Coucou les Canards,
Je me permets de présenter le jeu sur lequel je bosse depuis maintenant 2 ans.
C'est un jeu de rôle tactique avec une composante stratégique, principalement inspiré par X-Com et Descent : le jeu de plateau.
On y dirige une faction dans une guerre civile fratricide, dans un univers médiéval récemment fantastique (en gros, la magie est arrivée il y a peu, et l'Empereur et certains des ordres du Zodiaque qu'il a créé s'opposent violemment quand à son mode d'utilisation).
On est une toute petite équipe (moi et un designer qui planche sur le game design et le level design). Les sprites et tilesets ont été réalisés par des freelances (Cyangmou, Wolfenoctis, et Thu sur Pixeljoint).
Zodiac Legion est un jeu de rôle tactique en tour par tour où vous prenez la tête d'un ordre de chevalerie mystique. Renforcez votre forteresse, étudiez les pouvoirs astraux et conduisez vos champions au combat contre des ennemis issus des mythes et légendes dans un monde où la magie refait surface.
Zodiac Legion est un jeu de rôle tactique au tour par tour qui combine combats meurtriers, gestion d’escouade et construction de royaume. Menez vos héros à travers des raids audacieux dans des ruines mystérieuses, défendez votre terre dans une ère de conquête et de trahison, et percez les secrets d’une magie ancienne et instable pour restaurer un royaume assailli par une menace surnaturelle dont seuls les mythes et légendes ont gardé la mémoire.
Caractéristiques
- Dirigez vos chevaliers dans des batailles tactiques au tour par tour.
-Explorez des ruines anciennes et des lieux de pouvoir, contrecarrez les plans des lieutenants ennemis, forgez des alliances et restaurez l’Ordre du Zodiaque.
-Frayez-vous un chemin à travers des donjons entièrement destructibles.
-Développez et renforcez votre bastion, recherchez de nouveaux sorts et créez des artefacts puissants.
-Modifiez le terrain à votre avantage.
-Faites évoluer vos guerriers en champions redoutables.
En tant que Grand Maître de l’Ordre du Zodiaque, il sera de votre devoir de restaurer cet ordre de chevalerie et de rassembler ses champions sous les bannières des treize signes astrologiques. Vous gérerez votre domaine, prendrez des décisions diplomatiques majeures et formerez vos guerriers aux art des arcanes. Des armées ennemies envahiront vos frontières, vous obligeant à envoyer vos chevaliers dans des missions résolues par des batailles tactiques au tour par tour. Leurs pouvoirs surnaturels feront la différence face à des adversaires redoutables, mais attention : beaucoup n’en reviendront pas. Cependant, explorer les secrets de la nécromancie pourrait permettre à vos champions de continuer leur tâche dans la mort.
On peut aussi modifier les donjons soi-même :
Gameplay
Campagne
Sur la carte de campagne, le joueur et l'IA auront à donner des missions à leurs groupes de champions, consolider leurs défenses, et gérer leur économie (artisans et érudits à mettre au travail, milices et champions à recruter et entraîner.
La plupart des missions donnent lieu à un affrontement sur une carte tactique séparée.
Combats tactiques
Ils forment le coeur du jeu.
Ils se dérouleront en tour par tour (chaque camp joue tous ses hommes à la fois).
Le principe sera assez similaire à celui de XCom (le nouveau) : les personnages auront 2 actions par tour par défaut (certaines capacités permettront de faire des choses un peu différentes), qui pourront être de se déplacer, cogner (limité à une fois par tour), lancer un sort ou activer un objet (ouvrir une porte ou un coffre par exemple).
Les personnages et adversaires auront peu de points de vie (autour de 4).
Dans beaucoup d'affrontement, l'un des camps disposera de renforts réguliers (comme dans Space Hulk, ou Descent : Road to Legend), et il s'agira de terminer la mission avant d'être débordé.
Les missions seront de type assez varié (assassinat, prendre une position, récupérer un artefact).
Tomber à zéro points de vie ne signifiera pas forcément la mort du personnage (comme à Blood Bowl, il pourra être KO, blessé plus ou moins grièvement, capturé, ou mort).
Graphisme
Pixel art, avec un système permettant de personnaliser l'équipement de chaque personnage (on peut combiner plastron, jambières, casque, arme et bouclier comme on le souhaite par exemple).
La vue en combat sera isométrique.
Exemples :
La sortie est prévue pour 2024.
Zodiac Legion
La page Steam