Mon dernier plantage c'était il y a un bail. A l'époque je l'avais attribué à des réglages graphiques trop prétentieux.
Mon dernier plantage c'était il y a un bail. A l'époque je l'avais attribué à des réglages graphiques trop prétentieux.
Perso je ne joue plus en Ironman.
Mes parties sont trés longues, et j'ai toujours à un moment ma sauvegarde de campagne qui foire ( bug / retour windows )
Je dois donc faire des sauvegardes multiples pour pouvoir revenir ici ou là en arrière pour sauver la campagne.
Xcom a une fâcheuse tendance à vite ralentir ( freeze / gros ralentissement sur les cut-scènes / chargement des zones de combat / ..)
Les mods y sont pour quelques chose bien sûr.
-Les mods Audio pompent pas mal de mémoire chez moi, et font énormement ralentir le jeu
-Une multitude de mods cosmétiques auront tendance à facilement faire ralentir aussi.
-Et surtout, quand on habille ses Xcom avec des morceaux d'armures piochés ici et là , plutôt que de laisser un set complet d'armure par défaut.
En plus, je joue avec un Squad de 9 Soldats, le jeu soufre beaucoup pour charger tout ça.
Bon je fais avec, parce que sans mods, c'est nettement moins sucré
J'aime beaucoup le principe Ironman.
Je trouve que c'est un pouvoir enrichissant pour le gameplay , la gestion, et le rôleplay.
Et forcement, idéal sur un jeu comme Xcom.
Ca peut rendre radical l’excès de confiance ou la faute tactique qu'il faut ensuite assumer.
Presque paradoxalement, puisqu'on peut les perdre, ça donne du charisme à nos soldats. ( forme d'attachement )
Ca augmente le plaisir de gestion globale en général.
Mais bon, je recommence souvent des parties de 0 ( Skyrim / Fallout / Xcom / etc.. , mais je préfère quand c'est moi qui choisi l'option plutôt qu'un bug qui m'y oblige.
On s'est mal compris : depuis que j'y joue, i.e. day one, j'ai eu une partie corrompue et je pense qu'il s'agit de ma faute. J'ai fais une pause recemment : sur 400 heures de jeu et je-ne-sais-combien de parties, 1 seule save corrompue, sur un jeu de ce genre, avec toutes les MaJ, et en regardant ce qu'il se passe sur d'autres jeux, je trouve que ca va.
Si apres je modde trop et que ca me provoque des instabilites et des corruptions de sauvegardes (bonjour Skyrim !), je ne vais pas blamer le jeu.
Apres, tu as aussi oublie un atout non negligeable pour le mode Ironman : tu n'as pas a gerer tes sauvegardes de quelque facon que ce soit. C'est un bonheur : plus de sauvegardes a supprimer pour que la synchronisation se fasse sans probleme, plus a te rappeler quelle sauvegarde correspond a quoi, tu cliques sur la derniere et on est parti.
Pareil que Paradox. J'ai du avoir une sauvegarde corrompue au tout début du jeu, depuis, en 2000 heures (putain de monomanie) ça ne m'est plus arrivé.
Il aura suffit qu'on aborde le sujet pour que j'ai ma seconde sauvegarde corrompue .
En plus à un moment de la campagne où j'étais super bien, bien préparé pour aller péter la gueule à mon deuxième chosen, je nettoie le rez-de-chaussée de sa base méthodiquement sans la moindre anicroche et en gardant tous mes objets uniques, je prends l'ascenseur pour l'étage, et là, chargement infini.
Je tue la partie, je relance... Chargement infini.
Du coup, j'ai désinstallé le jeu, brûlé mon disque dur, envoyé de l'anthrax à Gabe Newell, détruit mon PC et je vous poste ce dernier message d'une lamasserie tibétaine où je vais rentrer en retraite.
Non, je déconne. Du coup j'ai fait une vérification des fichiers par steam, il en a réinstallé quand même une quinzaine et en relançant la partie je me retrouve pile là où je m'étais arrêté.
Pas de souci de corruption de save en 1200h de jeu (par contre des mods qui ont provoqué des crash ca j'en ai eu).
Au passage d'après xcom reddit cà continue de beaucoup bouger sur steam (branche qualité notamment).
Pathfinder 2ème édition + Stellaris + Cyberpunk + Star Trek + Mécha + ... = Starfinder 2ème édition.
Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.
C'est a dire ?
Parce que via SteamDB, on voit pas beaucoup d'activite sur les depots Steam : https://steamdb.info/app/593380/history/
Ce n’est pas le bon dépôt que tu pointes :
https://steamdb.info/app/268500/history/
Autant pour moi : je suis trop focalise sur WotC...
