Ah, c'est cool qu'il essaie un système de MP. J'ai jamais joué à Demon's Souls, mais je me suis dit que ce serait plus marrant que d'avoir une quantité pour chaque sort.
Dommage qu'il rende accessible le fast-travel dés le début du jeu. Ça veut probablement dire que le jeu sera aussi linéaire que DSII.