Je suis à, je vois ce feu qui semble être le haut de la chapelle où il y a aussi un feu... Je ne vois vraiment pas comment y accéder.Spoiler Alert!
Des bisous !
Essaie le saut de l'ange
Chez vous aussi depuis le dernier patch le jeu a des mini freeze de temps en temps ? Ca arrive encore assez souvent (toutes les deux minutes) et pendant un boss par exemple, c'est assez chiant.
Edit: j'aurais du lire la page précédente.
C'est pourtant simple : http://images.akamai.steamuserconten...C9E5C466B95E1/
Dernière modification par nAKAZZ ; 14/05/2016 à 01h02.
C'est marrant comme les vieux Dark Soul aident sur ce passage, j'ai réfléchi 2 secondes et puis je me suis rappelé l’intérêt des cailloux ! Ce dark soul est bien, c'est un gros best of des trucs uniques/relou de la licence mais en plus accessible, c'est un peu l'image que je me fait de DS3, c'est pas une mauvaise chose mais en pseudo vieux routard des dark soul c'est dommage de voir tout ça simplifié pour tout les casus (copyright overwatch) qui découvrent la licence
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Je fais référence au passage débile dans les catacombes de Dark Soul 1, où j'ai jamais autant pleurer de ma vie dans un jeux vidéo... ou presque...
Chaque opus est plus simple que le précédent et aussi moins inventif. Il était temps que ça s'arrête.
Pour moi qui passe directement de Demon's Souls à Dark Souls III, la difficulté est mieux dosée et il y a moins de passages frustrants, mais je ne le trouve pas beaucoup plus simple, non. J'imagine que pour ceux qui ont sont passés en plus par DS I & II, il doit y avoir pas mal de redite et les réflexes acquis sont les mêmes, mais il aurait été difficile de proposer un challenge encore supérieur aux précédents sans que ceux qui découvrent la licence par ce dernier opus ne se prenne trop violemment un mur...
En tout cas, j'adore. Et puis le 1440p de ma version PC rend un peu plus justice à la DA que le 720p de ma PS3.
Tante Marge, il y a encore plus simple pour ce mono boss. Tu fait en sorte que la Mimic l'attaque.
Ah, c'est dommage que t'aies pas au moins fait Dark Souls 1, GrandFather.
Y a une certaine continuité dans le 3, du coup du loupes peut-être.
Remarque, tout est tellement cryptique dans les Souls que ce n'est pas hors de question de s'en foutre complètement!
Et puis faudra que tu fasses Bloodborne! BLOODBORNE!
Sinon je suis à Aldritch. Il est pas marrant.
Ah et puis un pote animateur a fait un gif de Sulyvahn. J'espère qu'il le mettra en couleur!
Spoiler Alert!
Les dévs ont essayé de rendre les choses plus difficiles à certains moment. Ça donne des ennemis avec des attaques illisibles et imprévisibles, qui attaquent sans arrêt avec endurance infini et qui sont impossibles à interrompre.
Du coup, je trouve que les dévs ont bien de pas trop pousser.
c'est quoi la meilleure solution pour ce problème de patch de merde ?
Comme j'avais plusieurs maj en attente, j'ai pu l'empêcher de se lancer.
Et maintenant faut mieux faire quoi ? Se mettre hors ligne tout simplement (dans le client steam)?
Arrêter de jouer jusqu'à ce qu'un patch arrive ? D'ici un mois ou deux je dirais.
C'est pas si gênant que ça.
C'est très gênant car très aléatoire. Ça me l'a fait plusieurs fois contre un gros mob chez Lothric hier soir. Ça donne envie de manger sa manette.
C'est surtout que ça fait chier de passer d'un jeu bien fluide à un jeu qui freeze de manière aléatoire, à cause d'un patch quasi impossible à éviter (à moins de se faire suer à des manips fastidieuses) sensé arranger le jeu et qui en fait l'abîme.
Comme on dit dans mon pays, c'est déshabiller Pierre pour habiller Paul, et c'est bien idiot.
Espérons que ça se règle vite, perso ça me gène pas mal.
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C'est prévu. J'avais laissé passer DkS 1 à sa sortie, car les blessures laissées par les fessées cul nu à la pelle rouillée par DeS n'étaient pas encore complètement cicatrisées. Quant à la continuité du récit, le moins que l'on puisse dire est qu'elle assez distendue dans les Souls...
Bloodborne me tente bien, mais c'est une exclue PS4. Là, je dis non.
J'ai interprété cela comme une tentative pour pousser les joueurs à maîtriser la parade, technique classe mais sous-utilisée dans la série ; j'avais réussi à aller jusqu'au NG+ dans Demon's Souls en n'en ayant réussi qu'une ou deux en tout et pour tout...
Bon, sinon, des freezes plus fréquents aussi depuis le dernier patch, mais ça ne m'a pas empêché de me fairece matin, après watmille essais ; ca a été presque tout seul quand j'ai enfin compris qu'il faut le coller au corps durant la phase 1 (la plus dure).Spoiler Alert!
Pour rappel : Organisation d'un FFA CPC sur DS3.
Allez viendez, on est bien bien bien !
J'ai MAL au Miike
Perso c'est mon "premier" Dark Souls et, quand je suis arrivé là, je me suis dit qu'il y avait forcément un truc, du coup j'ai balancé les cailloux du Petit Poucet pour vérifier.
C'est ça que j'aime beaucoup avec Dark Souls III, tout est logique, tout est juste.
Il n'y a bien que la profusion de murs illusoires dans la zone du lac qui est un peu chiante mais soit leur présence est flagrante, soit on a des messages de joueurs au sol, donc ça va.
Je n'ai d'ailleurs ragequit qu'une fois en me disant "Putain mais comment c'est mal foutu", et c'était à cause de la caméra pour un boss d'une zone optionnelle.
Edit
Ils sont sérieux avec ce patch en bois ? Je me tape des mini-freezes (comme beaucoup) et parfois R1 ne répond pas (super pratique).
Comme j'ai déjà terminé le jeu et que j'approche de la fin de mon NG+, ça ne me dérange pas trop d'attendre la prochaine màj, mais quand même...
Dernière modification par nAKAZZ ; 14/05/2016 à 16h26.
A propos des covenant :Spoiler Alert!
Faut les filer à la dame qui se trouve à l'endroit dont parlent les autres depuis un momentSpoiler Alert!
Pareil, j'ai quelques freezes, c'est chiant mais le jeu me capte tellement que je m'en fous un peu.
Question : après avoir buté Suly, le mieux c'est de continuer vers le haut ou de revenir un peu en arrière pour faire le bas ? Je suppose que les deux zones sont obligatoires ? J'ai tâté un peu des deux, j'me suis fait buter en dernier par une assemblée de caméléons malédictionneurs