Bah si, ça a été annoncé sur discord
Depuis quand ya un Discord ?
Voila ci-joint la réponse de Wobak et Flubber concernant Discord:
Donc tant que Discord n'est pas utilisable sur un serveur propre(et c'est pas près d'arriver), ce sera niet.
Il y a bien un Discord crée par un canard mais tout le monde s'en fout.
Spoiler Alert!
Dernière modification par revanwolf ; 10/10/2017 à 21h02.
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Au même titre qu'une partie de la guilde passait plus de temps sur le teamspeak GC que sur le mumble CPC, le fait d'être entre 2 logiciels de communication scinde la guilde.
Le problème, c'est qu'on impose rien donc on se retrouve, lorsqu'on a besoin de coordination de guilde (ce qui est rare, il faut l'admettre), à ne pas pouvoir gérer la masse.
Dernier point, même si le discord n'est pas «CPC officiel», est-ce que les informations de connexions trainent à un endroit sur ce sous-forum ?
Si ce n'est pas le cas, merci de les partager.
C'est dans le lien que Revan à partagé plus haut : https://discord.gg/dsrjMRD
Le problème est pas que ce soit les même skins mais plutôt que si tu commence directement par ce hall, il est quasiment impossible de fabriquer ces armes/armures vu que les synthétiseurs de minéraux de ce hall ne donnent pas l'item qu'il faut.
D'autant que je trouve le fait qu'il donne à la place des éclats d'obsidienne est inutile vu que tu as plein de possibilités pour en avoir.
En parlant d'armure, il y'a quoi de neuf à crafter ?
Je viens de finir l'histoire, j'ai récup les skin pour l'armure de lancier, un morceau de l'armure en fin de boss (celle qui se revend 6po *.*) mais y'a quoi d'autre ?
impossible de trouver IG ou sur le net, ça reste vague (y'a des recette maréchal contre karma mais y'a pas toutes les pièces)
League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269
Si depuis le patch d'Halloween vous trouvez que l'interface est trop grande(et flou), désactiver l'échelle DPI dans les options graphique.
Salut Salut aventuriers divers et autres créatures, je commence le jeu (il serai enfin temps me dites-vous ?) et je cherche des gens sympa pour jouer en duo, trio, quardio... heu quatuor ?
BREF je joue avec discord si vous voulez m'ajouter : VictorVVO#1488 (j'ai aussi d'autres moteurs de com. mais discord pr moi c'est devenu la référence)
Mon pseudo de compte gw2 c'est VictorVVO.6240 alors hésitez pas non plus à m'add
Pour la petite présentation perso j'ai 19ans, très actif sur l'ordi (dans la limite que m'impose mes cours et stages quand même ^^')
Je cherche surtout qql avec qui "commencer" du lvl 1 pour monter ensembles
j'ai quand même un guerrier et une nécro lvl 80 pour HoT et PoF, a savoir que je n'ai jamais été dans une guilde, jamais fait de dj ou autre ni de jcj-McM (je dois avoir une 30ène d'H sur le jeu histoire de tester les persos, de batiffoler par-ci par-là en butant tout se qui bouge et en faisant des missions)
PS: je joue également à LoL, OW, WoT et plusieurs autres sur steam si ça intéresse qql
Mes rêves et mes espoirs abattus si jeunes
monstre. :]
Mais sinon t'as un mumble CPC sur lequel y a des gens pour GW2 et pour les jeux que t'as mentionné.
J'ai pas regardé entièrement les récompenses de succès et les marchandises pour l'event d'Halloween, mais en gros y'a quoi d’intéressant et à ne pas rater ?
League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269
Les armures lunatiques, un dos d'halloween(en fait 3), et des sacs 20 emplacement à pas cher.
Le guide qui résume bien tout ça par Dulfy.
Merci
j'y ai pas pensé a Dulfy...
League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269
Hello,
La sortie de Path of Fire m'a amené à me réintéresser à Guild Wars 2, que j'avais abandonné assez rapidement (pas forcément pour des raisons de qualité) à sa sortie. En gros j'avais même pas monté mon premier perso jusqu'au niveau 80.
