Envoyé par
Kriegor
Le marché est plus grand mais il est éclaté. Eclaté d'une part parce que une grande partie des nouveaux joueurs sont attirés par des styles très précis de jeux (qui ne sont pas forcément les gros JRPG). Eclaté d'autre part parce qu'il se répartit entre beaucoup plus d'acteurs. La concurrence est bien plus présente.
Quand on observe les ventes moyennes il y a 20 ans et aujourd'hui, selon les genres, elles peuvent même avoir baissées. Dans l'ensemble, on constate une augmentation, mais elle est loin, très loin d'être proportionnelle aux augmentations des coûts. Ce qui aide bien le marché, c'est que les sources de revenus se sont diversifiées, et que la productivité a augmenté.
Pour situer un peu les choses, Resident Evil 2, le jeu de 97, a été développé en 21 mois par 45 personnes, et s'est vendu à 4,8 millions d'exemplaires. Resident Evil 2 Remake a été développé en 3 ans par une équipe de développement comprenant un peu plus de 800 personnes sur les 12 derniers mois et s'est pour l'instant vendu à 8,9 millions d'exemplaires (pas 86 millions).
Un autre point à prendre en compte aussi c'est le prix de vente moyen puisque le prix d'un jeu peut baisser de 50% en seulement 6 mois désormais (du fait de la très forte concurrence qui font qu'en quelques mois, de nouvelles sorties ont complètement éclipsé ton titre de l'actualité, des discussions etc).
Et je rajouterai que 400 francs fin des années 90 n'équivalent pas vraiment 60 € aujourd'hui, mais plutôt 80...