Backé il y a un an et demi sur Kickstarter, Elsinore, oeuvre de Katie Chironis, est une adaptation directe du Hamlet de Shakespeare, prenant comme modèle de game design Majora's Mask. Avec aussi du Un jour sans fin (sans I got you babe), et du The Last Express tant qu'on y est... voire du Unrest !
Le jeu nous donner à rejouer l'histoire du point de vue d'Ophélie; par ses interactions (dialoguées) avec les personnages de la cour d'Elséneur, elle va influer sur leurs opinions, leur comportement, leur destin. Or le jeu se déroule en semi-temps réel et sur plusieurs journées. Ophélie ne peut pas être partout et, autour d'elle, chaque personnage de la pièce, de Hamlet (visiblement joué ici par Hayden Christensen...) à Polonius et de la reine Gertrude à Horatio, joue son rôle, se déplace dans le château, discute avec d'autres personnages, faisant avancer l'action.
C'était un peu annoncé comme un point & click mais en réalité il n'en conserve quasiment que les choix de dialogues.
Le joueur a accès à une "timeline" de chaque personnage remplie de trous, que la connaissance d'Ophélie ne peut qu'en partie combler. Or l'intrigue va la concerner aussi... Régulièrement, un événement plus ou moins tragique va renvoyer Ophélie au début de l'histoire, mais, comme Link (et comme Phil Connors...), en gardant ses souvenirs. Il lui faudra alors retricoter les événements dans le bon sens, tout en évitant de tomber dans de nouveaux pièges, jusqu'à parvenir à la bonne conclusion.
Ce n'est pas complètement indispensable, mais je pense que connaître la pièce doit beaucoup aider car le jeu ne vous introduit pas à ses personnages, qu'ils soient mineurs ou majeurs, et ne décrit généralement pas leur fonction.
Malheureusement le faible budget du jeu (dont la créatrice avait touché un mot à l'époque...) se ressent sur les graphismes, généralement assez laids, et la musique, bien que jouée par d'agréables violons, est un peu insuffisante. Heureusement les bugs semblent peu nombreux mais non pas absents.