Je ne t'ai pas vu jouer au rouleau carbon Nitobzh, si ?
Le rouleau carbon si l'adversaire est sain (donc pas toucher) tu ne peux pas le tuer en lui roulant dessus. Par contre s'il est à la limite de la liquéfaction, alors ça devrait jouer.
Je ne t'ai pas vu jouer au rouleau carbon Nitobzh, si ?
Le rouleau carbon si l'adversaire est sain (donc pas toucher) tu ne peux pas le tuer en lui roulant dessus. Par contre s'il est à la limite de la liquéfaction, alors ça devrait jouer.
I explained this in the lecture. Quickly of course. Always.
Bon j'ai fais mes deux premières parties, mis à part le fait que je me suis fais rouler dessus (au sens propre comme au sens figuré ), mais quel fun. La prise en main au gyro va surement demander de longues heures d’entraînements, mais bon ça donnera une bonne courbe de progression .
Perso je viens de passer niveau 10 et je découvre le mode Bazookarpe, bien fun, très tendu parfois.
Première soirée sur Splatoon 2 (et sur ma Switch) et c'est la claque à laquelle je m'attendais. Jouer à un tel jeu sur portable (graphismes, fonction en ligne, stabilité, contenu) est assez grisant. Je suis passé en mode stick droit pour la visée, impossible de me faire au gyro en mode nomade et c'est le mode que j'utiliserai à 90% du temps. Maintenant va falloir s'entraîner et enchaîner les games mais ça augure du très bon pour la suite.
Les armes à débloquer plus tard sont beaucoup plus fortes ou juste plus spécialisées? La super qu'on utilise avec le clic - stick c'est lié à l'arme ou indépendant?
Dernière modification par comodorecass ; 02/08/2017 à 09h08.
Les armes que tu débloques par la suite ne sont pas forcément plus fortes, c'est juste des armes différentes. Le super est lié à l'arme
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J'ai débuté au rouleau Dynamo (accessible au niveau 20) mais après cinq parties j'ai changé, impossible de dépasser les 500 p et avec la lenteur du truc le temps d'arriver sur les gars je me faisais descendre. Par contre il encre beaucoup plus largement, ça c'est sur.
Je préfere le premier rouleau au carbone. Le carbone est trop petit je trouve, il encre rien et son spéciale c'est le nuage qui n'apporte rien je trouve. Le premier rouleau est intéressant car il est cumulé avec le choc chromatique. Du coup quand j'arrive sur zone avec plusieurs adversaires paf armes spéciale efficace. Le rouleau griffé est pas mal aussi mais son spéciale c'est la boule encreuse qui est trop prévisible pour l'adversaire.
Je suis un adepte du premier rouleau également, que je trouve plus efficace que le carbone.
Je vois peu de joueurs au snipe, c'est mauvais? Je l'ai teste en stand de tir, il me semblé intéressant dans une Team.
En mode guerre des territoires, le snipe est inutile car tu ne vas pas encrer et tu pourras facilement te faire avoir.
Après dans les autres modes, ca peut être intéressant dans une team équilibrée mais si tu snipe avec trois mecs qui savent pas jouer, tu vas servir à rien non plus.
C'est difficile de charger puis tirer sur un adversaire. Il y a des chances qu'il sorte de ta ligne de vue avant de prendre le tir, il faut être très précis si tu tires loin, et tu n'aideras pas beaucoup à encrer la map. En plus, c'est très facile de contourner un sniper pour lui repeindre les fesses pendant qu'il est concentré sur son sniping.
Y a des techniques pour encrer TRES vite avec le concentraceur.
En résumé : strafe strafe strafe. Donc tu fais des tirs parallèles répétés en faisant des pas sur le côté, sans tourner.
Bon l'inconvénient c'est que ça ne marche que pour couvrir de grandes zones plus ou moins rectangulaires. Dès que la géographie du niveau est complexe c'est chaud.
