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  1. #661
    Citation Envoyé par dragou Voir le message
    On l'aura (probablement) sur PC mais surement bien plus tard (1 an et demi, 2 ans?)...
    En même temps que read dead redemption et star citizen !
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  2. #662
    Citation Envoyé par zamas Voir le message
    Pas sur parce que le jeu ne semble sortir que sur console Sony. En tout cas j'ai pas trouvé l'info d'une sortie Xbox -donc microsoft).
    On a aucune info certaine mais il y a eu pas mal de rumeurs et "pratiques" qui laissent à croire que le jeu sortira chez microsoft une fois le contrat d'exclusivité expiré, notamment
    https://www.jeuxactu.com/final-fanta...one-118987.htm

    Personnellement je vais probablement piquer la ps4 de mon beau-frère une fois qu'il aura torché le jeu

  3. #663
    A priori ils ont toujours parlé d'exclus "timée" :

    "The highly anticipated FINAL FANTASY VII REMAKE will debut first on the PlayStation 4 computer entertainment system on March 3rd, 2020,"

    ça c'est la novlangue pour dire ça sort d'abord sur PS4 et le reste plus tard.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Keiji Voir le message
    Oui, vous avez une vidéo qui analyse bien je trouve le gameplay contre le boss et qui parle de ce mode Classic : http://www.jeuxvideo.com/news/110886...-etre-rate.htm
    J'ai vu ça mais je vois mal comment ça va marcher. Par ex, dans le combat contre le scorpion les persos utilisent le décor pour se protéger du laser. Je vois mal comment ça peut marcher en tour par tour.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  4. #664
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    J'ai vu ça mais je vois mal comment ça va marcher. Par ex, dans le combat contre le scorpion les persos utilisent le décor pour se protéger du laser. Je vois mal comment ça peut marcher en tour par tour.
    C'est pas vraiment du tour par tour en fait, il me semble c'est un mode où tes persos agissent en auto, et le jeu se met en pause lorsqu'une jauge ATB est pleine. Dès lors il est possible que l'IA gère le positionnement lors d’événements de ce genre.

  5. #665

  6. #666

  7. #667

  8. #668
    Je cherchais à quoi ça me faisait penser de voir le personnage donner des petits coups de poings dans les genoux du boss et je sais, j'ai l'impression de voir un boss dans wow. Bref, ça donne pas envie
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  9. #669
    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    Je cherchais à quoi ça me faisait penser de voir le personnage donner des petits coups de poings dans les genoux du boss et je sais, j'ai l'impression de voir un boss dans wow. Bref, ça donne pas envie
    C'était pourtant pareil dans le jeu original, en plus rigide

  10. #670
    Ah oui tiens, j'avais jamais vu les choses comme ça. Maintenant j'imagine wow en tour par tour c'est marrant !
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  11. #671
    Citation Envoyé par BenbenD Voir le message
    Le mec est suffisamment transparent pour préciser qu’il s’agit de sa traduction qui peut donc être encore sujette à interprétation.

    Enfin du moment que Tifa peut toujours équiper la material qui lui faisait faire un coup de pied retourné qui faisait un max de dégât ça me va
    C’était vraiment cheaté ce truc. J’en avait grave abusé.
    Tu saurai retrouver ce que c'est? j'ai jamais fait attention à une matéria qui te donnerai une nouvelle attaque? Et là je viens de racheter le jeux sur PC car vous m'avez donné envie d'y rejoué, en testant des trucs et des persos que j'ai jamais joué, style Tifa jsutement, yuffie et vincent ^^ (et pourquoi pas essayer d'avoir la imite rang 4 d'Aerith!)

  12. #672
    Citation Envoyé par Crealkiller Voir le message
    Tu saurai retrouver ce que c'est? j'ai jamais fait attention à une matéria qui te donnerai une nouvelle attaque?
    Probablement Coup Mortel.

  13. #673
    Je pensais à celle là justement, mais c'est qu'une attaque forcément critique mais qui a plus de chance de raté non? J'avais jamais fais attention qu'elle modifiais l'animation de l'attaque, faut dire que je l'utilisais très peu...
    Je viens d'installer le jeux, et j'ai mis la trad neo midgard, ya moyen d'avoir un repère dans le jeux qui permet d'être sur que le pach FR est bien passé? car là j'ai fais une petite heure, j'ai pas l'impression qu'il y ai grand chose de changé... Juste, de mémoire sur ma PS1 c'était Jessie un des pnj, Et là c'est Jesse. Mais je sais pas si c'est grâce à néo midgard, ou si c'est une révision de la trad fait pour la version steam de 2013.