Bref. Je me suis créé un nouveau perso et je me suis relancé dans l'aventure. Je suis arrivé niveau 79 et jusque là franchement c'était plutôt cool, qu'il s'agisse de l'histoire (il y a vraiment des moments épiques, notamment à Orr, où je n'étais pas allé) et du gameplay. Ma question est la suivante : je suis presque au bout de l'aventure du premier opus et je ne sais pas trop quoi faire ensuite. Je ne vais pas trop me pencher sur les donjons je pense. J'en avais fait à l'époque mais maintenant je pense que ça n'a plus trop d'intérêt. Les gens les connaissent par coeur, ça va être du rush inintéressant, etc. Je me prendrais bien Heart of Thorns mais avant ça je me demandais si ça valait le coup de me prendre les épisodes de la saison 2 du monde vivant (vu que la s1 c'est pas possible visiblement) ? Ou alors c'est assez anecdotique et il vaut mieux que je passe direct à HoT ? Si j'ai bien compris le monde vivant fait en quelques sortes le lien entre les extensions. Je risque pas d'être trop largué sans les épisodes ? Sachant que ce qui m'intéresse surtout c'est l'histoire et l'exploration ?
D'avance, merci !
Dernière modification par BaneRequiem ; 21/10/2017 à 10h31.
Les saisons d'histoire vivante sont en effet la continuité de la narration d'une extension à l'autre. En revanche, leur prix - lorsqu'on n'a pas débloqué chaque épisode gratuitement en se connectant à la bonne période - est plutôt élevé de mon point de vu pour une rejouabilité faible et des récompenses totalement obsolètes dans le cas de la S2, tandis que la S3 permet d'obtenir des bijoux élevés très facilement. Un petit tour sur YouTube pour voir les cinématiques, un récapitulatif ou un "let's play" fera aussi bien l'affaire si tu n'as pas envie de rajouter ce coût en plus des deux extensions.
Toute considération sur l'histoire mise à part, si tu ne dois acheter qu'une poignée d'épisodes pour leurs récompenses, je te conseille "A Crack In The Ice" (LS3, EP3), "Rising Flames" (LS3, EP2) et "Flashpoint" (LS3, EP5). Ces 3 épisodes te permettront d'obtenir l'ensemble des 6 pièces de bijouterie élevée avec les stats de ton choix (core + HoT) quasi gratuitement, juste en farmant un petit peu les ressources propres à chacune des maps associées à ces épisodes.
[CPC] Insert Coinz
Beanna Wildrunner
Pour la compréhension de l'histoire de POF je dirais au moins les 3 dernières de la S3, ou chercher un résumé, étant donné que POF est la suite de la S3
League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269
Bon, j'ai enchaîné Heart of Thorns directement après la fin de la campagne du jeu de base, en zappant la saison 1 (forcément) et la saison 2 (comme conseillé). J'ai lu des résumé - assez sommaires - pour savoir à peu près où je mettais les pieds dans HoT. Et ben putain, j'ai adoré traverser HoT. Les maps, c'était peut-être le meilleur level design que j'ai vu dans un MMO. Superbe. Et j'ai bien aimé le fait que l'exploration ne soit pas limitée par le level du perso (puisque bloqué à 80) mais uniquement par les maîtrises. Les meta-events des maps étaient chouettes, mention spéciale au bassin aurique. Et l'histoire était chouette. Je me suis vraiment attaché à la petite bande de persos qui nous accompagnent. A tel point que j'ai regretté de pas avoir acheté la saison 2 qui permettait d'introduire ces PNJ. Les missions de l'histoire étaient cool, bien plus intéressantes que celles du jeu de base, que j'avais bien aimé.
Bref, j'étais parti pour enchaîner sur Path of Fire et vu les regrets que j'ai eu de pas avoir fait la saison 2, j'ai acheté la saison 3. Et j'ai fait l'épisode 1, que j'ai trouvé super cool. Je pensais pas que les épisodes étaient aussi complets et généreux. Je m'attendais à une pauvre mission et éventuellement une nouvelle zone pour l'ensemble de la saison
La saison 3 est très surprenante dans le sens où elle inclut une nouvelle map avec chaque épisode en plus de la paire d'heures habituelles pour faire progresser l'histoire. C'est surprenant dans le sens où on imagine que cela représente un travail important de développement, pour finalement un contenu très éphémère qui a été pensé avec très peu de rejouabilité. Aujourd'hui on croise assez peu de joueurs sur ces maps, quoi qu'il y a un petit sursaut de fréquentation suite à l'introduction de l'accessoire légendaire qui y fait retourner.
