N'empêche, pour le temple des AnciensSpoiler Alert!
Donc je ne sais pas ce qui m'attend mais je pose mes réflexions ici pour la postérité et je trépigne rien qu'à l'idée d'y retourner
J'ai tut juste attaqué le Temple hier aussi et déjà ce qui m'a frappé c'est le fait qu'il ne soit pas au bon endroit.
Haha, la zik de Gongaga me rend dingue mais je touche à la fin de la zone !!! J'ai beaucoup aimé et je suis même surpris de pas avoir trouvé l'endroit de la protorelique, c'est sacrément bien planqué Je vais aller me spoiler l'emplacement pour avancer l'histoire !Spoiler Alert!
Vous pouvez juste me confirmer qu'on ne peut pas retourner dans d'autres zones quand on est à Gongaga ? L'appel du Gold Saucer est trop forte mais je pense me souvenir aussi qu'on pouvait pas y retourner dans l'original avant un certain moment...
Edit : Oh le veau pour la proto !
Dernière modification par Lang0chat ; 18/04/2024 à 10h59.
Oui quasiment tout le temps, en général ils réduisent au max. les dégâts qu'ils prennent et évitent souvent (mais pas tout le temps) les attaques imparables.
Parfois même des parades parfaites.
Oui l'adversaire se concentre sur le perso que l'on joue.
Mais des fois c'est juste.
Je viens de finir l'épreuve avec nanaki et barret, j'ai bien latter le boss mais j'ai cru à un moment que j'allais me faire défoncer...
Heureusement que le boss était en mode choc à se moment. J'ai pu soigner tout le monde pi c'est passé crème !
Oui le perso joué prend vite l'aggro (ça force le switch entre les personnages, c'est plutôt bien).
Mais les autres quand ils l'ont, ils mitigent plutôt bien les dégâts.
De mon côté, ils prennent plus cher quand je les contrôle que quand je les laisse faire.
Bon, là c'est la torture...
J'ai joué pendant 3h cet aprem sans m'en rendre compte. J'ai lancé le jeu à 14h et 5 minutes après j'ai reçu un message de mes potes pour me dire "on sera là dans 30 minutes"... Il était 17h. Je ne sais pas où sont passées ces heures de ma vie.
J'ai donc fait toute la fin du chapitre 13 avec juste envie de dire aux personnagesSpoiler Alert!
Et là, je suis au tout début du chapitre 14 et j'ai donc dû arrêter de jouer parce qu'on allait au restaurant avec les potes qui m'ont envoyé le message mentionné plus haut. Et j'ai pas arrêté de penser à ce que j'avais vu dans le jeu pendant toute la soirée. Et j'ai pas arrêté de penser à ce qui m'attend bientôt. Et c'est affreux. Parce qu'il est trop tard pour lancer la fin du jeu (sorry, mais non, je ne vais pas risquer une chialade avant d'aller me coucher) et que demain on a une réunion de famille prévue à midi. Qu'on doit préparer une tarte au citron avant d'y aller. Et qu'en fait j'ai juste envie de rester roulée en boule devant ma console à regarder ce que Square nous a pondu comme fin de ce jeu de fou furieux.
J'aurais voulu que l'univers m'oublie ce week-end et qu'on me laisse tranquille. C'est nul d'avoir une vie sociale ! Laissez-moi jouer à FFVII !
Terminé,
C'était grand, j'ai adoré le voyage de bout en bout. Le jeu délivré toutes ses promesses, c'est un tour de force.
Hé vais digérer tout ça mais c'est certain : cette trilogie va me marquer.
L'attente pour la 3è partie va être très longue... Quelle structure adoptera le jeu ? Encore plus grand et ouvert ou alors pluslibeaire pour se concentrer sur l'intrigue ? Personnellement je préférerais un jeu qui s'éparpille un poil moins que cette seconde partie, mais je les vois bien nous filer toutes les zones (peut-être plus petites pour celles deja visitées dans Rebirth) et rajouter comme grandes :
- Le continent du Nord,
- Le Wutai,
- Mideel,
- La zone sous-marine.
Dernière modification par Stratosfear ; 21/04/2024 à 01h34.
Mon verdict à froid du coup.
Final Fantasy VII Rebirth est un immense jeu.
Il répond quasiment à toutes les attentes que j'en avais et pourtant elles étaient élevées. Les promesses semblaient trop belles. Force est de constater qu'il n'a pas fait mentir sa campagne promotionnelle, j'ai vraiment adoré la proposition.
Alors cela reste un jeu imparfait alors évacuons tout de suite les défauts.
C'est un jeu qui veut trop en faire. D'un point de vu contenu mais également scénario. Je reviendrai sur ce deuxième point dans la partie spoiler.
Pour ce qui est du contenu, bien qu'il soit totalement optionnel, je trouve que le jeu se repose sur une structure trop classique de monde ouvert : des tours à activer pour révéler des activités répétées d'une région à l'autre, afin de cocher des cases.
Passons maintenant à tout le reste.
C'est un jeu qui m'a le plus donné la sensation de voyage. Quelle réussite !
C'est quand même fort quand, en fin de partie, revenir dans des zones parcourues en début de jeu offrent un sentiment de nostalgie. Quand on y revient après plusieurs dizaines d'heures on a l'impression de vraiment avoir accompli quelque chose chose depuis notre passage, de véritablement avoir voyagé, d'être passé par là il y plusieurs mois déjà (mon temps de jeu plutôt pépère aidant forcément à ce sentiment).
Les zones traversées sont variées, sublimes. Le level design est aussi très réussi, c'est un plaisir de les parcourir (sauf un raté : Gongaga).
