D'ailleurs je ne sais pas si vous avez tiqué, mais le test d'entrée dans le village, est en réalité le même que lors de l'examen scolaire au début de Fallout 3..
Ouais y'a des nounours dans des poses étranges un peu partout.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Rah vous me donnez envie d'aller voir maintenant
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D'ailleurs, en parlant de F3, pour ceux qui l'ont raté, quand vous retournez dans votre maison à Sanctuary, sous le meuble près du berceau, il y a le bouquin pour enfant "you're S.E.C.I.A.L.", qu'on récupère également dans F3 (et qu'on peut voir dans F4 posé sur le meuble avant l'apocalypse, mais non récupérable).
Le prendre vous file un +1 à l'une de vos stats d'entrée de jeu.
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Suite de l'atelier de recyclage : effectivement quand on se balade en mode construction, le recyclage des objets genre arbre ou voiture, génère un truc comme 50% de ressources en plus ... par contre le bazard qu'on balance dans l'atelier de fabrication n'a pas l'air d'être affecté par ce bonus ... me dites pas qu'il faut tout balancer par terre pour faire le recyclage "à la main" !!?
Oh bordel, le set de l'armure de l'enclave (la X-01 que on vois pendant les écrans de chargement) est
Ces stats!!
Cette classe
...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?
Ca ne m'étonnerait qu'à moitié. D'autant qu'il y a apparemment un bug dans le "recyclage auto", il prend bien le composant dont tu as besoin dans les différents objets mais par contre ça détruit l'objet et les composants inutilisés aussi; j'ai pas vérifié si c'était réellement le cas, quelqu'un ici avait signalé le problème et je l'ai relu ailleurs.
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Oui mais je préfère être économe. Je l'ai déjà fais une fois, en INT pour récupérer la perk "Scratcher" avant de réfléchir que j'aurai pu aussi trouver la poupée vaul-tec +1
(ou fouiller pour le "you're special")
Apparemment ce serait juste un bug d'affichage en fait. Pour l'atelier, je sais pas par contre.
Mais bon, comme toi je continue à recycler moi-même, c'est plus clair pour s'y retrouver. C'est con qu'ils aient pas pensé à proposer une option dans l'atelier pour tout recycler.
On peut désactiver l'affichage des ennemis sur la boussole (points rouges) ?
T'as juste à extraire le fichier .bsa dans Fallout4/data pour que ça fonctionne.
De manière plus propre vaut mieux ranger les mods dans des sous-dossiers et à ce moment là il faut les indiquer dans le fichier de configuration du jeu (par défaut : Documents/My Games/Fallout4/Fallout4.ini) à la lignePar exemple si t'as rangé des mods dans les dossier Fallout4/data/interface et Fallout4/data/textures faudra mettre :Code:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
Code:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, interface\, textures\
C'est un peu pénible par contre ces limites de lvl partout. Et les power armor qu'on trouve dépendent visiblement du lvl également.
A merde, je l'ai vu et j'ai compris la référence mais je ne l'ai pas pris. Maintenant j'espère juste que je ne l'ai pas recyclé.
- - - Mise à jour - - -
Et puisque qu'on parle de bouquin, les magazines qui donnent des perks sont carrement trop bien intégrés aux décorts. Avec toute les merdes qui trainent je me dit que je dois en louper la moitié.
Avec un éléphant, tu fais 1000 pots de rillettes
Ouais le dernier que j'ai trouvé franchement j'aurais mérité une médaille parce que pour le même prix j'aurais juré que c’était juste une texture moche du sol parmi tant d'autres ^^
Il existe un mod pour ça okazou :http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/511/? ,sinon j'attends de pieds ferme un "immersive HUD" comme dans Skyrim (Le hud disparait quand on ne fait aucune action )
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"