Bon freedome est mouru apparemment.
Avec toutes nos conneries de VPN j'étais obligé : http://www.vieuxjideo.com/2015/11/09...velle-zelande/
Chaque pack de langue fait plus de 3,5GB: https://steamdb.info/app/377160/depots/
Bon sinon parlons de choses sérieuses
Vous allez partir sur quoi comme personnage ? Energie ? Guns ? Melee ?
J'hésite à partir sur Energie parce-que c'est super puissant et fun, mais les Guns avec le crafting ça promet d'être aussi bien sympa
??
Beh tu devrais pouvoir bidouiller les armes à énergie aussi.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Il est revenu à la vie. Amen.
Vive la nécromancie
Edit: Et pis remort...
Bon les tests devraient tomber maintenant.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Moi c'est très clairement cac, explosifs et miniguns. Le social, ça sera pour une autre partie
9.5 sur polygon
http://www.polygon.com/2015/11/9/964...box-one-PS4-PC
J'ai à peu près 35H de jeu sur One, et c'est toujours un plaisir de découvrir des lieux. Actuellement, j'ai découvert une bonne partie du Nord de la map, il y a des endroits qui se ressemblent comme les immeubles mais c'est assez bien foutu dans le sens ou tu trouveras toujours quelque chose d'unique. Là, j'explorais une petite ville, proche d'une usine, une gare et d'une fourrière, je m'occupe du Super Duper Mart du coin (Court mais oppressant moment, grâce à une bonne utilisation de la musique d'ambiance et de l'éclairage), ensuite je m'occupe d'un immeuble avec quelques loot rudimentaires, puis un autre occupé par de très nombreuses goules mais aussi des pillards dont un en Power Armor, étant spécialisé dans le combat de Corps-à-Corps, autant dire que c'était pas simple, j'ai quand même dû sortir le Double-Barreled Shotgun mais ça en valait la peine car il portait un.Spoiler Alert!
Le jeu semble conçu ainsi, à mêler des choses communes avec d'autres qui le sont un peu moins. Il y a eu du travail sur la mise en scène In-Game aussi (si, si!). Tous les adversaires ont des points d'apparition logique selon leur origine, les Rataupes creusent des galeries en temps réel et vous contournent de cette manière, un peu pareil pour les Radscorpions ça surprend énormément et génère un stresse considérable de nuit! On s'y habitue un peu avec le temps mais vous pouvez toujours vous en prendre plein la gueule si vous n'êtes pas attentifs.
Puisqu'on parle de créatures, l'IA de celles-ci n'est vraiment pas mauvaise, il y a toujours des errances, des monstres qui se bloquent dans du décors mais dans l'ensemble j'ai été agréable surpris! Les Chiens Errants agissent un peu comme les Loups de The Witcher, les Rataupes et Radscorpion j'ai déjà un peu détaillé, les Goules sont de vraies catins et j'en passe.
Par contre, l'IA des humains est clairement mauvaise, ils se contentent soit, de foncer vers vous tête baissée. (i.e: J'étais dans un bâtiment à l'étage supérieur, au sommet d'un des escaliers, la dizaine de Pillards présents se sont contenté de faire la chenille qui redémarre, d'emprunter le même escalier et de mourir sur les mines que j'avais soigneusement dispersées alors qu'un autre accès était disponible.) Soit, de rester sur place en attendant le Saint Headshot ou le coup de Cran D'arrêt dans le dos, décevant. Pour leur défense, ils se mettent parfois à couvert et tirent au jugé comme des malades, empêchant toute progression.
L'IA est clairement bridée par le fait que le jeu est découpé en plusieurs instances, leurs jeux et l'IA gagneraient beaucoup à proposer un monde sans temps de chargement entre intérieur et extérieur. Ils ont fait de gros efforts là dessus, mais ce n'est vraiment pas suffisant et c'est surtout dommage.
7.5 sur Destructoid : http://www.destructoid.com/review-fa...4-318096.phtml
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
9 sur gamespot
http://www.gamespot.com/reviews/fall.../1900-6416306/
Monsieur Cacao va apprécier, les reviews vantent une narration plus "grise" que dans F3.