SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
Y'en a beaucoup parmi vous qui utilisent le housing alors ?
Car perso ca m'attire pas trop, mais a vous lire a force j'ai l'impression que je vais passer a coté de quelque chose
Moi j'ai juste fait ce qui était demandé , ensuite , vu la misère que c'est au niveau de contrôles , j'en fait pas plus....Et faut savoir qu'une "communauté" qui se développe attirera nettement plus les bêtes et les pillards. après tu as une perks qui te permet de poser des magasins , de relier tes "cités" ect...
Y a que moi qui trouve que le Jet made in Fallout 4 est carrément repompé sur le Slo-Mo de l'univers de Judge Dredd ?
Effet, mode de consommation, couleur, tout y est
(PS : J'ai rien contre le jet, bien au contraire. Moi qui la joue sniper, j'peut faire des shot des folies. En prime j'ai le droit à un petit ralenti sur l'action à verrou juste après le tir )
Bordel, le mode survie c'est pas pour moi. Griffemort en zone urbaine, j'ai du utiliser la PA 800+ balles de minigun, et le finir en faisant peter les voitures entre lesquelles je zigzagait avec le flingue x)
"Salut, je suis un jeu moche."
Je sais pas ce que c'est votre définition d'un jeu beau, mais si c'est un jeu photoréaliste et sans âme à la CoD, perso je veux bien plus de jeux moches dans le style de Fallout 4 ou Bioshock.
EDIT : 'tin tu fais chier Cooly, je passe après toi, du coup je passe pour un con avec mes screens de pauvre.
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Qd je vois que je meurs déjà beaucoup trop en normal .... je me dis que vous êtes des fous furieux lol (et que j'ai 7h de jeu et meme pas niveau 8.... le mode normal me convient tout a fait )
Dites, je ne trouve quasi jamais de radway et je suis a 90 % de radiation .... de plus j'ai jamais croisé de vendeur.... on les voit pas sur la carte ? car je vois pas a quoi ils ressemblent en fait :x
Je précise que je ne suis pas encore arrivé a diamond city du haut de mon lvl 8 et je n'ai donc pas encore croisé de médecin.
Mheu non. Elles sont chouettes ! Y a juste la dernière que me spoile une arme que je ne connaissais pas, enfin un mod.
Le jeu est moche, c'est que grâce aus effets de lumières qu'il s'en sort TENDEND§!!!§§§
- - - Mise à jour - - -
Edit : Tu devrais juste virer l'interface pour les captures (afficher console puis tm et entrée).
(Attention ça cache même la console. Faudra taper tm+entrée à l'aveugle, bon c'est pas difficile hein, mais ça surprend la première fois si tu ne sais pas ).
T'inquiète pas, je spoile pas grand chose, c'est une lunette tout ce qu'il y a de plus classique (avec vision de nuit, c'tout).
J'avais un autre putain de screen, mais je l'ai volontairement pas mis : j'avais le fusil Gauss dans les mains (dont le design déchire) ^^
EDIT : Ha je me demandais comment tu faisait justement : c'est noté
Après, en général je prends des screens pendant la balade (et j'en prends, genre, beaucoup), du coup j'ai pas forcément le réflexe.
EDIT 2 : Sur tes screens, t'as que les tweaks dont on avait parlé + résolution de bourgeois, ou t'as mis d'autres mods graphiques ?
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Ouais je trouve que c'est un des plaisir du jeu de découvrir les nouveaux mods/armes.
En plus ça vient progressivement juste comme il faut.
Ha bah désolé pour la lunette du coup (perso je la trouve plutôt moche, ceci dit) ^^
Mais je me suis fait la même réflexion sur la progression : le jeu te pousse à les améliorer petit à petit et à les conserver de manière durable, plutôt que de les foutres à la poubelle toutes les 15 minutes dès que tu ramasse une armes plus puissante, c'est plutôt bien fait.
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Je prends mes screenshots pendant que je joue.
Mais bon c'est comme un jeu dans un jeu pour moi. Dans une autre vie je devais être photographe.
Je me suis fait un raccourci sur un bouton de ma souris qui cache l'interface en un clique (enfin je dois afficher la console avant quand même, sinon ça marche/je n'y suis pas arrivé).
Du coup pour tout cacher ² + clique souris. Pareil pour tout ré-afficher.
Sinon j'utilise un sweetfx oui c'est tout (TrueWastelandfixed dont j'ai désactivé CA et SMAA). Si un autre mod qui rendrait la pluie un peu mieux mais je n'ai pas encore eu l'occasion de voir ce que ça donnait. Mais c'est tout en mode graphique.
C'est pas grave hein, le jeu me spoile régulièrement des trucs pendant les écrans de chargements.
