Ça m'a fait rigoler ce passage.
"Coucou viens dans mon bureau j'ai des munitions."
Pris par les sentiments direct
Ça m'a fait rigoler ce passage.
"Coucou viens dans mon bureau j'ai des munitions."
Pris par les sentiments direct
Oui c'est d'ailleurs la première chose que j'ai faite, mais comme dit Sébum le sage "les robots dans les fps c'est de la merde, il faut que l'ennemi hurle et saigne".
Hello,
J'ai un petit laptop avec un i57300hq, une GTX 1050 (2go) 8go de RAM et Doom installé sur un disque dur classique (10 000t/min je crois).
Je ne comprends pas, en Open GL il tourne à 20 fps, quelque soit la qualité (de faible à ultra), et avec Vulkan c'est un peu mieux mais je dépasse pas 30 fps, et pareil, changer la qualité ne change rien.
Alors j'veux bien que mon pc soit pas une foudre de guerre, mais quand même là je pense qu'il y a un problème d'utilisation de qqch dans mon Hardware...
Enfin je joue à Resident Evil 7 avec tout en élevé à côté, voir en Ultra pour certains trucs j'ai aucun problème....
Quelqu'un aurait une idée ?
"It has to start somewhere, it has to start sometime, what better place than here, what better time than now." RATM
Un disque dur classique de 10KRPM dans un laptop ?!?
Sinon je pense personnellement que c'est les 2Go de VRAM qui limitent le plus.
Oui ou 7200 j'ai du me tromper; j'ai vu que la vsync peut engendrer un lock à 30 fps. Enfin même tout en faible ça devrait passer quand même non ?
Enfin franchement je comprends pas, j'ai fait pareil que la config de ce type pour les paramètres, c'est pire alors qu'on a le même setup... Même en Vulkan ça passe bien mieux qu'en OpenGL
https://www.youtube.com/watch?v=593J91bQg0o
Y'aurait pas des trucs tout pourri à changer dans le panneau de contrôle nvidia par rapport au jeu par hasard ? J'ai eu beau tester avec la désactivation de la VSync dans le jeu, et dans le panneau de config nvidia, j'ai du passer de 30 à 34 fps...
Dernière modification par gdT ; 21/08/2017 à 23h07.
"It has to start somewhere, it has to start sometime, what better place than here, what better time than now." RATM
Excellent.
C’est vraiment intéressant de voir le processus créatif et la recherche/expérimentation qui a abouti à des ensembles sonores qui sont à l’origine particulièrement basiques.
Un côté amusant est que ce carburant sonore est distordu/altéré/corrompu tout en s’inspirant du thème de fond avec cette exploitation de « l’énergie » de l’Enfer.
Pour certaines lignes de basse simples et récurrentes j’aurais cru à un travail de guitare basse modifiée à coup de disto, compression and co. Mais non
Balaise.
"No guitars"
Ok ^^
J’aime bien le travail de mix avec base guitare + tronçonneuse ^^
Dernière modification par Bourrinopathe ; 23/08/2017 à 09h13.
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-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Certes; toujours est-il que y'a un problème, avoir 10 fps en openGL et en moyen, c'est pas normal. Doit bien y'avoir quelqu'un qui a à peu près cette config pour me dire ce qu'il a mis dans ses options graphiques peut-être ?
Franchement j'ai eu beau changer 50 machins et lire des tonnes de pages de forum sur le "lock 30 fps", la Vsync, Vulkan, etc etc... rien ne change.
"It has to start somewhere, it has to start sometime, what better place than here, what better time than now." RATM
J'ai acquis récemment une AMD RX580 (MSI Armor... merci les prix qui ont flambé... ) et en Vulkan on gagne beaucoup de FPS (genre +30 ou 50% facile ça tourne à + de 150FPS par moment, tout en Ultra), mais au prix d'une carte qui tourne à fond ! Au bout de 20h de jeu j'ai commencé à avoir des plantages du jeu (image figée mais son qui fonctionne encore), et j'ai du repasser en OpenGL. J'aurai peut être pas du jouer à ce jeu le temps de roder la carte graph...
PArce que ça se rode une carte graphique ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'en suis à la fonderie. Y a t'il une "méthode" pour battre les chevaliers de l'enfer ? Je me sert du fusil à plasma, cela me semble la seule arme vraiment efficace quand on n'a pas de tonneau explosif dans les parages.
Vers la fin de cette mission il y en a 3. Je n'arrête pas de crever. Faut dire que c'est finalement peut être la 1ère fois que je joue à un FPS vraiment nerveux où il faut courir / sauter tout le temps et où on ne peut ni s'abriter ni faire des coups sournois (Half-Life, où les Max Payne c'est encore autre chose).
Hardcore céréalivore - Mon top-céréales :
1 - Jordans - 2 - Kellogs - 3 - Nestlé.
Je n'avais pas testé le shotgun en rafale (j'étais resté sur l'option tir explosif). Je vais voir ça.
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C'est vrai que les chevaliers de l'enfer dans la fonderie t'en mener pas large vu que tu récup le super-shotgun que dans le niveau d'après, si ma mémoire est bonne. Ce qui vicieux avec eux c'est leur saut quand t'es loin d'eux. Non seulement ça leur permet de te rattraper assez vite mais en plus ça fait une onde de choc qui fait assez mal. Donc limite faut faire comme dans Dark Souls, rester près d'eux, c'est plus facile de gérer leurs coups de poings que ce foutu saut. Ma technique d'alors ça a été de les arroser au fusil à plasma en utilisant le module d'Onde Thermique, ça faisait son petit effet.
Il y a un super shotgun avant il me semble, il est planqué (pas obligatoire mais loupable).
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J'ai hâte de voir ça.
Sinon, il y a un truc qui n'est pas clair du tout pour moi : comment activer les pouvoirs (célérité, etc...) ? J'en ai récupéré deux pour l'instant, et je ne vois pas comment les utiliser quand j'en ai envie.
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Alors c'est simple, on peut pas. Les pouvoirs tu passe sur le machin, il s'active pour un temps limité et puis basta. C'est pas parce que tu gagne leur entrée dans le codex/journal/machin qu'ils deviennent activable à volonté.
Le Quad Damage