Premier post : présentation du jeu
À peine remis d'un Bloodborne épique et très Lovecraftien, d'un remake "HD" de Dark Souls 2 et d'une belle quenelle aux joueurs pc, les premières fuites quant à la sortie d'un troisième opus (en fait le 5° officieusement) parcourent les internets.
Dark Souls 3 : Prepare to rage Edition
Les premiers éléments, révélés par la chaîne The Know, relèvent pour le moment de simples rumeurs, mais je ne me priverai d'en sortir une synthèse rapide pour faire saliver les plus masochistes d'entre nous:
- Sortie possible en 2016 sur consoles neskgène et possiblement chez la master race --> Confirmé
- 60 minutes de cinématiques avec le moteur du jeu (WTF?!?)
- 10 classes jouables (bien que les classes ne soient pas vraiment le sel du jeu...)
- 45 nouveaux ennemis et 15 nouveaux boss (sous-entends qu'on reprendrai une partie du bestiaires des précédents opus)
- Coop à 4
- 100 nouvelles armes, 40 nouveaux sets d'armures et 200 nouveaux objets
- 12 zones, une construction articulée et cohérente du monde proche du premier Dark Souls
- Des cérémonies sacrificielles qui permettraient de visiter le monde d'autres aventuriers et la création d'un feu de camp --> Confirmé
- Une nouvelle attaque "sacrificielle"
- Une nouvelle forme d'esquive (un dodge à la Bloodborne) --> Confirmé
- Les boss changeront de pattern en arrivant à midlife --> Confirmé
- Un système de tendances à la Demon Souls
L'enthousiasme est-il de rigueur ?
Oui, nous ne sommes pas des pisse-froids et on ne crache pas sur une bonne dose de rage made in From Software. Les artworks présentés semblent plutôt sympathiques également.
Aucun élément avancé n'est réellement surprenant, les esprits chagrins liront entre les lignes pour y voir un épisode fainéant reprenant une partie du bestiaire et de l'arsenal des deux précédents jeux.
Enfin nous ne pourrons que nous interroger sur l'apparente orientation de Namco-Bandai capitalisant énormément sur cette licence pourtant "de niche" initialement... Vers une surexploitation à la Ubisoft ?
Article de GK : http://www.gamekult.com/actu/dark-so...3-A148451.html
Beaucoup de questions restent en suspens:
- L'aventure se tiendra-t'elle dans le monde des précédents Dark Souls ? La réutilisation de certains sets et ennemis pourrait aller dans ce sens. Peut-être vers une unification franche du lore des deux premiers jeux ?
- Les développeurs vont-ils enfin pondre un jeu qui tiendra la route techniquement, avec un frame rate décent (sur console) et des effets bling-blings qui flattent la rétine de la master race ?
- Vont-ils enfin corriger certaines hiboxes approximatives ?
- Vont-ils céder vers l'abandon du modèle narratif qui fait le sel de leurs derniers jeux ?
- Vont-ils remettre le ragdoll ridicule des cadavres ? Perso j'adore.
- Faudra-t'il se prémunir d'un pot de vaseline avant de repasser à la caisse pour l'édition GOTY de la honte ?
Finalement c'est à la conférence E3 de Microsoft que l'on a pu découvrir la première bande-annonce du jeu :
Une vidéo qui ne dit pas grand chose, si ce n'est que le jeu sortira bien sur Nesk-gen + PC début 2016.
La construction du monde devrait se rapprocher du modèle du premier opus. Le développement est mené sous l’œil bienveillant de Monsieur From Software : Miyazaki himself. Ce dernier volet devrait clore la saga entamée il y a déjà 4 ans, mais pas l'exploitation de la licence visiblement.
Edith du 12/08/15 :
La Gamescom amène quelques informations dont un trailer de gameplay officiel:
Le jeu semble beaucoup plus dynamique que ses grand-frères, et ressemble plutôt au dernier né des studios : Bloodborne.
