Hum, j'anticipe le portage sur Steam
Bon pour Persona 5, c'est surtout l'esthétique du jeu qui m'attire
Tu n'aimes pas la formule en fait, laisse tomber et joue à autre chose.
Si on demande à Nis America, ça doit pouvoir se faire en moins de 3 mois :
http://forum.canardpc.com/threads/11...1#post11642007
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
De toute façon il est déjà sur PC.
World of Final Fantasy :
J'hésite vraiment à le laisser tomber alors que je sus proche de la fin. Mais, bordel que ce jeux partais bien au début mais qu'est ce qu'il finit mal! Je vais vraiment souffrir pour le finir celui là. Ce qui m'énerve c'est qu'il a quelques bonnes idées : les monstres à capturer, le système de pyramide, l'univers très mignon.
Mais à côté de ça, ils ont mis le pire possible qui commencent à m'insupporter :
- Le grind abusif : j'ai maté une soluce pour voir comment passez un boss -> Si t'es pas level 55 au minimum, bonne chance! mais merde je suis arrivé sur ce boss en faiasant tout les combats et je suis level 47, il faut que je fasse au moins 10/15 combats pour prendre un niveau et chaque combat dure trois plombes même en accéléré.
- Les minis jeux : j''en suis à une partie du jeu, ou je suis censé remplir 5 missions si je veux avancer, et dedans ils ont foutus 3 mini jeux obscurs
+ un jeu de dames aveugles ou on ne voit pas les pions ennemis
+ un jeux de rythme ou on doit frapper un pampa ou son apparition dure 1/2 seconde et le coup qu'on mets en prends 3
+ un jeu de shoot ou on doit gérer l'angle et la puissance, mais avec une latence de merde dans la validation
Ces trois minis jeux sont "facultatifs", mais le jeux ne te le dit pas, quand tu perds, y a un écran : recommencer oui? non?
En règle générale dans n'importe quel jeu, cliquer sur non -> Game Over, ben là non, tu repars sur ta scène cinématique! Il est ou l'intérêt? Surtout quand tu te rends compte de ça au bout de 20 minutes d'essais infructueux.
En plus des ces trois mini jeux tout nazes, ils sont rajouté un combat de boss à essais multiples. Ben oui, le joueur est trop mauvais, il sait pas jouer, alors au bout de x% de vie de boss en moins, on lui fait quitter le combat sans message et comme ça il pourra se soigner et se retaper toute la scène avant de recombattre le boss! GENIUS! et ça 5 putains de fois
Le jeu est littéralement un couloir, si y un embranchement, c'est simple : tu vas devoir faire les deux côtés jusqu'à trouver l'objet pour passer l'énigme du chemin principale \o/. C'est toujours ce schéma, toujours...
A ça, tu rajoutes des quêtes secondaires obscures : piège 5 gardes, oui mais lesquels? ou ? Tues 10 vers des sables, ok, dans la zone ou ils poppent, ils ont un taux d'apparition de 5%, ils apparaissent une fois tous les 20 combats, mais dans cette zone, les combats ne rapportent que très très peu d'xp (500 ou j'en ai besoin de 60000 pour lvl up). Des quêtes que tu ne peux plus rendre car tu es trop avancé dans l'histoire mais qui restent toujours dans le journal \o/.
Le fan service, ça m'a jamais gêné, mais ici, tous les pnj sont des héros des autres Final Fantasy, je crois pas qu'il y en d'originaux d'autres que les deux héros.
Bref, je vais essayer de le finir, j'en suis aux derniers chapitre avanton va voir si je vais aller au bout. Ce qui est sur, c'est que je suis pas prêt de me relancer dans un FF de sitôt.Spoiler Alert!
TLDR : Le jeu est mignon/sympa au début, à la fin, il te donne envie de tuer toute l'équipe de dev tellement c'est du n'importe quoi.
Il y a des chances que je laisse tomber Owlboy
C'est beau, la musique est géniale mais au niveau gameplay avec l'obligation d'avoir un assist pour lancer des projectiles et l'histoire, c'est pas ça.
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614
En même temps, si c'est ton premier Persona, t'as commencé par le plus difficile d'accès parmi les "récents". Justement parce que les mécaniques ont vieilli et que, oui, le Tartarus est moche avec ses étages tous similaires.
Maintenant, l'histoire est vraiment intéressante, mais c'est clair que le rythme est lent et que le jeu met du temps à se mettre en place.
Pour ça, P4 et P5, même s'ils gardent une longue intro et un long tuto, sont plus accessibles. On est beaucoup plus vite dans le feu de l'action.
Et puis P5, c'est mon GOTY 2017. Il est beau, il claque, l'histoire est top.
Ce ne sont plus des donjons générés aléatoirement en plus, ils ont un vrai design et une vraie identité.
Bref, c'est bien.
Mais faut aimer les jrpg de longue haleine.
