Bah ils perdent beaucoup en originalité avec ce changement de direction artistique. Ils font très "personnages lambda pour montrer la performance technique", un peu comme Psycho dans Crysis 3.
Le mec a certes une sale gueule dans le premier, mais au moins il a un visage bien spécifique contrairement au troisième opus où on dirait un vieux vétéran parmi d'autres :