  14. #674
    Ce qui est bien avec le remake en plusieurs épisodes, c'est que Aeris restera en vie jusqu'à la fin du premier jeu.

    Je jouais souvent avec Vincent, Cid ou Rouge XIII. J'aimais beaucoup l'histoire de Vincent et son côté vampire, Cid, son Hauvent et son langage, et probablement Rouge XIII pour le côté Roi Lion.

    Là, vu qu'on restera à Midgar, c'est toute la scène de la course-poursuite à moto qui m'intéresse, et la découverte des différents membres de l'équipe.

  15. #675
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    et probablement Rouge XIII pour le côté Roi Lion.
    Ou peut-être parce que tous les morceaux musicaux qui dérivent de son thème (ou de celui de Cosmo Canyon) sont trop bien
    (Je dis ça, ça me permet surtout de poser un drapeau sur le topic !)

  16. #676
    Et un DLC avec un what if ou aerith survie
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  17. #677
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Ce qui est bien avec le remake en plusieurs épisodes, c'est que Aeris restera en vie jusqu'à la fin du premier jeu.
    Ça fait plusieurs mois, voir années, depuis l'annonce du remake, que je me demande si on devrait pas arrêter de parler d'Aeris justement, c'était il y à 20 ans, et beaucoup de jeunes et nouveaux joueurs ne connaissent pas l'histoire du jeux! C'est dommage de leur gâcher le plaisir en divulgâchant comme ça, ça me rend fou sur twitter surtout!

    Citation Envoyé par Orkestra Voir le message
    Ou peut-être parce que tous les morceaux musicaux qui dérivent de son thème (ou de celui de Cosmo Canyon) sont trop bien
    (Je dis ça, ça me permet surtout de poser un drapeau sur le topic !)
    Mais tellement, le passage ou il découvre l'histoire de son père, avec son thème à la fois triste et épique en même temps, c'est un truc de fou, il fait partit des meilleurs passage d'histoire de jeux de ma vie, Avec la fin de Metal gears solid (le combat a main nu, ma musique, la course poursuite putain.) Et la putain de fin E de Nier automata. Rien que ça suffit à faire de FF7 le meilleur des FF et ya pas à discuter

  18. #678
    Citation Envoyé par Crealkiller Voir le message
    Ça fait plusieurs mois, voir années, depuis l'annonce du remake, que je me demande si on devrait pas arrêter de parler d'Aeris justement, c'était il y à 20 ans, et beaucoup de jeunes et nouveaux joueurs ne connaissent pas l'histoire du jeux! C'est dommage de leur gâcher le plaisir en divulgâchant comme ça, ça me rend fou sur twitter surtout!
    On permet simplement aux jeunes de se préparer à affronter la dure réalité de la vie.

    Et puis bon, ça fait des siècles que les gens connaissent la fin de Roméo et Juliette ou de plusieurs tragédies grecques sans les avoir lues ou vues, mais ça ne les empêche pas d'apprécier ces oeuvres.

  19. #679
    Vous parlez tous d'Aerith mais y'a Jessie aussi.

  20. #680
    Qui?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  21. #681
    Citation Envoyé par Crealkiller Voir le message
    Ça fait plusieurs mois, voir années, depuis l'annonce du remake, que je me demande si on devrait pas arrêter de parler d'Aeris justement, c'était il y à 20 ans, et beaucoup de jeunes et nouveaux joueurs ne connaissent pas l'histoire du jeux! C'est dommage de leur gâcher le plaisir en divulgâchant comme ça, ça me rend fou sur twitter surtout!
    On était spoilé dès la jacquette du jeu, avant même de le lancer je me suis dit "tiens il y a la fille qui meurt".


  22. #682
    Citation Envoyé par Crealkiller Voir le message
    Je viens d'installer le jeux, et j'ai mis la trad neo midgard, ya moyen d'avoir un repère dans le jeux qui permet d'être sur que le pach FR est bien passé? car là j'ai fais une petite heure, j'ai pas l'impression qu'il y ai grand chose de changé... Juste, de mémoire sur ma PS1 c'était Jessie un des pnj, Et là c'est Jesse. Mais je sais pas si c'est grâce à néo midgard, ou si c'est une révision de la trad fait pour la version steam de 2013.
    Directement pris de la FAQ du site de Néo-Midgar :

    Comment s'assurer que le jeu a bien été patché ?