Fallout,la quête ne se met pas à jour dans l'Abri 15.
Je crois que je passerais directement au 3 avec toute la bonne volonté du monde c'est au dessus de mes forces.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Sur le 2 un objet de quête a disparu de mon inventaire, je n'y ai plus jamais retouché depuis.Fallout,la quête ne se met pas à jour dans l'Abri 15.
Je crois que je passerais directement au 3 avec toute la bonne volonté du monde c'est au dessus de mes forces.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Quel gâchis.
Pour ma part Divinity Original Sin 2 vient de disparaitre des mes jeux installés au bout d'une 30aine d'heures de jeu, sans l'avoir fini.
Autant j'apprécie vraiment le système de combat, autant l'histoire et les zones après les deux premiers chapitres deviennent barbantes. J'ai abandonné au niveau du Path of Blood, la ville d'Arx est mal foutue et vraiment reloue.
J'ai pas l'impression de rater quelque chose de m'arrêter là, la fin me parait cousue de fil blanc.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
The Witcher, tome 1. Vive la VF
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Y'a plusieurs éboulements, t'as ptet pas approché le bon.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ouais c'est le moment un peu mal designé qui a dû conduire beaucoup de joueurs à renoncer parce qu'ils ne savaient pas trop quoi faire à partir de là.
Assassin's creed Origins.
Je n'en peux plus.
Je n'ai jamais réussi a rentrer dans l'atmosphère du jeu, la faute à une écriture indigente, une narration minime, des personnages creux et à un manque flagrant de rythme. Je n'arrive pas a adhérer aux enjeux de l'histoire. Cette dernière me demande de tuer des cibles que je n'ai jamais vu et d'une manière affreusement simpliste.
En dehors de ça, l'open-world est très joli mais trop vaste et particulièrement ennuyeux. Les quêtes ne sont pas variées et j'ai l'impression de toujours faire la même chose : tuer les gardes et récupérer le trésor. La perspective de répéter cette action pour les 80 heures à venir ne m'enchante guère.
En bref, après 30 heures, je laisse tomber et je passe à autre chose.
Quand je vois l'enthousiasme des canards sur le forum, j'ai l'impression de passer à coté de quelque chose mais il faut que je me fasse une raison : les open-world ubi, ce n'est pas pour moi.
Ok bon merci...je vais continuer.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Fallout 1 est vachement austère. As-tu lu le manuel? L'interface est parfois obscure (entre les différentes icones qui varient par la position des mains et tout).
Et surtout faut lire par soi-même ce que le jeu raconte. Faut pas cliquer partout et attendre la notification "quest updated" comme dans les autres RPG.
The Witcher, tome 1. Vive la VF
Oui le journal de quêtes est très très basique, faut pas en attendre trop.
Ce que je trouve vraiment déplorable, c'est d'avoir réalisé un tel environnement à cette échelle et ce niveau de détail pour coller du Assassin Creed dedans. J'aurais tellement voulu un action RPG narratif dans l’Égypte antique... Mais je ne sais pas si Ubi est capable de mieux que ça, j'en doute.
Edit : pour pas être HS, moi, c'est Far Cry 5 que j'ai lâché : insipide, répétitif, creux, et avec une histoire ridicule. Bref, du Ubisoft.
Pourquoi achetez-vous du Ubisoft ? comment peut-on encore se faire avoir aujourd'hui, c'est toujours la même chose, soit tu aimes soit tu passes ton chemin.
Ben ouais rien que le trealer t'as l'impression d'avoir vu ça quinze fois dans gta, just cause ou autre, putain les mecs à un moment vous avez pas l'impression de bouffer tous les jours à la cantine ?
Hutchinson
En me l'offrant ?
Habituellement, je me fiche un peu des jeux solo d'ubisoft (je n'ai pas acheté de jeux ubi depuis Soldats inconnus) mais j'avais exprimé un minimum d’intérêt pour la Direction artistique d'ACO, du coup un ami me l'avait offert sur steam pour régler une vielle "dette".
Avec le recul, j'aurais du demander autre chose, il faut dire que les captures de Cooly m'avaient vraiment donné envie.
En dehors de ça, le seul jeu Ubisoft que j'ai acheté récemment avec mon propre pognon c'est Ghost Recon et c'est uniquement pour jouer en coop. Là-dessus, il fait très bien le boulot.
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Fondamentalement, je ne suis pas contre les open-world remplis de choses à faire.
Je me suis bien amusé sur Mad Max ou Mordor.
Là, c'est juste que je trouve l’ensemble des mécaniques inintéressantes et son écriture incapable de fournir le minimum syndical en terme de dramaturgie et d'émotions.
Le jeu est incapable de me tenir en haleine plus de quelques heures, la faute à une boucle de gameplay trop limitée.
Dernière modification par Ruadir ; 21/04/2018 à 15h57.