On a aucune info certaine mais il y a eu pas mal de rumeurs et "pratiques" qui laissent à croire que le jeu sortira chez microsoft une fois le contrat d'exclusivité expiré, notamment
https://www.jeuxactu.com/final-fanta...one-118987.htm
Personnellement je vais probablement piquer la ps4 de mon beau-frère une fois qu'il aura torché le jeu
A priori ils ont toujours parlé d'exclus "timée" :
"The highly anticipated FINAL FANTASY VII REMAKE will debut first on the PlayStation 4 computer entertainment system on March 3rd, 2020,"
ça c'est la novlangue pour dire ça sort d'abord sur PS4 et le reste plus tard.
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J'ai vu ça mais je vois mal comment ça va marcher. Par ex, dans le combat contre le scorpion les persos utilisent le décor pour se protéger du laser. Je vois mal comment ça peut marcher en tour par tour.
Tifa
Je cherchais à quoi ça me faisait penser de voir le personnage donner des petits coups de poings dans les genoux du boss et je sais, j'ai l'impression de voir un boss dans wow. Bref, ça donne pas envie
Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !
Ah oui tiens, j'avais jamais vu les choses comme ça. Maintenant j'imagine wow en tour par tour c'est marrant !
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Tu saurai retrouver ce que c'est? j'ai jamais fait attention à une matéria qui te donnerai une nouvelle attaque? Et là je viens de racheter le jeux sur PC car vous m'avez donné envie d'y rejoué, en testant des trucs et des persos que j'ai jamais joué, style Tifa jsutement, yuffie et vincent ^^ (et pourquoi pas essayer d'avoir la imite rang 4 d'Aerith!)
Je pensais à celle là justement, mais c'est qu'une attaque forcément critique mais qui a plus de chance de raté non? J'avais jamais fais attention qu'elle modifiais l'animation de l'attaque, faut dire que je l'utilisais très peu...
Je viens d'installer le jeux, et j'ai mis la trad neo midgard, ya moyen d'avoir un repère dans le jeux qui permet d'être sur que le pach FR est bien passé? car là j'ai fais une petite heure, j'ai pas l'impression qu'il y ai grand chose de changé... Juste, de mémoire sur ma PS1 c'était Jessie un des pnj, Et là c'est Jesse. Mais je sais pas si c'est grâce à néo midgard, ou si c'est une révision de la trad fait pour la version steam de 2013.
Ce qui est bien avec le remake en plusieurs épisodes, c'est que Aeris restera en vie jusqu'à la fin du premier jeu.
Je jouais souvent avec Vincent, Cid ou Rouge XIII. J'aimais beaucoup l'histoire de Vincent et son côté vampire, Cid, son Hauvent et son langage, et probablement Rouge XIII pour le côté Roi Lion.
Là, vu qu'on restera à Midgar, c'est toute la scène de la course-poursuite à moto qui m'intéresse, et la découverte des différents membres de l'équipe.
Ça fait plusieurs mois, voir années, depuis l'annonce du remake, que je me demande si on devrait pas arrêter de parler d'Aeris justement, c'était il y à 20 ans, et beaucoup de jeunes et nouveaux joueurs ne connaissent pas l'histoire du jeux! C'est dommage de leur gâcher le plaisir en divulgâchant comme ça, ça me rend fou sur twitter surtout!
Mais tellement, le passage ou il découvre l'histoire de son père, avec son thème à la fois triste et épique en même temps, c'est un truc de fou, il fait partit des meilleurs passage d'histoire de jeux de ma vie, Avec la fin de Metal gears solid (le combat a main nu, ma musique, la course poursuite putain.) Et la putain de fin E de Nier automata. Rien que ça suffit à faire de FF7 le meilleur des FF et ya pas à discuter
On permet simplement aux jeunes de se préparer à affronter la dure réalité de la vie.
Et puis bon, ça fait des siècles que les gens connaissent la fin de Roméo et Juliette ou de plusieurs tragédies grecques sans les avoir lues ou vues, mais ça ne les empêche pas d'apprécier ces oeuvres.
Directement pris de la FAQ du site de Néo-Midgar :
Comment s'assurer que le jeu a bien été patché ?
Après l'application du patch, vous devriez voir des fichiers dont les noms se terminent par .neomidgar dans votre répertoire du jeu PC (et les sous-répertoires du dossier data) ou celui de vos images CD PlayStation. Ces fichiers sont des backup de vos fichiers originaux, à conserver en cas de désinstallation du patch. Si vous jouez sur PC, lancez tout simplement le nouvel ff7.exe (ou FF7_Launcher.exe sur la réédition) pour jouer. Pour ce qui est de la version PlayStation, ouvrez l'image CD patchée (celle sans ".neomidgar" dans son nom) avec un émulateur (ou sur votre console si vous avez choisi d'y jouer sur console).
Si le patch s'est bien appliqué, le dialogue de Biggs avant de nommer Cloud devrait être « Au fait, comment tu t'appelles ? ». De plus, si vous avez appliqué la retraduction intégrale, le nom du premier sous-menu dans le menu devrait être "Objets" au lieu de "Elément" et le nom du premier ennemi devrait être "Garde" au lieu de "Milices".
Arf ok, merci pour l’info, j'ai fait une confusion entre le nom de la limite et celui de la materia.
Je viens de commencer FF7 (ouioui, il ne manque pas 're' devant ‘commencer’) et je le trouve assez sympa, mais j’ai vraiment du mal avec les codes des FF en matière de gameplay et mécaniques de combat. Tout est nébuleux, on a très peu d’infos sur les calculs qui sont effectués derrière tout ça, tout doit s’apprendre par expérience à force d’enchaîner les combats. Et en même temps, l’apprentissage n’est pas super motivant puisque jusqu’à présent (je suis sorti de Midgard) je n’ai pas eu de soucis pour avancer en faisant un peu n’importe quoi dans la gestion des materias et durant les combats.
Mais bon, c’est mon inculture en JRPG qui est en cause et j’imagine que ces systèmes sont très clairs pour les habitués. C’est juste que… ça me change de Into the Breach
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
Les jrpg, et plus particulièrement les ff, t'a pas besoin d'avoir les calculs que fait le jeu pour y arriver. Faut juste se dire que plus tes chiffres sont hauts, mieux c'est. Pour les matérias , si je me souviens bien car ça remonte à pas mal, elles définissent les compétences que tu va avoir, les sorts, les invoquations, tous ça, plus tu utiliser une matéria en combat, plus elle gagne de l'exp en elle-même et du coup évolue pour débloquer de nouvelles comps. Le nombre de matérias que tu peux équiper dépend du nombre de slots disponibles sur ton équipement. Voilà.
Sinon tu as un site très complet en ce qui concerne le jeu ICI
Tant mieux, parce que ç'aurait été dommage de faire tout le jeu comme ça. Merci pour le lien bobjohn, j'espère que ça m'aidera à comprendre et à apprécier ces mécaniques qui ont l'air bien riches (éléments, materias, limites, talents, statuts, invocations, une chiée de monstres, ...), voire même trop pour mon cerveau de joueur occidental
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.