Ah oui et aussi, il faut bien surveiller ses arrières quand on fait ça
Yop ! Vous me trouverez presque partout sous le nom de Floflo ou Floflo81
Profil Steam | Code ami Switch : 3439-5276-5208 | Code ami 3DS : 2681-2109-6863
Petite session ce soir et j'ai un peu testé le rouleau c'est quand même diablement efficace pour encrer ou faire de l'écrasé de poulpe. Ensuite j'ai essayé le double liquidateur et c'est tout de suite plus compliqué. J'ai beaucoup de peine encore à coupler le gyroscope et les tirs en cloche.
J'ai peur que le rouleau soit "trop facile" et trop vite lassant à la longue. Dur de choisir une arme .
Mais le fun est la j'ai hâte de m'y pencher dessus à nouveau.
Le rouleau est très fun mais le soucis est quand tu joues comme moi ce soir face à des mecs de très bon niveau. (Je sais pas ce que tu en as pensé Lukino mais il y avait du skill lol)
Dès que les mecs sont très forts en face, le rouleau tu peux juste les avoir par surprise en rusant. Après sur des matchs plus facile, tu peux avoir plus d'impact sur le match.
Je ne sais pas, je jouais, mais j'étais pas réellement concentrer sur ce que je faisais. Je voulais juste un peu XP mes habits
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C'est tjrs aussi relou les afk.
Hier soir 5 parties, 5 parties avec le mm afk dans la mm team ou j'etais (c'est quand mm pas de cul), les mecs sont là juste pour les 300pts de bonus des 3min de jeux.
Je pense que Nintendo va devoir se pencher là dessus, car c'est vraiment relou.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Bon je kiffe toujours autant enchaîner les games, par contre j'ai encore du mal à comprendre comment certains joueurs passent 200h dessus. Ce n'est pas lassant à la longue? Les parties sont très courtes, les mécaniques assez simplistes, les niveaux se débloquent très lentement, c'est un peu du grind à l'état brut (avec autour un mode solo pas bien folichon à mes yeux).
En parlant du solo, ça marche comment Ours SA ? J'ai fait, je crois, 2 missions pour lui (eux?), mais maintenant l'icône est grisée, quand je fais X dans le lobby.
C'était juste un tuto pour le salmon run et maintenant il faut faire du multi ? Je confonds ?
La seul théorie que je vois, c'est pour éviter des abus au niveau des gains que tu peux avoir en y jouant. Capsule, etc.
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C'est normal, c'est un jeu dans l'optique d'un jeu d'équipe, donc 3 personnes me portent à chaque partie (sauf déco)
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Et tu devrais venir sur Discord en vocal Lukino, quitte à juste le lancer dans le navigateur d'une VM.
Sinon Splatoon 2 c'est du tickrate 16Hz, soit 30% de moins que le premier sur Wii U. C'est ridicule quand on sait que sur des jeux comme CS, on tourne sur du 60 voir 100Hz en compétitif : https://octo.im/2017/07/31/splatoon-...ayer-analysis/
Je suis curieux de savoir si en mode local/lan il y a un boost du tickrate.
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Quel pied ce jeu! J'ai énormément de mal à m'arrêter une fois lancé et ca c'est plutôt bon signe. Chaque arme à vraiment un feeling et un gameplay bien à elle.
Sinon j'ai pas mal de points encore vagues:
- il paraît qu'on peut faire des roulades avec les doubles flingues, c'est vrai?
- le Stuff à beaucoup d'importance, j'essaie de me mettre à jour avec des objets ayant le plus de slots de bonus.
-Ketchup ou Mayo? Je serai chez les rouges demain! C'est court par contre 24h pour une évent!
Pendant que tu tires, tu appuyes sur B dans une direction avec le stick, et ça fait une roulade.
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Ah le Splatfest s'étale pas jusqu'à dimanche ?
Chaque objet (tête, torse et pied) offre un bonus passif et de 1 à 3 bonus en plus se débloque avec l'expérience acquise en les portant en game. Par contre impossible de voir les pourcentages et l'impact réel sur son avatar. Du coup je demandais au canards l'importance du stuff ou ou non?