Sinon, j'ai du mal a voir ce qu'il font avec le depot XCOM2 original, puisqu'ils avaient dit qu'ils ne propageraient pas les changements apportes au moteur (par exemple) sur le jeu de base.
Meme si c'est pour sortir une nouvelle extension, ca semble etrange comme facon de faire, aux antipodes de leur comm...
Bon j'ai recommencé officiellement la partie (et je vous dis pas j'ai plein de jeux que je joue en même temps entre les plateformes). Donc j'ai gardé que deux mods pour éviter trop de ralentissements lors des chargements de missions : Les armes Mattocks de Mass Effect 3 façon Cerberus et des armures façon Halo. Cela ne rame pas, tout bon.
Sinon j'ai lu qu'avant dans le jeu on pouvait acheter un ingénieur à chaque ravitaillement à son propre QG mais cela n'est plus le cas depuis une mise à jour ?
J'ai pas connaissance de ça.
Tu peux acheter un ingénieur une fois par mois au marché noir ; et encore ce choix n'est pas garanti. A ma connaissance c'est la seule façon, hors mission ou action de résistance, d'en avoir.
J'ai peut-être mal lu. Dans tous les cas je suis à fond dans ma partie.
Une fois qu'elle a été pliée (enfin, quasiment : les trois élus butés ainsi que les gardiens, avatar sous contrôle et les missions qui sont devenu des promenades de santé... vous voyez le stade d'avancement quoi) j'ai laissé tomber ma campagne actuelle pour enlever le mod LW2 classes & skills pour WoTC.
J'aime beaucoup les classes de ce mod, mais on voit qu'il n'y a plus Pavonis derrière, quelques petits bugs, d'autres plus gênants comme tous les soldats qui montent au rang de Brigadier sauf les soldats arrivés avec WotC qui sont cappés à Colonel mais reçoivent un message de level up à chaque mission...
D'autre part on voit aussi que Pavonis n'assure plus l'équilibrage et ces professions sont un peu trop OP à mon goût.
Pour ma seconde partie depuis la reprise je vais revenir aux classes initiales.
Les seuls gros mods que je vais garder sont deux qui magnifient un peu le SPARK, le rendant peut-être un peu trop solide, mais par rapport au SPARK de base qui est trop peu utile pour être emmené sur le terrain, il faut choisir.
Avant de faire LW2, si tu te souviens bien, Pavonis avait commencé par sortir des modules indépendants. L'un d'entre eux créait les classes & skills de LW2 (Shinobi, Gunner, etc).
Après WotC et l'annonce que Pavonis ne ferait pas de Long War of the Chosen, un moddeur a adapté ce travail sous le nom (de tête, je suis au travail) LW2 classes & skills.
Mais voilà, derrière il n'y a pas le suivi et l'équilibrage de Pavonis, pas plus que le travail nécessaire pour harmoniser les classes du mod avec les trois classes de WotC.
Bon il s'avère que les mods Halo truc et le flingue de ME3 ça faisait ramait pour les futures missions mon ordinateur. Résultat j'ai recherché un seul mod pas trop lourd pour des nouvelles armures et je suis tombé sur Ebontech Armor. C'est classe et ça devrait faire l'affaire.
Je vais y arriver même si je dois en mourir.
On parle de XCOM, il faut bien en laisser derriere parfois.
De toute facon, les mods cosmetiques, ca complique forcement les choses au niveau du moteur graphique, deja que, d'une maniere generale, Firaxis a pas specialement optimise son titre... Quand je vois en vanilla, comme mon PC ne fait presque rien, et que le jeu tourne comme sur un Raspberry Pi, ca me donne envie de pleurer...
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Sinon, sur un autre sujet, quelqu'un utilise le mod "Use my class" ?
Sur mes dernieres parties recommencees au debut, je n'arrive plus a avoir mes personnages de ma characters pool avec la classe supposement affectee. Quelqu'un sait ce qu'il en est ?
C'est pareil pour moi même si je n'ai pas ce mod. Je pense que l'attribution des classes est aléatoire même pour les personnages du pool.Sur mes dernieres parties recommencees au debut, je n'arrive plus a avoir mes personnages de ma characters pool avec la classe supposement affectee. Quelqu'un sait ce qu'il en est ?
Girl geek powwwa !!! >w<
Oui complètement, la classe est toujours aléatoire quand tu as les soldats custom en recrues. Sans doute pour éviter de pouvoir "choisir" ses premières classes de soldats par le biais du pool de soldats personnalisés. Il est possible par contre que quand tu obtiens un soldat expérimenté via une mission ou un achat sur la carte du monde, comme la classe est connue, tu retrouves un soldat de ton pool que tu avais affecté à cette classe. Pas sûr de cette affirmation, par contre.