On va dépasser la limite des 10k posts tout bientôt. Vu l'effervescence que ça va être dès vendredi, ça serait pas mal que le chef ouvre un nouveau topic d'ici là
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Parce qu'on fait une marmite de café pour vendredi
Raaah je sais toujours pas quoi jouer en league starter, vivement le patchnote.
Tectonic slam en Juggernaut ou Chieftain ? Facebreaker ou pas ?
Shield Throw Glad ?
Occulist ED me fait de l'oeil aussi, mais j'ai peur que ce soit toujours trop lent en ST
Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381
Bordel je suis trop CHAAUUUUUUUD
Y'a trop de builds qui me tentent aussi, on verra
oputainoputain ça tease les patchnot sur reddit
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+ le tps pr lortografe
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galayre
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first
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2093500
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wow ça bouge
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ok pas tant que ça
Ce patchnote de la déception
Aucun nerf des skills meta en 3.1
Du coup mon premier perso ce sera GC totem ou mine.
Pas de reformulation de Harness the void du trickster, si c'est 3 rolls indépendants c'est complétement fumé. Edit: hé, non! J'avais mal lu. Rekt
Très peu de changement dans les skills de manière générale.
Par contre, chouette QOL pour les SSF: les maps non complétées ont 2x plus de chance de tomber.
J'ai la flemme de me refaire les teasers d'ascendancy pour voir ce qui a changé avec la version finale.
Qui prend l'OP? me répondez pas, surtout.
Dernière modification par darkpoulp ; 28/02/2018 à 22h38.
POB updated sinonWhen you use your Stash, the in-game chest now opens. It's like you're really there!
Character Balance
- Player traps now explode at the end of their duration, triggering their skills. The exceptions to this are Bear Trap and Conversion Trap, which still break at the end of their duration.
> pour les traps, aucune raison d'utiliser Sunblast anymore.
Staff poison/bleed jouable enfin! (et non, pas PotCG, vu que le base damage est nul)Passive skills which increase Physical Damage dealt by Staves or Wands, or Damage dealt by Wands, now also increase the damage of Ailments caused by those weapons as well. This brings them in line with all the other weapon passives.
Bon.
Mes tree sont prêts dans POE Planner
ça commence quand
j'attends
Perso dans la casquette j'ai,
Glad Max Block, Anvil, classique revisité
Jugger 1h Sword, Off Hand, Accuracy, Max Endu, que j'avais déjà un peu testé en Abyss (avec nebuloch off hand)
Hierophant Crit Totem, MOM, classique revisité
Deadeye Blink Mirror, MOM, Acro, EE
Bref que des trucs que j'ai déjà fait mais avec toute cette nouveauté ça me chauffe à mort
Dernière modification par Anonyme20240202 ; 01/03/2018 à 00h47.
Tu t'es cru en démocratie ? >.>
La suite ici !