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Envoyé par
Thufir
Encore une fois, je pige pas ce reproche à New Vegas, le chemin facile contient juste une introduction aux deux factions majeures,c'est une petite part de jeu, c'est clairement le chemin favorisé.
Le chemin "difficile" est certes rempli de monstres balèzes mais esquivables."le choix de l'approche" : t'as un passage où le combat n'est pas possible,ce qui est à la fois logique vu qu'on comprend pas pourquoi le premier glandu sous-équipé arriverait à débloquer une voie de caravanes fermée, mais aussi et surtout FUN, par la sensation de danger que cela crée, dans un monde psot-apo comme fallout ça parait important.
Pour moi l'open-world ce n'est pas un but, c'est un moyen, un moyen pour que le joueur s'approprie l'aventure, qu'il soit réellement dans un trip exploration/aventure pour découvrir le monde.