Awai c'est comme le seysque.
Awai c'est comme le seysque.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Bon j'arrête God of War, je vais finir l'histoire sur Youtube par petites bribes.
Je me fais violence chaque fois que je le lance et je m'y ennuie presque immédiatement.
Et la PS4, quelle putain de turbine. Ils font aucun effort sur le bruit c'est ouf.
Change la pâte thermique, chez moi sur une PS4 PRo ça a été le jour et la nuit.
Sinon, je lâche l'éponge pour Salt and Sanctuary. J'adore les métroidvania et je ne suis pas contre les défis même si je suis mauvais. Par exemple, Hollow Knight me ravit (même si je ne l'ai pas terminé).
Seulement je n'arrive pas à battre le premier boss... Malgré la prise de niveau, j'ai pas le skill. Pourtant je suis surmotivé, je sens que le jeu va me plaire, mais ça passe pas. Et si le premier passe pas, je n'irai pas bien loin. C'est con mais c'est comme ça.
Je retourne donc farmer les fragments d'étoile dans la plaine d'Hyrule.
Crysis 2. J'en avais gardé un bon souvenir lors de sa sortie mais 7 ans plus tard je trouve le jeu mou, facile et linéaire. J'ai lâché après 4 niveaux. Dommage.
Ha ben je suis en train de le faire aussi Salt and Sanctuary, sur ma Vita.
J'ai mis quelques essais avant d'avoir le Sodden Knight.
Le début est assez facile parce qu'il fait un pattern d'attaque, une pause, un autre pattern d'attaque, etc. Par contre, faut faire attention dès que ses yeux s'illuminent, là il devient berserk et combine ses différentes attaques. Donc faut rouler, s'éloigner de lui, jusqu'à ce qu'il ait fini son enchaînement, et là il marque une pause, donc tu peux le poutrer.
Xcom The Bureau...
20 à 30m. Je savais pas qu'ils avaient fait un tps sur la licence et je comptais découvrir la série avec. Sauf que je n'aime pas du tout les tps moderne (uncharted, red dead ou ça, même combat pour moi). Je suis déception .
Je crache sur Baldur's Gate 2 avant de le plier en deux.
J'ai terminé dans la douleur et l'ennui le premier volet et abandonner l'extension mais j'ai pas pu y survivre pour l'opus suivant, les mécaniques ont beaucoup trop vieillis pour moi et impossible de m'immerger dedans ni prendre du plaisir, dommage.
Dommage, tu as fait le plus dur. Le tout début du 1er est (très) pénible au début étant donné qu'on part avec un perso pourri (particulièrement horrible avec un mage, je trouve, il faut un moment avoir d'obtenir une quantité raisonnable de sorts), et il est (beaucoup) moins beau.
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
A vue de nez ce qui me viens à l'esprit rapidement c'est le pathfinding de nos personnages qui m'exaspère.
La maniabilité de l'interface surtout quand il s'agit des sorts en plein combat, je sais pas trop comment l'expliquer mais c'est peut-être le fait qu'il faut à chaque fois aller dans le grimoire pour lire ce que fait tel sort au lieu d'avoir une bulle d'infos quand on passe l’icône dessus.
Mais il y a surtout le fait que pour moi le jeu se résumé à combat->dodo->combat->dodo->etc ce qui a tendance à ennuyer car ça me casse constamment le rythme.
C'est tout un tas de détails de ce genre qui une fois accumulés font une grosse boule qui me bloque sur mon plaisir vidéoludique.
J'avoue que le pathfinding (il me semble qu'il y avait une option pour allouer plus de mémoire au calcul du pathfinding) et les sorts à apprendre par choeur, ca aide pas à plonger facilement dans le jeu.
C'est dommage parce qu'en terme d'aventure et de liberté, le 2 est vraiment au-dessus du premier. Mais enchainer les deux d'un coup, ca fait un peu beaucoup je pense
Bah je trouve pas justement, je me suis senti plus libre dans le premier, et le scénar' était vachement plus intéressant aussi. Je me suis réinstallé BG2 justement après avoir terminé PoE 2, on va voir si je change d'avis après toutes ces années
Mais après être sorti du donjon d'Irenicus et avoir récupéré Aerie je me fais déjà un peu chier
On est, je crois, tous d' accord pour dire que BG 2 a bien vieilli...
Des fois le trop patient gaming casse un peu la magie.
Une interface obsolète et lourdingue peut tuer toute envie de s' y mettre. J' ai jamais su rentrer dans Daggerfall pour ces mêmes raisons alors que ce jeu est un monument du genre.
Doit y avoir pas mal d' exemples possibles d' ailleurs
Eens patient, altijd patient.
Y'a pas non plus que la fantasy dans le jdr, même si le setting est sur-représenté dans le crpg.
De tête je peux citer des exemples comme l'ancêtre Dark Sun, Fallout 1&2, Wasteland 2, Arcanum, les Shadowruns et - dans une moindre mesure - Planescape comme settings qui diffèrent de la fantasy classique (faut avouer que les forgotten realms c'est effectivement D&D 101, c'est vraiment *le* monde pour les fans de donj') pour qui rechercherait du rpg qui sorte un peu des sentiers battus.
Steam : Gimpster Jovial | Warframe : Khogaratsu | Bnet : GimpsterJo#2886
Je crois aussi, et le réglage par défaut est inutilement faible.
Pathfinding ou pas, il faut faire un peu de micro-management lors des combats (comme dans POE, quoi), parce que les persos ne peuvent pas passer les uns à travers les autres (ce serait trop compliqué et imprévisible s'ils devaient se "pousser" les uns les autres).
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