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  1. #31
    Pour contrer le cap sous stabilité les voleurs et envoûteurs vont pouvoir faire ça avec le build meta, pareil pour le nécromancien condition meta. Après sinon faut être plus rapide ou nuke le mec à plusieurs. Je trouve pas le système abusé.
    Les archers oui il faut invoquer que ça qu'une fois que les portes sont cassées, il faut également bien penser à dépop les gardes des portes qui eux depop les doorbreaker. Au final il est beaucoup plus intéressant de faire pop quelques doorbreaker et de les escorter pour aller le plus vite possible que de faire des aller-retour entre le spawn et le ravitaillement pour en faire pop à la chaîne.
    Les builds au final je pense pas qu'ils en faut des vraiment spécifiques. Toutes les parties que j'ai joué c'était avec des builds de la meta actuelle (war shoutbow ou greatbow, engi cele, necro zerk, thief zerk, guard medi), et ils s'en sortent tous très bien, à condition de changer un utilitaire le plus souvent (prendre une stab en shoutbow, j'aime l’élixir S en ingé pour stomp le lord ou R pour res le lord)
    A vrai dire je la vois bien insérée dans la rotation non classée même si c'est troublant une map sans point à tenir après 3 ans de points (ou presque).
    My 2 cents.

  2. #32
    Une fois que les portes sont cassés, tu bourres le lord, non ?
    Ou tu t'amuses quand même à continuer à faire des aller-retours en ravitaillement ?
    Wii U : Purecontact -3DS : 2423-4437-3406 (Purecon) - Steam - Origin : purEcontact - Battle.net : purEcontact#2237

  3. #33
    Tu bourres le lord si t'as moyen, sinon t'attends de faire pop un héros et tu inc avec. Le lord reset pas niveau vie de toute manière donc un fail c'est pas forcément la victoire pour les ennemis.
    Au final oui on est assez loin d'un MOBA classique, c'est beaucoup plus instable. Surtout car les IA sont peu nombreuses et dangereuses pour les joueurs, et qu'il n'y a pas de tour comme dans les MOBA. Du coup les joueurs peuvent se déplacer très librement pour participer aux escarmouches sur les points de channel, devant les portes et en escortant les doorbreakers. Et oui les archers sont useless et ne deviennent qu'utiles (et encore) qu'une fois que les doorbreakers sont eux useless (plus de porte).
    Dernière modification par Nessou ; 03/06/2015 à 14h53.

  4. #34
    Ô GvG mon GvG !
    Qu'ont-ils fait de toi mon GvG !

    J'ai lu Guild Lord au début ca m'a tout émoustillé

  5. #35
    J'ai regardé un peu sur stream, ça a pas l'air si mal pour un début.

    S'ils décident un jour de mettre ça dans une rotation séparée, et de faire plus de maps avec des variantes sur les objectifs, ça peut finir par se rapprocher du GvG @ GW, imho.

  6. #36
    Citation Envoyé par Nessou Voir le message
    Tu bourres le lord si t'as moyen, sinon t'attends de faire pop un héros et tu inc avec. Le lord reset pas niveau vie de toute manière donc un fail c'est pas forcément la victoire pour les ennemis.
    Au final oui on est assez loin d'un MOBA classique, c'est beaucoup plus instable. Surtout car les IA sont peu nombreuses et dangereuses pour les joueurs, et qu'il n'y a pas de tour comme dans les MOBA. Du coup les joueurs peuvent se déplacer très librement pour participer aux escarmouches sur les points de channel, devant les portes et en escortant les doorbreakers. Et oui les archers sont useless et ne deviennent qu'utiles (et encore) qu'une fois que les doorbreakers sont eux useless (plus de porte).
    Il y a moyen de heal le Lord, tout à l'heure on a réussi à gagner une partie comme ça, notre Lord en avait pris plein la gueule pendant les 5 premières minutes, il était sous les 30%, et après avoir repoussé tout le monde j'ai réussi à le heal avec mon ingé et à tenir la défense pendant que les autres attaquaient, au final on l'a remporté. Un autre point intéressant à ce propos, si la partie arrive à la fin du temps imparti c'est l'équipe qui possède le Lord ayant le plus de points de vie qui l'emporte, donc les build healer auront peut-être une utilité dans ce mode de jeu.
    Au passage des personnes run déjà des build spé ravitaillement, et visiblement ça marche plutôt bien.

    Dans tous les cas ce mode de jeu est nettement plus intéressant que le Conquest grâce à ses objectifs multiples, à voir son suivi après la release de HoT.
    E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"

  7. #37
    Rien à voir mais ils comptent balancer juste le teaser cette semaine ou la news est carrément à la bourre ?

    Wii U : Purecontact -3DS : 2423-4437-3406 (Purecon) - Steam - Origin : purEcontact - Battle.net : purEcontact#2237

  8. #38
    Pour les autres le blog post était le jeudi et le Poi le vendredi, donc ils sont encore dans les temps. (Oui on est que mercredi)

  9. #39
    C'est pas faux .
    C'est l'absence de patch hier, j'ai cru qu'on était jeudi.
    Wii U : Purecontact -3DS : 2423-4437-3406 (Purecon) - Steam - Origin : purEcontact - Battle.net : purEcontact#2237

  10. #40
    Bon bah du coup, c'est une nouvelle légende du revenant qui est présentée.
    Je suis déception.
    La prochaine étape, c'est de présenter une compétence par semaine .
    Wii U : Purecontact -3DS : 2423-4437-3406 (Purecon) - Steam - Origin : purEcontact - Battle.net : purEcontact#2237

  11. #41

  12. #42

  13. #43
    Oh ben ça alors, quelle surprise!

  14. #44
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  15. #45
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Pour changer, mais est-ce un bon ou mauvais précurseur ?