    Après l'application du patch, vous devriez voir des fichiers dont les noms se terminent par .neomidgar dans votre répertoire du jeu PC (et les sous-répertoires du dossier data) ou celui de vos images CD PlayStation. Ces fichiers sont des backup de vos fichiers originaux, à conserver en cas de désinstallation du patch. Si vous jouez sur PC, lancez tout simplement le nouvel ff7.exe (ou FF7_Launcher.exe sur la réédition) pour jouer. Pour ce qui est de la version PlayStation, ouvrez l'image CD patchée (celle sans ".neomidgar" dans son nom) avec un émulateur (ou sur votre console si vous avez choisi d'y jouer sur console).

    Si le patch s'est bien appliqué, le dialogue de Biggs avant de nommer Cloud devrait être « Au fait, comment tu t'appelles ? ». De plus, si vous avez appliqué la retraduction intégrale, le nom du premier sous-menu dans le menu devrait être "Objets" au lieu de "Elément" et le nom du premier ennemi devrait être "Garde" au lieu de "Milices".

  23. #683
    Citation Envoyé par Kody Voir le message
    Probablement Coup Mortel.
    C'est pas "Culbute" le coup de pied retourné ?
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  24. #684
    Citation Envoyé par Darkh Voir le message
    Directement pris de la FAQ du site de Néo-Midgar :
    Merci!

  25. #685
    Citation Envoyé par Ginfizz Voir le message
    C'est pas "Culbute" le coup de pied retourné ?
    La matéria coup mortel faisait utiliser au personnage l'animation d'une de ses limites de bas niveau (culbute pour Tifa, Bravoure pour Clad.)

  26. #686
    Citation Envoyé par Magnarrok Voir le message
    J'dois être trop vieux pour ces conneries, le combat 3D je trouves ça confus et ça file la gerbe.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  27. #687
    Citation Envoyé par Zdwarf Voir le message
    La matéria coup mortel faisait utiliser au personnage l'animation d'une de ses limites de bas niveau (culbute pour Tifa, Bravoure pour Clad.)
    Arf ok, merci pour l’info, j'ai fait une confusion entre le nom de la limite et celui de la materia.

    Je viens de commencer FF7 (ouioui, il ne manque pas 're' devant ‘commencer’) et je le trouve assez sympa, mais j’ai vraiment du mal avec les codes des FF en matière de gameplay et mécaniques de combat. Tout est nébuleux, on a très peu d’infos sur les calculs qui sont effectués derrière tout ça, tout doit s’apprendre par expérience à force d’enchaîner les combats. Et en même temps, l’apprentissage n’est pas super motivant puisque jusqu’à présent (je suis sorti de Midgard) je n’ai pas eu de soucis pour avancer en faisant un peu n’importe quoi dans la gestion des materias et durant les combats.

    Mais bon, c’est mon inculture en JRPG qui est en cause et j’imagine que ces systèmes sont très clairs pour les habitués. C’est juste que… ça me change de Into the Breach
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  28. #688
    Les jrpg, et plus particulièrement les ff, t'a pas besoin d'avoir les calculs que fait le jeu pour y arriver. Faut juste se dire que plus tes chiffres sont hauts, mieux c'est. Pour les matérias , si je me souviens bien car ça remonte à pas mal, elles définissent les compétences que tu va avoir, les sorts, les invoquations, tous ça, plus tu utiliser une matéria en combat, plus elle gagne de l'exp en elle-même et du coup évolue pour débloquer de nouvelles comps. Le nombre de matérias que tu peux équiper dépend du nombre de slots disponibles sur ton équipement. Voilà.

    Sinon tu as un site très complet en ce qui concerne le jeu ICI

  29. #689
    Ce chat est une Dauphine Avatar de rotoclap
    Ville
    Aix-les-Bains
    Citation Envoyé par Ginfizz Voir le message
    jusqu’à présent (je suis sorti de Midgard) je n’ai pas eu de soucis pour avancer en faisant un peu n’importe quoi dans la gestion des materias et durant les combats.
    Normal, Midgard, c'est un peu le tuto modèle géant dans ce jeu. Mais quand tu vas commencer à tomber sur des mobs qui te balancent des anomalies d'état (silence, pétrification et autres saloperies de ce genre), tu pourras plus faire n'importe quoi ^^

  30. #690
    Tant mieux, parce que ç'aurait été dommage de faire tout le jeu comme ça. Merci pour le lien bobjohn, j'espère que ça m'aidera à comprendre et à apprécier ces mécaniques qui ont l'air bien riches (éléments, materias, limites, talents, statuts, invocations, une chiée de monstres, ...), voire même trop pour mon cerveau de joueur occidental
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

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