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avec cette base, voir remanier un peu, je peux tater les guardians / shaper ?
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ON peut stacker les explosions de monstres ? (genre le passif de l'ascension du dueliste + une arme fait pareil + abyssal cry + infernal blow ?
Ça casse pas des briques sur un canard...
Petite question sur l'ailment "shock":
Le "increase damage from all source" (wiki) n'a rien à voir avec le crit c'est bien ca? C'est une augmentation de dégât propre à l'effet "shock".
Je demande car je m'intéresse à un build perma self shock via les uniques qui vont bien.
Mais comme j'ai l'impression qu'il n'y a rien pour diminuer l'effet de shock sur le perso, ca risque d'être douloureux (pire que glass canon quoi )
L’idée de base étant de profiter du 60% de dégâts (et de vitesse de déplacement en bonus) de Maligaros Restraint lors qu’on est sous shock.
Du coup la raison de ma requête est simplement de savoir si le « Take no Extra Damage from Critical Strikes » de l’armure Brass Dome aura un impact là-dessus mais j’imagine que non.
Du coup je me replie sur l’autre unique que je voulais tester via un build du genre,
Mind of the council. Ce dernier permettant de regagner de la mana en shockant un ennemi tout en ajoutant 20% de chance d’être shocker nous-même (ce qui en change rien vu MR au-dessus).
Bref, couplé à Mind over matter ca permettrait de tenir un peu plus.
M’enfin ayant testé ca il y a fort longtemps (Mind of the council ou Brass Dome n’existaient pas à l’époque), on se mange des one shot ici et là.
Conclusion, ca peut être marrant mais ca m’étonnerait que ce soit viable hors trashs (+ packs rares et jaunes).
Sans parler du 80-90+ mais en général le perso me soul avant
Ça n'as rien à voir avec le crit qui augmente les dégâts que tu fais, pas les dégâts que les ennemis prennent.
Le Shock augmente les dégâts subis par la cible. Donc aucun rapport avec le Brass Dome.
Pour toi, y a pas mal de manière d'être immu Shock, mais diminuer l'effet... non.
C'est pas plus dangereux que jouer Berserker... ah, si, t'as pas le leech 100% instant ^^.
https://sites.google.com/view/poefr/ - Guides et News sur Path of Exile
Ouai c'est bien ce qu'il me semblait.
Bon ben je vais tenter malgré tout et voir ce que ca donne, ca semble marrant meme si pas forcément viable
Non, effectivement, depuis la Belt of the Deceiver qui Intimidate Nearby Ennemies, y a pas vraiment la place pour une ceinture qui augmente un peu les dégâts...
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S'il y a besoin de place dans la guilde, n'hésitez pas à me virer (pseudo freredacier, j'ai oublié de la quitter).
On se revoit dans deux ans !
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beh ca dépend
10% increased damage TAKEN ==> équivaut à 10% MORE damage.
Du coup faut calculer, mais la ceinture est de plus en plus efficace que tu as beaucoup d'increased damage
prend un hit à 750 avg damage avec un perso qui a 500% increased damage au travers de l'arbre et du reste de ton stuff.
Tu te retrouves à avoir un DPS sans ceinture à 4500
avec 60% increased supplémentaire ca donne 4950
avec 10% increased taken ca donne également 4950
mais si tu as moins d'increased damage, beh les 60% sont plus interessant
Ben perso je ne comprends toujours pas le rapport entre les deux ceintures en fait.
Enfin si c'est bien de cela dont on parle
Il se situe où le choix?
Il sort d'où le 10% increased taken?
EDIT: Ah, c'est le Initimidate ... ok ok
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mon calcul est bon selon POB
et le résultat est le même que ce soit contre le Shaper que contre un mob blanc
avec ou sans resistances
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Bonsoir les exilés,
J'ai (re)découvert Poe depuis deux petites semaines et depuis j'accroche beaucoup à cette 3.0
y aurait-il une petite place dans la guilde pour jouer en bonne compagnie?
Pseudo: Tsubakay marauder (noob) sunder de son état.
Finalement, faire des cartes niveau 73 rare avec un perso niveau 74 de contact, qui a acheté tout son matos chez Moyen & Pas Top Associés, et bin il y'a des morts.
QUI AURAIT PU PREVOIR CELA ?
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Bon j'ai fait joujou avec mon saboteur trap clone/blink arrow, ça marche sans chercher plus loin que le spam : 75+ clones qui blind on hit et when hit, dur de se prendre des dégâts. xD
C'est sans doute viable en map en mettant moins de spam et plus de dégâts (cluster et multy trap appliquant un malus de dégâts).
J'aurais pu chercher plus loin mais j'ai testé un changement de configuration pour tester le build of the week de la semaine dernière : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1998978 // https://www.youtube.com/watch?v=zcZJnXB_GjQ
J'ai un arbre relativement proche étant trapper avec un arc, avec la même armure et donc Eldritch battery pour les mêmes raisons, juste du bouger un peu de points pour avoir deux slots jewels et prendre point blank.
Ben même sans les nodes crits, avec des gemmes lvl1, en 5L et avec du stuff bancal, c'est nawak ! La vidéo ne ment pas à priori, et m'étonnerait pas que ça poutre du très haut avec un stuff relativement cheap...
Étant à sec (3 beachead de côté, je suis pas "juste" pauvre ! ) j'ai juste acheté le chin sol (2 slots >.>) et les deux jewels, je n'ai pas changé le reste. Donc Tinkerskinb 5L+ceinture harbinger (cooldown pour les traps) + maloneye's nightfall (+1 arrow mais ça n'affecte pas les dégâts sur une cible unique), j'ai encore les bijoux elreon, des gants randoms, des bottes rares (je vais sans doute remettre Deerstalker) et goldrim... du coup j'ai adapté à ma sauce : je n'ai qu'un set de traps à dégâts, shrapnel donc, j'en mettrais un second si je mets les deerstalker (ice shot ptet bien), et mes clones en multy/cluster trap pour de la défense. Les clones ont mon carquois donc blind on hit donc boost de dégâts pour les traps.
On verra bien jusqu'où je monte, faut surtout que je l'équipe, il va bouffer le stuff des autres rerolls je pense. ^^