Le système de combat du XII mérite le déplacement à mon avis, par contre l'univers du jeu est particulièrement fade (j'avais lâché pas loin de la fin à cause de ça).
Le système de combat du XII mérite le déplacement à mon avis, par contre l'univers du jeu est particulièrement fade (j'avais lâché pas loin de la fin à cause de ça).
Jeux du moment : TEKKEN 8
Je l'ai fais récemment le XII et j'ai fini le jeu en mode combat automatique tout le temps ou presque, avec vitesse 4X ou 2X selon si je combattais des mobs ou un boss.
Il y a clairement de bonnes idées, mais pour ma part le résultat devient vite ennuyeux...
Et heureusement que les versions remastered proposer d'augmenter la vitesse facilement, j'imagine la lenteeeeeeeeuuuuuuur des déplacements et des combats sans ça!
Et le X, fais sur le tard aussi, m'est tombé des mains... Un peu pour les mêmes raisons que celles décrites plus haut.
Le X je pense est aussi plus linéaire que le reste, ou du moins c'est celui ou j'ai l'impression d'avoir compris le mieux ce que l'on essayait de me raconter, m'enfin c'est pas tout jeune...
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Ca me rassure.
MonsieurC'était peut être Ramenstein ?
________________________
GT / PSN / Steam : akaraziel
Ramenstein c'est pas de la musique c'est de la soupe
J'ai pas vraiment l'impression quand je regarde le wiki.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Soupe
Pas la bonne soupe :
Ramenstein
Il y avait des ennemis blindés (sensibles uniquement à la magie), des ennemis "magiques" (résistent à la magie mais pas aux coups) et des ennemis volants (sensibles uniquement aux coups à distance/magie), des ennemis rapides (qui esquivent les coups des persos plus lents). Du coup t'étais contraint de switcher constamment les persos et ça ralentissait le rythme.
Et ça rendait le sphérier obsolète du coup parce que si tu capitalisais trop sur un style de perso ou un type de stat ben t'avais des ennemis qui prenaient trois plombes à tomber (je te raconte pas si tu tombais sur un boss du mauvais genre...), sans parler du endgame pété avec que des quêtes hyper relous ou des boss avec je ne sais combien de millions de HP.
C'est d'autant plus étonnant puisqu'on est sur le topic des jeux abandonnés.
Edit : Blague à part, en mattant la vidéo, je comprends pourquoi tu as confondu avec Rammstein, ce morceau ressemble pas mal à leur style, ça m'a même surpris.
Bizarre que je m'en rappelle pas, en temps normal j'aurai essayé de choper le nom du groupe pour écouter ce qu'ils font d'autre (merci Momock donc :D ).
Dernière modification par akaraziel ; 30/01/2020 à 07h47.
________________________
GT / PSN / Steam : akaraziel
Je ne savais pas qu'il y avait un consensus sur cette chanson pour croire que ça pouvait être Ramstein (et pas Ramenstein pour le JELB de certain )
Il y avait Nolife (et je crois même les démon du midi) qui était revenu dessus. C'est sans doute l'époque qui voulait ça on était un plein dans l'age BO avec/style Ramstein (Matrix,XXX et j'en passe).
Du coup, c'est bien de remettre les pendule à l'heure.
Je te trouve bien soupe au lait.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Et moi qui avait à cœur de vous divertir tout en vous cultivant
Vous étiez trop nombreux à balancer des liens Wikipédia, on s'y perd. Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée !
Jeux du moment : TEKKEN 8
C'est ça que vous appellez le bouillon d'onze heures ?
Dernière modification par DeadFish ; 30/01/2020 à 11h51.
Ramenstein, le 1er à l'avoir écrit c'est getz, et il l'a fait exprès, ça se voit au ptit ninja en bas de son post. Pour justement montrer que c'était pas rammstein dans l'intro de FFX comme l'a dit Zerger. Donc tout est de sa faute, je vais appeler Dan le laitier.