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  1. #1
    Vu que c'est ici que c'est lancé le projet je vous présente :

    Brutal Robot League







    2 équipes de petit robots s'affrontent pour votre plus grand plaisir dans une arène qui ne manquera pas de vous rappeler la grande époque des combats de gladiateurs. Bon, ok, le sable le sang et la sueur en moins.

    On va essayer de tenir ce topic à jour histoire de vous tenir informé de nos avancées et autres échecs cuisants.
    Dernière modification par Myron ; 16/05/2015 à 14h20.

  2. #2
    Tu peux en dire plus? Les robots seront autonomes ou dirigés par des joueurs? Vous programmez en quoi? etc, etc...

  3. #3
    Oui désolé l'OP est un peu courte. Il faut dire qu'on en est au tout début mais je trouvais ça fun de raconter nos péripéties ici. ^^

    Le Jeu :
    C'est un jeu de duel. Les 2 joueurs s'affrontent en donnant des ordres a leurs robots à l'avance (mouvement, tir et autres joyeusetés) qui sont ensuite résolues en même temps.
    L'idée c'est que cela se fasse en multijoueur mais pour l'instant, dans l'optique d'obtenir un truc jouable rapidement, on part sur un prototype ou chacun peut préparer à son tour sur la même machine.
    Je vais essayer de donner sous peu un petit aperçu en mouvement entre 2 corrections de bug. ^^

    L'équipe, les choix :
    Nous sommes 3 personnes sur le projet pour l'instant : 2 graphistes et 1 developpeur (moi).
    Pour les technos nous sommes partis sur Unity 5 avec tout le code en C#.

    Question collaboration le hasard fait que nous sommes tout les 3 Belges ce qui est pratique. Nous avons pu organiser notre premier vrai meeting leffe/chips/work cette semaine.
    Après quelques itérations sur DropBox on tente GitHub pour le versionning. Pour le moment ça fonctionne pas mal.

  4. #4
    merci pour ton retour. Dommage que ce soit du multi, je joue principalement solo. Vous ne voulez pas faire une petite IA pour les "solistes"?

  5. #5
    C'est en réflexion. Ne serait-ce que pour s'affranchir dans un premier temps des contraintes de la gestion du réseau. Mais pour le moment difficile de pouvoir le confirmer.
    Le jeu est basé sur l'anticipation donc le risque est assez fort de faire une IA trop puissante du fait qu'elle agirait en réaction et pas par anticipation et simuler des prévisions humaines risque d'être beaucoup plus complexe.

    Mais on garde ça en tête.

  6. #6
    Petit up avec ajout d'un autre screen et d'un concept art dans l'op.

  7. #7
    Le style de jeu m'excite pas des masses, par contre ça a l'air joli !

  8. #8
    hello, moi je bosse sur la partie graphique du projet :concept, assets 3d, eclairage etc..
    Voici quelques visuels supplémentaires




    Vous pouvez nous suivre sur notre page facebook :https://www.facebook.com/pages/Brain...homepage_panel

  9. #9
    C'est très joli, bon courage pour la suite.

  10. #10
    un petit bout de gameplay
    http://gph.is/1GqTSn8

    Edit: bheueueeu, j'arrive pas a poster mon GIF

  11. #11

  12. #12
    Vous l'avez déjà mis sur FB y a quelques jours ce gif non ? Ca excite la curiosité, mais j'aimerais surtout bien voir ce qu'il se passe après !

  13. #13
    Merci Uubu au passage qu'est ce qui déconnait dans mon lien?
    yep, il nous manque pas mal de truc visuels pour la suite donc pour le moment l'étape d'aprés n'est pas super sexy, en gros le joueur dessine une timeline avec des "events" et dans la phase d'aprés (la phase de résolution) le drone suis la timeline et déclenche les events.

  14. #14
    Citation Envoyé par lowSeb Voir le message
    Merci Uubu au passage qu'est ce qui déconnait dans mon lien?
    Je ne sais pas, j'ai testé cette adresse ( http://media.giphy.com/media/3oEdv2B...xVyo/giphy.gif ) et ça a marché.

    La DA est chouette, hâte d'en voir plus. Vous comptez ajouter d'autres design de robot par la suite ?

  15. #15
    yep voici un visuel du deuxieme drone en cours (EMP drone) , pour la premiere version jouable on auras 3 drones différents, mais j'en ai d'autres en réserve
    [COLOR="Silver"]

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