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  1. #31
    Ben là effectivement je ne bosse pas, et il fait 39 dehors

    Donc à part glander sur un jeu ou sur le forum, j'ai pas grand chose à faire. J'ai bien des trucs à regarder mais je garde ça pour meubler la soiré, la température m'empêchant de dormir avant 2 ou 3 heures du matin...
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  2. #32
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Je ne vois pas de quoi tu parles.
    Je parlais de moi en faite.

    Et sinon je suis tristesse de ne pas avoir eu plus de nouveau contenu du jeu à la GC. J'avais envie de voir un autre niveau, ou bien un peu plus de détail sur le gameplay. Parce que la on sait tout ce qui a été dit. Sauf sur l'aspect kitch over the top. Et du coup je me demande comment ils vont remplacer Hoji.

  3. #33


    IGN a aussi pu parler avec les développeurs de Shadow Warrior 2 durant la Gamescom. La démo est exactement la même que celle que vous avez déjà vu 4 fois, mais ce dont ils parlent est intéressant. Flying Wild Hog a dans l'idée d'ajouter un mode multijoueur compétitif au jeu après sa sortie, une fois que le reste sera bien ficelé. Aucune idée de comment ça se présenterait vu le type du jeu, mais il y a moyen de faire quelque chose d'original.
    http://www.nofrag.com/2015/aou/11/47726/
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  4. #34
    Ça sera une arène à la con avec des monstres qui pop pendant X minutes et celui qui fait le meilleur score remporte la partie. :pessimiste:
    "For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."

  5. #35
    Citation Envoyé par Eprefall Voir le message
    Ça sera une arène à la con avec des monstres qui pop pendant X minutes et celui qui fait le meilleur score remporte la partie. :pessimiste:
    Bah si le feeling des combats (de tout le jeu donc en gros) est au rendez-vous, ca m'ira.
    Killing Floor like - le gameplay prime sur tout (ca devrait quasi toujours être le cas d'ailleurs).

    Ce qui me fait plus peur qu'autre chose c'est la grande panoplie d'arme qui semble complètement inutile. A part la différenciation range/corps à corps, le feeling semble être complètement le même dans chaque catégorie ...
    Jeu(x) du moment - Seven, Destiny 2

  6. #36

  7. #37
    Dans la vidéo ils disent qu'ils sont 100 à bosser sur Shadow Warrior 2, et étaient 60 sur le 1. Je pensais qu'ils étaient plutôt 10 ou 15, ça m'a vraiment étonné.

  8. #38
    Ça a pas l'air bien éloigné du premier. Par contre je suis pas sur d'aimer l'aspect Borderlands des combats avec les points de dégat affichés et les drops. Je viens de finir le un sur le tard et c'était bien fun en tout cas! J'espère qu'il sera pas trop gourmand, le moteur a pas l'air d'être bien différent.

  9. #39
    J’achète à la sortie, le remake de 2013 était magnifique.
    Je me suis pas autant amusé sur un fps, et en directx11 c'était encore plus beau a (re)faire !

  10. #40
    Citation Envoyé par bulincette Voir le message
    J’achète à la sortie, le remake de 2013 était magnifique.
    Je me suis pas autant amusé sur un fps, et en directx11 c'était encore plus beau a (re)faire !
    tout pareil

  11. #41

  12. #42
    Moi j'ai pas finit le premier trop répétitif et à part le corps à corps le feeling des armes était pourri et pas intéressant.
    En tout cas dans celui là les armes ont justement l'air d'avoir enfin de la peche et d'être efficaces.
    Directeur artistique- Penguins crossing
    http://www.penguinscrossing.com

  13. #43
    Pour un chouette feeling des armes, il faut les maxer dans le new game+, tu gardes toutes tes compétences et tes armes. Toutes les armes sauf le lance roquettes sont vraiment super cool à utiliser au final.

  14. #44
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    Dans la vidéo ils disent qu'ils sont 100 à bosser sur Shadow Warrior 2, et étaient 60 sur le 1. Je pensais qu'ils étaient plutôt 10 ou 15, ça m'a vraiment étonné.
    Vu la quasi absence de bug à la sortie du 1 (à part les soucis d'optimisation), rien que l'équipe de testeurs devait faire au moins 10 personnes.