Ce voyage ne serait pas complet sans ses personnages et là aussi, c'est une des très grandes réussites de ce Rebirth. Là encore, rare sont les jeux à avoir réussi à développer une telle cohésion de groupe. C'est un réel plaisir d’interagir avec les compagnons, de les voir réagir aux événements, et de profiter des moments calmes avec eux.
La caractérisation de chaque personnage est aboutie, ils sont tous attachants. Le travail de doublage (en VA pour ma part) étant excellent.
Les gros moments du jeu original sont tous là également. Ils s'enchaînent même de manière plus logique et là encore c'est le sourire aux lèvre que j'ai revécu les nœuds de scénario. Et pourtant je n'ai joué à FFVII qu'en début d'année.
Toute la partie worldbuilding est maîtrisée et je me répète mais parcourir ce monde au rythme du scénario est très plaisant.
Le tout est sublimé par une OST exceptionnelle.
Côté gameplay, j'ai un souvenir flou de Remake mais j'ai en tête un système plaisant mais qui ne demandait qu'à être abouti.
Dans ce Rebirth j'ai vraiment pris beaucoup de plaisir dans les affrontements. J'ai joué en difficulté Dynamique tout du long et hormis quelques défis secondaires je n'ai jamais eu à baisser la difficulté.
Le côté action temps réel couplé à du tour par tout à base d'ATB reste toujours autant une bonne idée, d'autant plus quand il est peaufiné comme ici.
L'ajout des actions et compétences synchronisée est une excellente idée.
Chaque personnage propose un gameplay différent, ce qui permet de varier les sessions et de jouer avec la construction d'équipe pendant tout le jeu.
Enfin, je passe à la partie full spoiler pour dire ce que je pense de la trame :
Spoiler Alert!
C'était un excellent jeu.
J'attend de pied ferme la conclusion en espérant que le jeu ne voie pas encore plus grand.
Je souhaite qu'il termine cette trilogie proprement et si c'est le cas, ça sera un triptyque mémorable.
Dernière modification par Stratosfear ; 22/04/2024 à 09h38.
J'ai terminé également. Ce matin du coup, juste avant de partir à la réunion (hahaha) familiale.
Je suis encore sous le choc de la fin.
J'ai adoré le jeu de bout en bout et les deux derniers chapitres sont juste complètement fous. Je n'ai plus qu'une hâte, c'est que la troisième partie sorte "rapidement".
Je vais continuer à jouer encore un peu, pour terminer les quêtes que je n'ai pas encore faites et pour, probablement, me faire un new game + en mode difficile, mais je sais que ce jeu va me laisser un grand vide encore une fois... Et encore pire que les fois précédentes vu comment les personnages (que je retrouve toujours comme de vieux amis vu le nombre d'années qu'on a passées ensemble eux et moi) ont été développé encore plus dans cette partie du jeu. On les a vraiment vu vivre, tisser des liens entre eux, parler de choses et d'autres avec un naturel qu'on retrouve dans peu de jeux...
C'est un peu plus de 100h de jeu, en un mois, qui vont encore laisser des traces dans mon petit coeur
Quand je lis le test de JV le magazine (enfin je l'ai parcouru très rapidement et surtout lu la conclusion parce qu'il allait me spoiler le sagouin ), et vos retour (ou celui de CPC d'ailleurs) j'ai l'impression que les personnes n'ont pas joué au même jeu.
Bon ma confiance va + vers le forum et CPC du coup je sens que je vais craquer quand il sortira sur pc
"Les faits sont têtus."
Je n'ai pas joué au jeu car j'attends la version PC mais d'après les nombreux retours que j'en ai, je pense qu'il faut aimer l'aspect "parc d'attraction" fortement prononcé (Il y a limite plus de mini-jeux que de jeu ) et aimer l'ambiance "Nomura" parfois un peu wtf avec des dialogues parfois un peu cringe et plat.
Et les gens qui s'attendaient à un open world sont déçu aussi parce que visiblement tout est ultra dirigiste.
Après perso la proposition me va, je sais à quoi m'en tenir et je ne vais pas demander au jeu d'être ce qu'il n'est pas. Tant que la musique est bonne et que c'est cool d'y jouer tout en revisitant l'univers FF7 en 3D, ça m'ira
SI je prends le temps d'y repenser, de décomposer le jeu, y a vraiment plein de trucs critiquables sur presque tous les points du jeu, et pourtant je pense pas qu'un jeu réussira à m'embarquer dasn un voyage aussi magique avant longtemps... Par exemple les tours radio ressortent dans plein de discussion, et j'entends la critique, mais ça représente 0,1% de l'expérience et c'est clairement pas ça qui va te marquer en profondeur quand le générique de fin déroulera.
donc ouais pas choquer que le jeu cumule de très bonnes critiques et qu'on lui trouve quand même plein de défauts
Là ou j'ai un doute c'est que je n'ai pas réussi à accroché à Yakuza like a dragon (qui a beaucoup de mini jeu/activités aussi) mais je pense que le système de combat de ff 7 me conviendra bien mieux.
"Les faits sont têtus."
Je ne crois pas qu'il faut comparer ce FFVII Rebirth à Yakuza non plus.
Pour jouer aux deux, c'est pas le même trip, même si cet opus de FFVII a rajouté pas mal de mini-jeux.
J'en suis à 110h maintenant. Je continue dans la complétionnite aiguë. Mais je vais bientôt me lancer dans les chapitres en mode difficile... J'avais presque terminé tous ceux de Remake, j'espère que je me débrouillerai aussi bien avec celui-ci.