Y a juste la gestion des mods des armes/armures qui me cassent les bonbons. C'est mal fichu pour les enlever faut crafter la version de base. J'aurais préférer avoir la possibilité de détruire l'arme et de ne récupérer que les mods par exemples. Mais bon, y aura bien un mod pour ça. Vous suivez ?
Quelques screens en version Vanilla.
C'est certes pas le plus beau jeu qui soit, en retard techniquement certainement, mais c'est très agréable à parcourir.
Et y'a un tas de preset Reshade disponibles pour s’offrir l’ambiance et l'immersion que l'on souhaite.
La difficulté va décroissante, comme dans beaucoup de jeux. Je joue discression/corps à corps et au début c'était vraiment pas une sinécure (en survival). Maintenant c'est one shot pour tout le monde en restant à 2 mètres devant les ennemis sans qu'ils me voient (avec Blitz et Ninja au max c'est du ~3000 de dégâts par coup, applicable 5 ou 6 fois de suite). Bref, plus aucun monstre (légendaire ou boss) qui ne soit pas tué en un coupSpoiler Alert!
D'ailleurs vu qu'on en parlait précédemment, les caractéristiques principales pour la discrétion c'est:
- Le niveau des ennemis par rapport au notre
- Le cycle jour/nuit
Les skills ou armures semblent avoir beaucoup moins d'impact que ces deux paramètres.
Et un petit bug un peu triste, la dernière compétence de Big Leagues diminue de moitié les dégâts au lieu d'en rajouter 20%
A priori ce ne serait cependant que sur le PipBoy: https://www.reddit.com/r/fo4/comment...e_if_you_have/
Je passe de 140 à 80 avec celle-ci (0 armure ):
En retard, pas tant que ça. Les textures sont régulièrement au niveau de ce qui se fait actuellement et l'utilisation de lumières volumétriques est un fait suffisamment rare pour être souligné (à part les Metro et Lord of The Fallen, je n'ai même pas de titres en tête, c'est dire...) Après c'est un poil anguleux, mais ça passe très bien.
En extérieur, dans la nature, le jeu est vraiment très très joli même si l'eau se contente encore d'un combo texture+shader basique.
Par contre, c'est quand on voit la gueule des bâtiments (textures/modélisation/LoD) et les intérieurs sans ombres avec des textures moyennes qu'on à l'impression d'être parti 4/5 ans en arrière. C'est d'autant plus décevant (et bizarre) quand on remarque que les intérieurs les plus moches sont instanciés... Je ne comprends même pas pourquoi ils ont fait ça.
Ah, et il faut qu'ils arrêtent de gérer l'open-world avec des grilles à la con
Edit
Le LoD des bâtiments (le cube jaune)
Dernière modification par Haelnak ; 17/11/2015 à 02h21.
SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
C'est bizarre, je suis en ultra sur absolument tout les taquets, et mon jeu est loin d'avoir la gueule du votre. Je posterais des screens bientôt.
Cela dit je commence à me lasser du jeu. J'ai près de 60 heures de jeu en même temps hein donc bon. Mais quand même, il manque un truc pour me motiver à avancer plus. Je n'arrive pas à m'investir dans les quêtes comme j'ai pu le faire dans Skyrim (alors ne parlons pas de The Witcher). La découverte c'est sympa mais j'ai l'impression de faire toujours la même chose. Mes armes sont maxées et je n'ai quasiment pas de challenge durant les combats, du coup je combat en Silver Shroud pour avoir la classe. Mais il manque un truc qui me donne envie d'avancer plus.
A vrai dire, jouer à Fallout 4 m'a donné envie de relancer Skyrim.
Après, autant j'aime bien l'univers de Fallout, autant je dois quand même avouer que je suis beaucoup plus sensible au post-apo slave, à savoir S.T.A.L.K.E.R. ou Metro, que je trouve plus oppressant, plus lourd, beaucoup plus fin du monde. Bref, plus Post-Apo quoi.
Edit : Voila les screens. Comme vous pouvez voir, on est loin des rendus de certains. Pourtant je peux pas etre plus à fond.
Cela dit, un truc que je pige pas. On avait de l'eau avec réflexion dans Skyrim, ça avait de la gueule. Pourquoi la, l'eau semble être une "texture dégueulasse lambda n°1"?
Si je prends un screen de Skyrim Vanilla fait par moua pour comparer :
Et un autre truc qui me déçoit, c'est la manière dont est géré l'héliodon. Car voyez vous, si vous regardez les ombres, ce n'est pas géré en continu (comme c'était le cas sur S.T.A.L.K.E.R, en 2009...), mais pas "tranches". En gros, les ombres ne sont calculées que toutes les 15 ou 20 secondes environ. Donc en regardant une ombre, on la voit "sauter" toute les 15 ou 20 secondes.