On pourrait dire la même chose de PoF actuellement, dont les maps sont magnifiques et très intéressantes à explorer pour leurs détails et le plaisir de se familiariser avec les nouvelles montures, mais déjà vides de joueurs faute de motivations pour y revenir. Il manque la carotte des gros meta-events de HoT et leurs récompenses quotidiennes pour générer du trafic sur ces maps gigantesques où on croise rarement un autre joueur (surtout vrai pour les dernières). Un raté qui rappelle le lancement de HoT qui était déjà très pauvre en récompenses avant un gros patch pour revoir à la hausse les carottes un peu partout quelques mois plus tard... Maintenant on se demande si PoF va à son tour bénéficier d'une passe d'améliorations à ce niveau ou si c'est la stratégie de ArenaNet pour maintenir un certain attrait pour le contenu plus vieux de HoT et continuer de vendre cette précédente extension.
Pour preuve, aujourd'hui sur Reddit il y a une discussion sur quelle classe est la mieux équipée pour solo les events de groupe des dernières maps... C'est du contenu frais d'un mois et il faut déjà se préparer à faire seul les events de groupe tant il est difficile de rallier des joueurs sur ces maps.
[CPC] Insert Coinz
Beanna Wildrunner
Bah ArenaNet a remis l'exploration au cœur du jeu, c'est un vrai plaisir pour le joueur qui aime ça (avec des trucs bien cool comme les ruines naines), mais ça se paye dans le contenu "end-game", franchement léger avec PoF. La collection de spé se complète ultra-rapidement et terminer tous les succès d'une map ne prend pas bien longtemps non plus (j'ai fait HoT cet été, et c'est beaucoup plus long/difficile).
Après, vu mon style de jeu, je préfère ça à ce que propose WoW ou même FFXIV, là c'est de l'exploration/leveling plutôt naze et le jeu "commence" en end-game avec le crafting de stuff pour le pve/pvp. Ça retient les joueurs amateurs de farming/grinding et ça permet de capitaliser sur l'abonnement mensuel, mais c'est bien moins intéressant sur le plan ludique que GW2 (ce qui est "utile" s'obtient assez rapidement et le PvP ne demande pas de farmer).
Les maps de PoF sont déjà vides ?
Il est tellement bizarre ce jeu ! J'allais justement dire que j'ai été très étonné de voir plein (mais vraiment PLEIN) de monde sur les maps de HoT pour les meta-events et sur la première map de la saison 3 (Marais de la pierre de sang je crois). Peut-être que le temps que j'arrive aux maps de PoF, un patch aura fait revenir du monde
Et sinon ouais moi c'est l'histoire et l'explo qui m'intéressent le plus. Je pense pas que je resterai sur le end-game (fractales, raids, etc.).
Pour avoir joué à FFXIV et WoW, je ne peux que t'approuver. FFXIV est chouette... sur la durée, si on aime faire et refaire des donjons, qui sont ma foi très bien foutus. Je trouve que GW2 procure un plaisir plus immédiat. Encore une fois j'ai pris un super pied à traverser les zones de HoT et je salive d'avance de découvrir celles de PoF. Et aussi de découvrir les nouvelles aventures en compagnies des persos qui nous accompagnent. Je ne m'étais jamais attaché à des personnages dans un MMO mais là... (je joue un Norn en plus)Spoiler Alert!
Je pense que tu ne feras jamais de raids.
Pour jouer avec des inconnus via la recherche de groupe, il faut :
- la bonne classe
- le bon stuff
- les maîtrises de raids
- avoir déjà joué terminé pas mal de raids vu que tu dois spammer tes LI (monnaie de raid : 1 LI par boss de raid tué) dans le chat, et il en faut souvent en exhiber plus de 100
Si tu ne réponds pas à un de ces points, tu te fais kick dans les 10 secondes.
Pas de spam LI -> t'es un noob -> kick
Tu marches sur 20 mètres au lieu de te tp directement via une brèche -> tu es soupçonné de ne pas avoir les maîtrises -> t'es un noob -> kick
Tu n'annonces pas ton rôle dans les 5 secondes suivant ta connexion à la map -> t'es un noob -> kick
etc.