  15. #45
    Pas forcément, le jeu n'étant pas très riche le scope est plutôt réduit, donc le QA peut se passer assez facilement.
    Ils ont dû tout faire en interne même la musique et tous les assets, donc ça doit monter assez vite..

  16. #46
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Vu la quasi absence de bug à la sortie du 1 (à part les soucis d'optimisation), rien que l'équipe de testeurs devait faire au moins 10 personnes.
    Les testeurs sont pas comptés dans les équipes de développement en général, c'est en grande partie sous-traité par des boites spécialisées.

  17. #47
    Bon, bah testeurs mis à part (encore que les credits du jeu mettent l'équipe QA dans Flying Wild Hog), il y a un véritable studio derrière, payé par un éditeur. Pour faire un FPS de cette taille, 50 ça me parait être le minimum (en comptant les artistes, animateurs, designers, programmeurs, acteurs, musiciens, le son, etc.)

  18. #48
    Bha toute façon j'imagine bien qu'ils n'ont pas chômé mais l'info m'a étonné.
    Vu qu'on reprochait au jeu sa répétitivité et son manque de variétés d'ennemis, tous ces trucs compliqués et longs à faire, je m'étais convaincu que c'était parce que FWH est une "petite" équipe.
    Quand tu vois que chez Deck13 ils sont moitié moins, je trouve Lords of the Fallen beaucoup plus impressionnant.

  19. #49
    Sortie en Octobre prochain sur PC.
    J'ai hate perso - si le premier était sympatoche, celui-ci semble bien meilleur.
    Jeu(x) du moment - Seven, Destiny 2

  20. #50
    Cool, je l'attend aussi de pied ferme

  21. #51
    Il est vraiment bien parti pour combler les lacunes du premier :


  22. #52
    Vraiment pas fan de toute la seconde partie à base de néons dégoulinants, on dirait Saints Row IV quoi. J'espère qu'il y aura une option pour virer l'affichage des dégâts et le feeling de la plupart des armes ne semble pas extra.

    Jeu ne prend pas de X au singulier. Jeu ne prend pas de X au singulier. Jeu ne prend pas de X au singulier.

  23. #53
    Il a surtout l'air moins nerveux que le premier

  24. #54
    Et beaucoup moins que DOOM. Pas fan du fait de devoir recharger et encore moins des barres de vie affichées + les dégats en numérique tout du long.
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will just be burned in an incinerator when they die.

  25. #55
    Je trouve ça au même niveau que le premier, à la différence que les niveaux (en partie procéduraux il parait) sont plus grand et créeront peut être plus de temps morts entre les combats (quoique ça enchaîne bien dans la vidéo).

    Pour les dégâts qui s'affichent et le système de loot, on sent que Borderlands est passé par la. L'affichage devrait bien être désactivable. Enfin ça serait sympa.

  26. #56
    Citation Envoyé par Feelix Voir le message
    Il est vraiment bien parti pour combler les lacunes du premier :

    Cela fait très hack'n shlash avec la barre de vie, les dizaines de munitions nécessaires pour battre les ennemis, les point de dégats qui apparaissent quand on touche, la fiche de description des armes qu'on récupère. On dirait un peu hellgate london. Manquerait plus que la partie loot pour que ça en devienne vraiment un.

  27. #57
    http://store.steampowered.com/app/324800/

    Le jeu est en preco : 33.29 € en version standard (moins si vous avez deja le premier) et 43.26 € pour la version deluxe.
    La vérité est ailleurs.

  28. #58
    Oui moi aussi mitigé, le style bordelands là dedans je vois pas trop ce que ça fait là. Enfin se sera encore peut être un prétexte pour rallonger la durée de vie voir faire payer des objets ou autre par la suite.
    Directeur artistique- Penguins crossing
    http://www.penguinscrossing.com

  29. #59
    Epee tronconeuse!!!
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !
    Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  30. #60
    Ca sort dans 2 jours et plus personne n'en parle ? ... j'ai raté quelque chose ?
    The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown. (H.P. Lovecraft)

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