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En parlant de tête de mimic: sur mon dernier run (en partant de 0, pas NG+) - j'en avais chopé une sur la première mimic, chez Lothric, celle qui donne la Deep Battle Axe.
J'étais content.
Moi aussi sur celle là, mais parce que je suis retourné la spammer d'amulettes (une vingtaine) en fin de partie vu que toutes les autres avaient pas voulu me filer ce foutu casque. J'étais bien content de pas avoir osé la taper en passant devant la première fois!
Je découvre encore des trucs sympas : en arrivant au second feu du pic du dragon (après avoir tué la Wyvern ancienne et s'être fait téléporter) on se retrouve face à une sorcière qui invoque des chevaliers. Jusque là pas de souci mais d'habitude ce sont des chevalier "standards" armure de fer, bouclier écusson et épée droite : et ben en arrivant la première créature qu'elle a invoquée c'était Havel (me suis fait déboîté mais j'ai pris ma revanche plus loin). En revenant c'était bon, plus que des chevaliers lambda .
Ensuite après le feu du beffroi, on peut invoquer Hawkwood ! Ce débile rushe tous les monstres de ce côté du niveau ("pas le temps de niaiser !") pour aller faire l'emote du dragon et disparaître ! J'aurais préférer qu'il m'aide pour le roi sans nom, parce qu'hier j'ai laissé tombé après 10 tentatives désastreuses . Je sens que je vais invoquer des SunBro avant de péter une pile.
Ah oui, seconde découverte : on peut contrer les énormes chiens (Sulyvahn's Beast comme celle du pont d'Irythill) ! Ça réduit énormément les combats par contre faut bien placer le coup d'épée quand il attaque...
Le Roi sans nom.
J'ai galéré comme pas possible sur sa première phase et j'ai fini par invoquer un mec lambda avant de péter un plomb.
Je déteste sa première phase pendant laquelle on combat la caméra plus qu'autre chose, par contre la deuxième est cool.
C'est ça, la première phase est horrible, la difficulté repose sur une perte de repères dans l'espace. J'ai trouvé ça très nul.
Marrant, moi c'est l'inverse et de loin. Première phase ouais la caméra c'est chiant mais ça reste gérable, et c'est pas hors de portée de le perfect à force, mouvements assez téléphonés.
Deuxième phase... C'est vraiment le boss que je lis pas. Je comprends rien à ce qu'il fait, j'ai l'impression qu'il a des timing différents, je me bouffe toujours la 3ème roue du carrosse sur un combo "OMG mais c'est nouveau ça!?".
Je te conchie, Nameless King.
(et on peut le cheese de loin comme un faible. Ou via le bouclier magique, comme un très faible)
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RDJ que c'est la sorcière (tu parles de celle qui est juste au-dessus, sur la balustrade?) - je pensais que les chevaliers apparaissaient indépendament d'elle en fait.
Du coup, j'ai jamais visité la zone vraiment, à part en courant après en avoir buté 3 à la suite, mais qui ré-apparraissaient de suite
Les chevaliers repopent à l'infini après le "doooong" tant que la sorcière est en vie.
C'est un excellent spot de farm avec le feu juste à côté.
Personnellement la première phase, même si il est vrai qu'elle a une caméra nulle à chier, je la trouve relativement facile une fois les patterns du dragon bien assimilé.
Ce qui m'a énormément déstabilisé par contre, c'est le fait de passer d'un fight contre une énorme bestiole à un combat contre un humanoïde : déjà que j'ai du mal à assimiler les patterns d'un boss (surtout que comme dis au dessus, je le trouve très difficile à lire), alors si en plus il faut combattre deux boss totalement différents d'affilée... bah ça rentre pas.
Spoiler Alert!
Idem ici : la première phase est assez pénible (le gros coucou est difficile à suivre dès qu'il décolle, si on n'a pas de cul on se retrouver face à lui quand il crache le feu ou on se prend un gros taquet sur le crâne sans comprendre d'où ça vient) mais gérable. La seconde j'ai des problèmes de perspectives comme les 4 rois de DS1, et j'ai du al à lire ses combos. Le trick du grand bouclier magique ne fonctionne plus - du moins pas comme avant où on pouvait encaisser une charge ou un combo sans broncher. Reste la technique de magot ou de sniper, ouais...
