qui bougent pas mal et force le joueur à gérer intelligemment le choix des cibles et les déplacements.

    Ca reste un avis sur le début, je n'ai vu qu'une seule "vraie" map du jeu (le tuto ne compte pas) et pas encore trop testé de jouer avec les gemmes, tout ça, faut creuser. Mais pour l'instant ça ressemble à Borderlands avec de la bidoche et des flingues moins pourris, des ennemis au comportement plus varié, et agrémenté d'un système de corps à corps toujours aussi amusant.

    Edit: par contre c'est moi ou l'AA chie dans la colle ? En jeu la seule option c'est l'AA temporelle et ça pique quand même les yeux...Et j'ai testé en forçant via le panneau Nvidia, ça ne semble pas pris en compte...Autre question: c'est quoi le SSR dans les options graphiques ?? Le MRS ok c'est la nouvelle techno de Nvidia pour gratter du framerate sans trop gâcher l'image globale, mais le SSR ?? Une option VR ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  28. #208
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Commencé aussi, en Hard, je me fais assez régulièrement défoncer, on peut vite se faire bouffer si on n'y prend pas gaffe.
    Pour l'instant avis un peu mitigé. D'un côté le jeu est vif (merci le dash infini), le corps à corps très plaisant, les ennemis sont pour l'instant assez variés dans leurs comportements et attaques, le jeu est bien fluide (je n'ai pas cherché à faire péter le compter de FPS, je bloque à 60Fps toutàfon en1080P avec la "mise à l'échelle de résolution" à 1.25 pour atténuer l'alisaing), plutôt joli malgré un aspect un peu vieillot (on sent bien que c'est pas neskkkkgeeeenn, notamment au niveau des persos et des textures).

    Par contre le feeling des armes à feu c'est pas encore ça (j'en ai une dizaine seulement, à voir plus tard) sorti du bon vieux fusil de chasse, jouissif à utiliser. C'est mieux que dans le précédent, mais ça manque encore de peps sonore pour les flingues. J'ai aussi la désagérable impression d'un jeu un peu trop fouillis visuellement dans l'action, les ennemis se confondent assez facilement avec les décors et ce n'est pas toujours évident de s'y retrouver, notamment quand on fonce dans le tas au corps à corps. Même à distance, entre les ennemis qui se rendent invisible, ceux qui bondissent et ceux qui se téléportent, c'est pas évident. Après c'est peut être aussi parce que je n'ai pas encore pris le coup, difficile de se plaindre d'ennemis qui bougent pas mal et force le joueur à gérer intelligemment le choix des cibles et les déplacements.

    Ca reste un avis sur le début, je n'ai vu qu'une seule "vraie" map du jeu (le tuto ne compte pas) et pas encore trop testé de jouer avec les gemmes, tout ça, faut creuser. Mais pour l'instant ça ressemble à Borderlands avec de la bidoche et des flingues moins pourris, des ennemis au comportement plus varié, et agrémenté d'un système de corps à corps toujours aussi amusant.

    Edit: par contre c'est moi ou l'AA chie dans la colle ? En jeu la seule option c'est l'AA temporelle et ça pique quand même les yeux...Et j'ai testé en forçant via le panneau Nvidia, ça ne semble pas pris en compte...Autre question: c'est quoi le SSR dans les options graphiques ?? Le MRS ok c'est la nouvelle techno de Nvidia pour gratter du framerate sans trop gâcher l'image globale, mais le SSR ?? Une option VR ?
    Tu as de la chance, car chez moi le jeu saccades de temps en temps et j'ai régulièrement des chutes de framerate. J'ai mis le jeu sur les réglages maximum et je possède une Radeon 280X.

    Sinon pour les ennemis qui se fondent dans le décors, ça me gêne pas trop, voir pas du tout. Ça pousse le joueur à bien regarder partout, déjà que c'est un peu trop facile à mon goût avec le radars, difficile d'être surpris d'une attaque. Je trouve qu'ils n'auraient pas dû intégrer de mini-map et nous laisser parcourir les maps sans assistance, car là c'est vraiment trop facile/simple. Une fois, j'ai obtenu un bonus de dégât, en tuant un ennemi en moins de 2 sec à son apparition, faut dire que je me suis retourné et j'ai fais un one shot, ça doit être l'un de mes réflexes obtenu sur CSGO Donc je pense que c'est tout à fait possible de détecter les cibles mêmes bien cachées et puis ça rajoute un peu de challenge, déjà qu'il y en a pas des masses quand on a le bon stuff. Hier j'ai enchainé plus de 4 heures de jeux sans faire de pause

  29. #209
    Tu peux dégager la mini-map, je crois.
    Perso j'ai dégagé le marqueur d'ennemis, j'ai gardé les items/objectifs par contre, et c'est pas forcément du luxe vu que la map que j'ai faite était assez tortueuse et bourré de passages et de recoins pas forcément visibles au premier abord.
    Avec ta 280 tu devrais peut être envisager de baisser un peu les détails pour gagner en framerate, d'autant qu'avec un jeu vif comme celui-là tu n'auras même pas l'occasion de distinguer l'éventuelle baisse de qualité

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  30. #210
    Après 5h de jeu je viens de capter que j'ai zappé la moitié des maps en jouant l'objectif trop vite (d'après les achievements j'ai raté plusieurs boss sur des missions annexes). Faut que je repasse en mode diablo où y a pas moyen que je quitte un endroit sans avoir retourné le moindre caillou.

    Je joue en normal, pas difficile, et c'est assez agréable. Je ne meurs que sur des chutes pour l'instant, mais il y a eu un ou deux passages tendus niveau hp.

    Vous savez s'il y a un moyen de respec les compétences ? On peut orienter son perso armes à distance ou cac, et je testerais bien une voie à fond (càc en l'occurrence) mais ça m'ennuie de pas mettre de points dans l'autre, si on ne peut pas respec, les armes de tir sont quand même bien utiles.

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