Laissé tombé le DLC Seal the Deal de Hat In Time, après 4 ou 5 niveaux de la seconde partie "Death Wish".
La difficulté élevée (genre brutale...), mélangée avec des choix de design inexplicables (pourquoi m'empêcher de retenter un certain niveau après un échec ? Pourquoi, à chaque mort, me mettre le nez dans mon caca en me précisant combien de fois je me suis planté avant ? Pourquoi me mettre en face d'un challenge ultra hardos pour après me dire qu'il y a un cheat mode, ce serait pas mieux de me fixer des objectifs à ma portée et me laisser petit à petit m'approcher d' objectifs finaux ?) et les contrôles depuis le départ pas vraiment taillés pour des déplacements ultra précis ont eu raison de moi.
J'y reviendrai après les prochaines patches...peut-être. J'espère en tout cas qu'ils reverront leur copie, parce qu'en soi, les challenges sont variés et plutôt cool.