Ah bon ils ont modifié le bouclier magique ?! Bah...
Pourquoi pas, mais c'était vraiment le dernier recours du newbie, c'était pas le truc dont tu ressors grandis... et c'était pas aussi simple que ça à mettre en oeuvre, enfin fallait le rafraichir. Meeeh, bizarre, j'ai le sentiment que y'a des trucs plus importants à modifier que ça
Ouais bon, en regardant ça à nouveau, vrai que c'était vilain quand même (de mémoire il faut un bouclier de + de 65 de stabilité par contre).
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Complètement pété ce bouclier, je ne connaissais pas du tout.
Bon je ne joue jamais les aspects magiques mais là c'est carrément du délire.
Pareil, j'ai jamais réussi à passer la première phase je me fais à chaque fois OS par son torrent de feu que j'ai jamais compris comment esquiver. J'ai fini par refaire mon perso en 100% mage OP et là ca devient juste ridicule tellement c'est simple
Quel beau métier professeur.
Ben c'est très con : roulade latérale. Genre il balaie de la droite vers la gauche, t'attends que ce soit pas trop loin, et hop roulade latérale vers la droite. Tu passes en dessous/au travers.
Par contre ça implique de le tenir à distance, pour voir venir (si tu te le manges dans le dos, c'est sûr...). En gros une gestion des distances / rythme du boss. Autrement dit encore, je reculais très souvent, pour "reset", et voir ce qu'il faisait.
edit : tiens, même vidéo que ci-dessus, mais depuis le début (que je "maîtrisais" mieux que le reste, à force...) :
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Je n'ai pas cherché mais on a des news du prochain dlc ? Il me semble qu'ils en avaient prévu 2.
Je l'ai eu hier soir avec un Mage. Le dragon a tenu 3 secondes : il s'est pris un projectile magique dans la tête, je l'attendais au sol pour le critique, fin de l'histoire . Bon ben là je me dis "pas de souci le gars (ou la fille hein, je ne sais pas) invoqué a l'air de gérer, il va bien m'aider". Il a dû foirer sa roulade il s'est pris un enchaînement de suite, mort...
J'ai bien transpiré, d'autant que je me suis aperçu que je collais vraiment le Roi et que c'était assez dangereux (si je me prends une baffe qui me vide l'endurance c'est fini je suis trop près pour ne pas prendre le coup suivant). Mais c'est passé avec des roulades en sens horaire...
Bon, me reste plus qu'Ariandel pour finir mon périple NG+, même si je doute de trouver quelque chose de plus qu'au premier passage...
Tu as de sacrés bras pour lui mettre bien cher alors qu'il plane à 30 mètres du sol.
Ce dont tu parles, c'est la flamme qu'il balance quand il est posé, et il s'agit justement la fenêtre idéale pour lui péter la tronche, suffit de courir vers lui, de frapper comme un bourrin au point de l'étourdir et finir par lui coller un critique.
Ce n'est pas ça qui m'a saoulé personnellement, c'est le feu qu'il balance en mode autoguidé quand il est en l'air. J'ai essayé des roulades dans tous les sens, de courir vers lui ou à l'opposé et, à chaque fois, je me faisais cramer la tronche.
Au temps pour moi, je n'avais pas compris que vous parliez de son attaque dans les airs.
De mémoire elle se déclenche en fonction de la position où on se trouve par rapport à lui et le meilleur moyen de l'éviter c'est encore de ne pas trigger cette attaque. Il ne faut pas rester coller à lui et ne l'attaquer que quand il prend l'initiative.
Arf non je parlais bien de la flamme qu'il lance depuis le sol, perso.
Je me souviens même pas de la flamme depuis le ciel. Je vois bien le cavalier lancer des éclairs, mais le dragon... ?
Après c'est exactement comme tu dis, Tyran, du coup je devais me positionner ± toujours de la même manière pour ce boss. Et j'ai pas du la trigger, l'attaque des flammes celestes
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