Le jeu accueille ainsi deux "nouvelles mécaniques de gameplay, bien connu des amateurs de virées dans les bas-fond de Yharnam : un second type d'esquive, les dashs et un style de combat alternatif par équipement, pompeusement baptisé "sword art", qui remplacerait la "power stance" de Dark Souls 2. Contrairement à Bloodborne, le "sword art" ne serait utilisable qu'en quantité limité, en atteste le compteur associé à une petite épée das le coin supérieur gauche.
Edith de décembre 2015
Edith de février 2016Configuration Minimum
OS 64 bits obligatoire, Windows 7, 8 ou 10
Processeur : AMD A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz
Mémoire : 8 Go RAM
GPU : NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
Configuration Recommandée
OS 64 bits obligatoire, Windows 7, 8 ou 10
Processeur : AMD FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz
Mémoire : 8 Go RAM
GPU : NVIDIA GeForce GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850
DirectX 11
Espace Disque : 50 Go
La sortie officielle du jeu est annoncée pour le 12 avril 2016 sur PC, PS4 et XBONE.
Pour les plus impatients, l'opening du jeu est déjà diffusé :
Notez que des DLC sont d'ores et déjà prévus, un season pass est en précommande avant même la sortie du jeu, comptent-ils nous refaire l'affront de DkS2 ?
http://tof.canardpc.com/view/97d16c0...4ede9fcc9a.jpg
MAJ du 06/04/16 : Alors que les walkthroughs fleurissent partout sur la toile, difficile de ne pas se faire spoiler le jeu pour les plus intégristes (n'est-ce pas cooly ? )
Pour les plus impatients, deux très chouettes clips publicitaires :
Les tests sont tombés:
- Gamekult, 9/10 par ExServ
- Jv.com, 19/20 par mrderivPour beaucoup de développeurs, l’exercice de la suite est l’occasion d’amener toujours un peu plus loin un concept original. Après quatre variations de la même recette, From Software livre avec Dark Souls III la conclusion épique d’une intrigue démarrée en 2011. Plus qu’un best of, il s’agit d’une remise en question profonde qui synthétise et sublime la saga, démontrant une fois de plus la cohérence de la vision de son créateur. On comprend parfaitement son envie d’arrêter la série avec cet épisode et on espère que les éditeurs sauront résister à l’appel du profit avec une suite opportuniste. Chaque volet a beau disposer d’un ou plusieurs aspects légèrement plus aboutis, aucun ne parvient à exceller dans tous les domaines avec autant de maîtrise. La remise à plat du système de combat, le travail réalisé sur les animations, la folie des décors, l’audace de la mise en scène, l’immense rejouabilité, le bilan technique enfin acceptable ou encore la bande originale sublime sont autant d’éléments qui font de Dark Souls III un chef d’oeuvre. Tout simplement.
- Canard PC, 9/10 par PipomantisAvec Dark Souls 3, From Software livre la conclusion magistrale d’une saga certes enrichie au fil des épisodes, mais toujours fidèle à son concept original. Épique, magistral, haletant, cohérent, les qualificatifs élogieux ne manquent pas pour ce troisième volet chapeauté d’une main de maître par un Hidetaka Miyazaki au sommet de sa vision artistique et ludique pour la licence. Le titre parvient à s’approprier et surtout à faire évoluer les mécanismes issus de son passif pour en extraire un concentré de maîtrise à presque tous les niveaux. Décors à couper le souffle, approche des combats plus nerveuse, comportement des ennemis amélioré et boss mémorables, tous ces éléments participent à nous offrir ni plus ni moins que le meilleur des Souls !
Pour rappel, le jeu est trouvable à 40€, la version comprenant le Season Pass se monnaie à 60 €.
MAJ du 27/09/16 :
DLC n°1 : Ashes of Arandiel
Le premier DLC du jeu sortira le 25 Octobre 2016.
Un trailer est d'ores et déjà accessible, attention cependant, ça spoile (et c'est pour cette raison que vous ne le verrez pas en OP).
MAJ du 13/02/17 :
DLC n°2 : The Ringed City
MAJ du 21/03/17
Le jeu sera disponible à compter du 21 Avril en version Goty.
Intitulé The Fire Fades, cette édition comportera le jeu de base ainsi que ses deux extensions.[/U][/B]