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  1. #9991
    On va dépasser la limite des 10k posts tout bientôt. Vu l'effervescence que ça va être dès vendredi, ça serait pas mal que le chef ouvre un nouveau topic d'ici là

  2. #9992

  3. #9993
    Parce qu'on fait une marmite de café pour vendredi

  4. #9994
    Raaah je sais toujours pas quoi jouer en league starter, vivement le patchnote.

    Tectonic slam en Juggernaut ou Chieftain ? Facebreaker ou pas ?
    Shield Throw Glad ?

    Occulist ED me fait de l'oeil aussi, mais j'ai peur que ce soit toujours trop lent en ST

  5. #9995
    Citation Envoyé par Kamikaze Voir le message
    Je regarde le stream de Zizaran. Y'a déjà assez de gens à vibrer et pester
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  6. #9996
    Bordel je suis trop CHAAUUUUUUUD



    Y'a trop de builds qui me tentent aussi, on verra

  7. #9997
    oputainoputain ça tease les patchnot sur reddit

    - - - Mise à jour - - -

    + le tps pr lortografe

    - - - Mise à jour - - -

    galayre

    - - - Mise à jour - - -

    first

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2093500

    - - - Mise à jour - - -

    wow ça bouge

    - - - Mise à jour - - -

    ok pas tant que ça

  8. #9998

  9. #9999
    et ca dit quoi dans el patchnote?
    ____Crameur du mois _____


  10. #10000
    Aucun nerf des skills meta en 3.1

    Du coup mon premier perso ce sera GC totem ou mine.

    Pas de reformulation de Harness the void du trickster, si c'est 3 rolls indépendants c'est complétement fumé. Edit: hé, non! J'avais mal lu. Rekt

    Très peu de changement dans les skills de manière générale.

    Par contre, chouette QOL pour les SSF: les maps non complétées ont 2x plus de chance de tomber.

    J'ai la flemme de me refaire les teasers d'ascendancy pour voir ce qui a changé avec la version finale.

    Qui prend l'OP? me répondez pas, surtout.
    Dernière modification par darkpoulp ; 28/02/2018 à 22h38.

  11. #10001
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    When you use your Stash, the in-game chest now opens. It's like you're really there!

    Character Balance
    • Player traps now explode at the end of their duration, triggering their skills. The exceptions to this are Bear Trap and Conversion Trap, which still break at the end of their duration.

    POB updated sinon

    > pour les traps, aucune raison d'utiliser Sunblast anymore.
    Passive skills which increase Physical Damage dealt by Staves or Wands, or Damage dealt by Wands, now also increase the damage of Ailments caused by those weapons as well. This brings them in line with all the other weapon passives.
    Staff poison/bleed jouable enfin! (et non, pas PotCG, vu que le base damage est nul)
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  12. #10002
    Bon.

    Mes tree sont prêts dans POE Planner

    ça commence quand

    j'attends

  13. #10003
    Je ne sais toujours pas quoi faire, c'est trop dur de choisir T_T

  14. #10004
    Perso dans la casquette j'ai,

    Glad Max Block, Anvil, classique revisité
    Jugger 1h Sword, Off Hand, Accuracy, Max Endu, que j'avais déjà un peu testé en Abyss (avec nebuloch off hand)
    Hierophant Crit Totem, MOM, classique revisité
    Deadeye Blink Mirror, MOM, Acro, EE

    Bref que des trucs que j'ai déjà fait mais avec toute cette nouveauté ça me chauffe à mort
    Dernière modification par Anonyme20240202 ; 01/03/2018 à 00h47.

  15. #10005
    Citation Envoyé par darkpoulp Voir le message
    Qui prend l'OP? me répondez pas, surtout.
    Tu t'es cru en démocratie ? >.>

    La suite ici !

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