Suis-je le seul à haïr Midgard? Je ne peux pas recommencer le jeu je m'arrête toujours avant à cause de cette ville, même à l'époque quand j'étais pas trop exigeant j'étais déjà content de la quitter. Bon bien sûr ça a l'air stylé dans le remake.
Suis-je le seul à haïr Midgard? Je ne peux pas recommencer le jeu je m'arrête toujours avant à cause de cette ville, même à l'époque quand j'étais pas trop exigeant j'étais déjà content de la quitter. Bon bien sûr ça a l'air stylé dans le remake.
Ah moi j'ai kiffé Midgard petit, j'avais dû mettre entre 15h-20h pour en sortir si bien que quand j'y ai rejoué des années plus tard j'étais étonné de l'avoir fini en moins de 10h !
si tu connais, midgard, ça va TRES vite, là je vais en sortir en moins de 5h, et je suis resté farmer un peu, et il doit y avoir une bonne demi heure d'afk!
Tiens je viens de remarquer que Spotify avait ajouter les musiques de Nobuo Uametsu dont FF7 !
https://open.spotify.com/album/2x9uZ...RTm3EnKoIbS3JA
La cape blanche (ou le ruban plus tard dans le jeu) était presque impérative pour éviter ce calvaire, cet espace de la roulette devenant alors un "laissez-passer" gratuit. La technique pour le Battle Square était qu'il te ramenait à l'état dans lequel tu entrais, ce qui faisait que si tu participais avec ta limite pleine, tu pouvais la garder pour le dernier combat (qui est celui qui rapporte le plus de points) et la récupérer une fois la série de combats finie. Le must étant de tomber sur la roulette détruisant toutes les matérias (temporairement, hein. Vous les récupériez après) juste avant pour engranger le plus de points possible.
Au-delà de ça, FFVII n'est pas connu pour sa difficulté et, une fois le système de matérias maîtrisé et quelques matérias pas piquées des canetons obtenues, les combinaisons brisant le jeu pleuvent : Attaque finale + Vie 2 plus connue sous le nom de "J'ai des MP donc je suis immortel et je t'emmerde" et [Insérer matéria à hauts dégâts] + Absorbe MP alias "J'ai des MP à l'infini et je t'emmerde".
FF7 était surtout réputé pour avoir pas mal de grinding, mais c'est le cas de pas mal de JRPG de l'époque avec ses combats tous les 10 mètres. Dans les versions récentes, il y a quand même l'option de les rendre moins fréquents ou plus rapides, heureusement.
Pour ma part, je n'ai jamais eu la patience de battre les Armes. Même avec 75h de jeu (c'est ma moyenne sur la plupart des jeux que j'ai vraiment aimés, à part quelques exceptions), j'étais encore trop faible. À côté de ça, mes amis bloquaient le compteur à 99h parce que les centaines n'étaient pas comptées.
Du coup, si un jour me reprends le vieux FF7, ce sera pour les Armes.
Aaaaaaah les armes .... Autant l'arme emeraude je me rappelle d'un combat long de près d'une heure mais c'était gérable .. Mais alors l'arme rubis, je croisais les doigts pour éviter qu'elle éjecte un personnage de l’arène parce qu'à 2 persos c'est pas jouable..
J'ai dû m'y reprendre je sais pas combien de fois pour me la faire. Que de souvenirs sur ce jeu
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
L'arme Emeraude, tu peux la tuer simplement si tu commences le combat avec Clad ayant 7777 HP. Et pendant qu'il fait ses bêtises, tu fais Invocation-W + Chevalier de la table ronde. Ensuite, 2x Mimer et l'arme est pliée. Pour l'arme Rubis, je me rappelle plus du move, je sais juste qu'il fallait commencer le combat avec 1 seul combattant vivant, ça empêchait l'arme d'en dégager un d'entrée de jeu.
PS : l'invocation Chevalier ne fonctionne pas avec Quadruple magie.
Je l'ai refait récemment en version PSX (sans cheats donc) Les rencontres aléatoire te forcent la prise de level lors-ce que tu fais le jeu "normalement" (avec les quêtes annexe).
Pour moi le grind c'est de devoir faire des ronds sur place pour enchainer les combats afin de passer un boss ou combat dans l'histoire. Mais je me suis jamais retrouvé à faire ça, même contre Sephiroth a la fin, c'est passé tout seul (tant que t'as les chevalier évidemment).
Après oui les armes c'est autre chose mais pour que le coup c'est totalement annexe, et tu ne perds rien à ne pas les faire j'ai pas trouvé que c'était utile (je crois j'ai du en faire une des deux dans mon run)
Tes potes avaient plus de 100h parcequ'ils avaient pas la strat contre les armes à l'époque (et je ne les blame pas, c'est tordu) et qu'ils n'avaient rien d'autre a faire, mais c'est pas "demandé" par le jeu.
Sinon, histoire d'éviter de grinder, vous pouvez utiliser un éditeur de save (FFVII est plutôt bien servi niveau programmes annexes ), comme Black Chocobo.
Aerith fait un transfert oui, mais au moins elle le reconnaît lors de la date du Golden Saucer (où elle ajoute qu'elle voit maintenant Cloud comme il est bla bla bla.) Pis bon, vu que Cloud s'approprie les souvenirs de Zack, difficile de vraiment lui en vouloir.
Je sais que le comité d'éthique tiens la jambe des devs pour désexualiser Tifa mais se rendent-ils seulement compte que plus ils vont la faire "kawaii desu-ne?" et plus les artistes dégénérés de la règle 34 vont la malmener ? Déjà que la pauvre n'est pas épargnée depuis l'aube d'internet...
Si c'était le plan depuis le début, chapeau les artistes. Ça va faire un aussi gros coup de para-marketing que la plupart du cast d'Overwatch réuni.
Ah parce que là, tu la trouves désexualisée ? Après bon, c'est FF7 pas DOA6...
Comparativement à sa première mouture ? Oui. Après, c'est le résultat qu'ils ont déclaré vouloir obtenir. Libre à chacun de considérer ou non si c'est réussi.
Elle est parfaite Tifa dans ce remake.
C'est quoi ce mosntre ? Il me dit rien.
C'est pas quand t'es dans les égouts ?
J'aurais dit dans les égouts aussi mais normalement on n'a pas Barret à ce moment là. Peut-être un random monstre dans les tunnels après avoir sauté du train ?
Bande-annonce en VF : http://www.jeuxvideo.com/videos/1133...ente-sa-vf.htm
La VF est pas dégueu du tout mais bon ça sera japonais sous-titré français pour ma part.