Salut à tous,
Je post mon 1er message sur le célébrissime forum Canardien pour demander de l'aide ou plutôt des retours d'expériences.
Je développe actuellement un jeu sur mon temps libre avec un ami. Après presque 4 ans de travail, nous arrivons vers la fin de la production et nous sommes devant un problème de taille car ... nous n'avons pas musique !
Je suis donc venu fouiner sur le forum pour voir si je pouvais trouver des réponses à mes questions, mais je reste empli d'interrogations
En gros, les questions que je me pose sont assez basiques :
- Où puis-je trouver un compositeur ? Est ce qu'il y des sites dédiés par exemple.
- Combien ça coute ? (... une BO de jeu hein ... pas Jean-Pierre Pernault ...).
- Quels sont les types de contrats utilisés en général ? Rémunération à la livraison des musiques, pourcentage des ventes, etc... ?
- Est ce que les développeurs peuvent faire des retours sur la musique ou à l'inverse, le compositeur livre et les développeurs n'ont pas leur mot à dire ?
J'ai l'impression que plusieurs membres du forum ont de l’expérience dans la prod de jeux vidéo (perso ou pro) et je serais donc très intéressé d'avoir vos retours sur ce sujet
Pour info :
Notre jeu est un mélange de Castlevania (univers) et de Metroid (gameplay) : plus connu sous l’appellation d'origine contrôlée "Metroidvania" (je n'aime pas trop le terme, j'imagine systématiquement Samus Aran en armure "protection hygiénique" ...). On peut également rajouter le label "contient des vrais gros morceaux de pixels pour donner un coté 16bits".
Nous cherchons donc à avoir une BO "Eurodance-Orchestral-Trance-Happyhardcore-Epic-RnB", enfin un truc dans l'esprit de l'époque .