  16. #46
    C'est un précu qui fait un bruit de merde
    This, Jen, is the Internet.

  17. #47
    Et donc, c'était en théorie possible d'obtenir un précu dans les sacs de champion.
    Il me semble tout à fait logique que si quelqu'un devait obtenir un précu de cette manière, c'est Olih qui s'y collerait.

    Et c'est donc le cas, Olih a encore choppé un précu, mais en ouvrant une Aumônière cette fois...
    Betaseries Minecraft communauté CPC - Carto GW2 : Alliance GC - Insert Coinz & Légion du Roi Dément En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.

  18. #48
    Beeeeh J'aime pas du tout comment le rev tient le baton, de la meme facon qu'un marteau... J'espere qu'ils vont changer ca.
    Lepasconnu

  19. #49
    c'est pas faute d'avoir ouvert +5000 sacs de champions...

    Olih t'es plus que mouleux quand même !p

  20. #50
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  21. #51
    Copier-coller de ce que j'ai écris sur le revenant sur le forum officiel parce que j'ai la flemme de le dire autrement :

    Je suis en train de visionner la VoD du stream d’hier et il y a quelque chose qui m’interpelle : les compétences ne déclenchent pas de zones.
    Là où le sanctuaire ou le mur du renvoi du gardien et le retour de l’envoûteur déclenchent une zone de lumière / chaos, les compétences du revenant ne déclenchent rien.

    Pour moi, ça lui donne un avantage assez signifiant car en retirant ces effets, on obtient à la fois un champ de bataille plus lisible mais aussi et surtout, moins de chances de se retrouver à faire un combo non attendu.
    Quand j'aurais le choix entre un gardien et un revenant, dans la théorie je prendrais le revenant car j'aurais le beurre (la bulle de protection) et l'argent du beurre (la capacité de pouvoir déclencher les combos que je souhaite sous cette protection).

    De plus, les temps de rechargement sur ces compétences ont l'air d'être très court : ça ne dépasse pas les 5 secondes.
    C'est à balancer avec le fait que les coûts en ressources ont l'air d'être important (25/35/50) cependant, avec l'équipement adéquat, il est possible qu'on se retrouve avec non pas une classe de soutien mais une classe de soigneur.

    La différence entre soutien et soigneur est énorme :
    Dans le premier cas, on a une prédisposition à un rôle.
    Ce qui veut dire que même si on peut soutenir ses alliés, ça n'empêche pas d'avoir également un rôle de dégâts.
    On peut donc avoir une double casquette.
    Dans le second cas, on se retrouve avec un rôle déterminé.
    Et là, exit la double casquette : "tu as choisi ventari, tu dois donc soigner et si je meurs, c'est parce que tu ne m'as pas assez soigné" (excuse assez typique des mmorpg à base de trinité).

    En fonction de la façon dont sera présenté le PvE ainsi que la légende orientée dégâts directs, le revenant risque de se retrouver cantonné au rôle de soigneur.
    J'ai survolé rapidement Malyx lors du dernier stress-test et celui-ci m'a paru un peu faiblard du point de vu des dégâts.

    Du coup, je pense qu'Arenanet va devoir surveiller de très près l'équilibrage entre les différentes légendes du revenant ainsi que la place de la classe au sein des différentes rencontres JcE.
    Wii U : Purecontact -3DS : 2423-4437-3406 (Purecon) - Steam - Origin : purEcontact - Battle.net : purEcontact#2237

  22. #52


    Mega gueule de bois en plus
    Lepasconnu

  23. #53


    Jon_Peters: i wont say when they are coming
    Jon_Peters: but I will see we made some updates to arcane magic for elementalist since last we showed it
    Jon_Peters: yeah here is a spoiler boon on attune is becoing a minor trait
    Jon_Peters: elemental attunement
    Jon_Peters: we made som pretty heavy changes to the lines since last we showed them
    Jon_Peters: both blood magic AND inspiration changed a bunch
    Jon_Peters: and even what we showed in engineer ended up changing a lot
    Jon_Peters: im sure we will show some of this stuff again soon
    Jon_Peters: Credit to the whole team working on these changes. Everyone has really kicked a bunch of kitten on this thing
    Jon_Peters: but some info on them coming soon
    Pour ceux qui auraient pas regardés le tournois PvP et loupés ça.
    En gros faut vous attendre à ce que les nouvelles branches qu'ils nous ont montrés changent encore d'ici la release du nouveau système, et très fortement pour certaines qui pouvaient paraître trop faibles.

  24. #54
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Dis-moi pas que t'as loot le flingue
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  25. #55
    Citation Envoyé par Bartinoob Voir le message
    Dis-moi pas que t'as loot le flingue
    This, Jen, is the Internet.

  26. #56
    Monsieur, je vous méprise

    Cordialement
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  27. #57
    Tant que ce n'est pas le bâton !

  28. #58
    Citation Envoyé par Lee Tchii Voir le message
    Tant que ce n'est pas le bâton !
    Non, le baton, c'est Kiyo qui l'a eu, après un don du bâton exotique ayant le même skin que le précu de la part de papry.
    Papry lui ayant dit de le mettre à la forge avec 3 autres exotiques. Et elle a eu le précu de cette façon...
    Betaseries Minecraft communauté CPC - Carto GW2 : Alliance GC - Insert Coinz & Légion du Roi Dément En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.

  29. #59
    Citation Envoyé par Tatsu-Kan Voir le message
    Non, le baton, c'est Kiyo qui l'a eu, après un don du bâton exotique ayant le même skin que le précu de la part de papry.
    Papry lui ayant dit de le mettre à la forge avec 3 autres exotiques. Et elle a eu le précu de cette façon...
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  30. #60

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