Il y a quelques préfabs pour les batiments mais pas suffisamment pour te contenter, du coup oui il faut tout placer à la main.
Et c'est parfois chiant , surtout pour les murs ,sols et plafonds et cet espèce de putain d'aimant que je n'arrive pas à désactiver quand je les place.
Entre ça et la galère dans les menus: Tu peux faire "M" pour aller sur la map, mais pas pour en sortir, il faut faire Tab. Et dans tel menu, c'est Tab pour sortir mais d'en d'autres, c'est échap. Et dans ce cas làs Tab vas faire une action que tu n'a pas envie. Le pire c'est qu'ils s'en s'ont rendu compte et qu'au lieu de le corrigé, ils ont mis des messages d'avertissement !
Et vas y comme je te met les raccourci un peu n'importe comment (Q pour mettre en favori c'est encore une connerie due à la convertion azerty ou ils ont juste pris une touche au pif ?)
Faut être un putain de poulpe pianiste mutant pour jouer à ce jeu, mais sinon, ça va.
Avec un éléphant, tu fais 1000 pots de rillettes
Bon j'ai craqué, j'ai utilisé une commande console pour avoir un poids quasi illimité sur moi... Un jeu qui te pousse à tout looter mais avec un inventaire aussi limité ça commençait à saouler...
Le seul mobilier à placer obligatoirement c'est les lits, et souvent on récupère de vieilles villes qui en possèdent déjà un certain nombre, le reste du mobilier c'est que de la déco et t'as pas à le gérer si t'as pas envie. Ce qu'il faudra par contre placer à la mano, c'est les plantations, les défenses, les systèmes électriques, les puits, les traitements d'eau, bref toutes les installations de la ville. Ensuite si tu veux jouer les architectes, tu peux créer à la main les maisons en utilisant des modules séparés (murs, cloisons, sols, toits) ou utiliser des éléments préfabriqués pour aller plus vite qui comprennent déjà les murs, le toit et le sol. Mais là aussi, on récupère souvent des bourgades qui possèdent déjà quelques bâtiments.
Par contre faut prévoir un peu de nettoyage dans les bâtiments existants, les goules crevées et le mobilier renversé, ça fait quand même pas très accueillant
J'ai un 560 TI (donc légèrement en deça d'après les compoaratifs) et ça passe a peut près (en low bien évidemment).
Tu as bien tout désactivé, mis en low et pas mis une résolution de goret ? Essayes en la réduisant, c'est un peu système D mais si ca peut te permettre de rentabiliser tes deux jours de congé
Dans le "SPECIAL", j'avais pas tilté que 1étoile en endurance te donnait accès à la première perk endurance. Je croyais qu'il fallait mettre toutes les étoiles dans endurance pour avoir accès à la première perk, et ainsi de suite...
Du coup, j'ai une brutasse au lvl 9, mais qui ne sait rien faire. Je vais recommencer ^^
Comment vous faites pour que les grillages/barrières ne s'enfonce pas dans le sol ou ne flotte dans les airs en mode construction...
C'est un plaie quand le terrain n'est pas plane.
C'est marrant tout de meme. Pléthore de posts qui disent que le jeu n'est pas assez axé survival, manque de gestion de ceci ou cela ...et ensuite on voit pleins de posts parlant de cheater la capacité d'inventaire ou utiliser des NPC en tant que mule etc.
Vachement cohérent quand c'est l'un rare truc qui demande un tant soit peu de gestion
Sérieux, je ne comprends pas ce trip.
Ça n'apporte rien et je me demandais déjà comment les gens s'en rendaient compte dans Skyrim ("Tiens, j'ai bien envie de couper un gamin en deux. QUOI §§§ C4EST PAS POSSIBLE §§§ JEU DE MERDE §§§").
C'est comme l'obsession de certains à vouloir que tous les PNJs soit "tuables"...
Dans Skyrim, que tu abattes tout le monde ou personne, ça ne changera absolument rien aux quêtes puisque les PNJs utiles sont invicibles. Il n'y a que dans New Vegas où ça a du sens.
Je n'osais pas le dire
Une bonne sentence est trop dure à la dent du temps et tous les millénaires n'arrivent pas à la consommer, bien qu'elle serve à tout moment de nourriture.
C'est innovant dans FallOut, peut-être, mais sinon il y en a eu quand même un paquet de sorti ses dernières années et si on peut leur jeter des grosses caillasses car moi je vois dans cet outil un "oui on sait que c'est ni fait ni à faire, mais on s'en fout", c'est le "on s'en fout" qui me rend dingue après avoir dépensé 50€
Et dans la même thématique, y a t il une perk pour nettoyer CORRECTEMENT les débris? dans les maisons il reste toujours des trucs un peu déguelasse, quitte à faire une simulation de bidonville, je voudrais que ça soit propre
Sauf que que si les steampack étaient bindable sur une autre touche genre "h" au pif ça le ferait mais là on doit le binder sur une touche de 0 à 9. Et si tu te trompes en plein combat en changeant d'arme tu utilises un steampak.
De plus comme je l'ai dit ça rend inopérant la possibilité d'utilisé la molette pour changer d'arme puisque si tu scolles avec la molette et que tu tombes sur le steampack ça va l'utiliser directement.
(c'est sans doute pour ça que c'est bind à un truc useless comme la distance de vue en vue tps ).
Concernant la construction, j'ai l'impression qu'on ne va pas pourvoir refaire toute une ville. On va manquer de bois bien trop vite.
Alors après peut-être qu'on peut acheter du bois chez un marchant j'ai pas regardé.
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Ah et j'ai vu quelques personnes qui galéraient avec le binding des touches en mode construction par exemple.
Je vais le répéter une énième fois :
Laissez le binding du jeu par défaut (faites un reset le cas échéant dans le menu des options de commandes).
Et passer votre clavier en qwerty dans windows (alt+shift ou windows + space pour Windows 10.
J'ai aucun problème de binding dans cas là. Enfin pour les déplacements en tout cas.
Mon conseil est valable uniquement pour ceux qui jouent en wasd/zqsd hein. Si vous jouez avec les flèches il faudra passer par autokey.
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J'ai compris ça aussi hier seulement après 10/12h de jeu.
Faut forcer parfois.
Sous windows ça switch ?
Si oui switch quand tu es en jeu.
Normalement le switch de clavier fonctionne, les logiciels/jeux ne peuvent pas bloquer cette fonctionnalité.
Sous W10 je peux switch à tous moments.
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"(alors que les touches sont bien changées)"
C'est à dire ?