Après seulement quelques heures, je mets déjà Wasteland 2 en pause.
J'ai du mal avec ces petits bonshommes qui loupent une vache dans un corridor à cause de leurs pétoires pourries, et qui même au corps à corps brassent surtout de l'air. Chaque pas de côté peut vous faire perdre de la vie, avec les radiations et toute la faune hostile, donc même la "petite" exploration de grind est une purge à mes yeux. On reverra plus tard.
Et comme je semble préférer la diplomatie aux hommes d'action, je viens d'acheter Sigma Theory. Je donne des ordres et ce sont les autres qui iront en baver .
Monsterboy
Je ne sais pas, mais j'y arrive pas, c'est d'un rigide.. c'est joli tout plein, mais bon après avoir joué à des jeux bien plus nerveux tels Children of Morta, Blasphemous ou Katana Zero, ben... ça passe pas.
Alors que j'ai même pas terminé Thimbleweed Park, j'ai trouvé une cartouche de Trüberbrook. Je me disais que ça allait être sympa un petit PnC sous la main, en allemand, avec une ambiance particulière. Même si les avis étaient plutôt pessimistes, je pensais que ça passerait, j'aime bien quand on me raconte une histoire.
D'abord, j'ai subi le rythme. Je me suis plusieurs fois vraiment endormi dessus. Puis j'ai réalisé que la localisation pas top était en fait une traduction française complètement ratée. Avec des phrases sans syntaxe, bourrées d'erreur et surtout plates à en mourir. Idem pour les sous titres anglais, zéro intérêt.
Je me suis encore endormi dessus hier soir.
Ma conjointe, qui parle allemand, me dit que les dialogues sont plutôt bien sentis. Bon. Si ça intéresse un germanophone...
AH ! c'est sans compter les intrigues, très basiques, où il suffit de bien tout fouiller méthodiquement pour avancer. On s'ennuie.
Je suis déçu du coup. Tant pis pour moi.
Dernière modification par Papi Pablo ; 20/12/2019 à 08h20.
Merci du retour, je le vire de ma wishlist du coup. J'ai déjà trop de point'n clicks en retard.
Cracher sur les Telltale pour leur gameplay, c'est comme cracher sur les visual novels sous prétexte que c'est juste du texte à lire. C'est pas le gameplay qui est l'intérêt du truc, et honnêtement, si tu le savais pas en le lançant, il serait temps de te renseigner sur les jeux avant de les essayer. Bon, après, je vais pas non plus faire l'éloge du studio, parce qu'à part le premier TWD, Wolf Among Us et Borderlands, y a pas grand chose non plus niveau personnages, scénar' et ambiance.
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Topic des démos essayées par les canards
Je t'accorde que si j'avais acheté le jeu, je me serais renseigné avant.
Mais comme c'est Epic qui l'a proposé gratuitement, je l'ai juste essayé, j'ai pas aimé et je l'ai laissé tomber.
Et ce ne sera pas le premier ni le dernier.
Les textes, tu peux mettre le jeu en pause pour avoir le temps de lire, ça j'avoue, c'était bien con de leur part.
Tu n'as donc pas récupéré les tenues antiradiations obligatoires pour explorer un minimum et pour les ratés j'ai du mal à comprendre, avec un mec équipé d'un fusil d'assaut et un sniper ça va tout seul. A mon avis, la meilleur manière de débuter sans se prendre la tête c'est de prendre un guide pour avoir une idée de comment constituer son équipe et l'impact des caractéristiques et éventuellement aller chopper 1 ou 2 PNJ avant la 1ère grosse mission. Il faut bien 70 heures pour en faire le tour donc autant bien débuter.
Yep, faut embarquer Angela même siSpoiler Alert!
De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent (Coluche).
OK, merci pour les conseils, je vais peut-être me repencher sur le jeu maintenant que j'ai -déjà- fini Sigma Theory.
Mais s'il faut lire un guide avant même de commencer le jeu, j'ai envie de dire que ce n'est plus un jeu mais un travail ! Pas l'objectif. Je préfère que ce soit permissif au départ, quitte à devoir grinder un certain temps pour monter en puissance, que de prendre des baffes comme méthode d'apprentissage... Ou je vais plutôt acheter Elex, justement.
Pour Angela, je l'ai embauchée et elle est efficace, mais attention quand elle part en roue libre durant les combats, et pour les fusils, il faut tout de même gagner un peu de tune pour les acheter, donc explorer un tantinet sans prendre trop de torgnoles. J'aurais du rester dans la périphérie de l'agrocentre sans entrer dans les locaux, histoire de déterrer plus de butin pas trop risqué.
Undertale
Pas vraiment sa faute, il s'agit plus d'une question de goûts.
Depuis quelques années la Direction artistique est devenue quelque chose d'essentielle dans mon appréciation d'un jv. J'ai lancé Undertale et j'ai trouvé ça moche, hideux en plus d’être globalement sans intérêt. Sincèrement, j'ai rarement ressenti autant de rejet face à une DA...j'ai poursuivi encore 25 minutes mais le combo visuels moches + musique 8 bits a fini par me taper sur le système en plus d'etre face à un gameplay pour le moins soporifique.
Bref, pas pour moi.
Pareil, même si je l'ai fini pour essayer de comprendre toutes les louanges, mais nan.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Bon après, Undertale, c'est vraiment le genre de jeu où, si tu n'accroches pas au délire du dev, tu n'en comprendras pas l'intérêt.
Le jeu se démarque pour son originalité (le fait de ne pas tuer les monstres), l'humour et la cassage de 4eme mur, et ses musiques
Mais ca reste vraiment le genre de jeu que l'on va soit adorer, soit détester.
Si par "DA originale" tu veux dire "DA minable" et par "bon" tu veux dire "complètement déséquilibré avec des objets de merde inintéressants côtoyant des synergies complètement pétées, rendant le jeu chiant comme la mort soit parce que tu galères, soit parce que tu roules sur tou". Clairement pas l'exemple de "beau jeu bon avec DA originale" que j'aurais pris, contrairement à Hollow Knight qui est un joyau, ou si l'on reste dans le domaine du rogue-lite un petit Hades, sublime et où à peu près tous les builds sont parfaitement viables, avec assez peu de builds vraiment pétés.
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Topic des démos essayées par les canards
Cette condescendance venue de nulle part, je n'arrive même pas à comprendre le pourquoi de cette phrase.
Laissez-nous jouer comme nous l'entendons, merci.
C'est un peu l'impression que j'en tire : j'ai l'impression de ne pas partager les références et l'univers de l'auteur. Comme le fond ne m'attire pas plus que cela, je n'arrive pas à dépasser la forme vraiment peu aguichante du titre.
Je ne suis pas entrain dire que le jeu est mauvais, il y a sans doute des qualités, mais j'y suis malheureusement hermétique.
- - - Mise à jour - - -
ça va faire 2 ans qu'il est dans mon backlog.
Dernière modification par Ruadir ; 25/12/2019 à 23h10.
Rise of tomb raider
Je l'ai déjà fais en 2012 ce jeu et y'a eu deux uncharted qui sont sortis depuis. Là ni l'histoire, ni le jeu ne me poussent à le finir. J'ai plus envie de relancer uncharted lost legacy.
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614