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  1. #5581
    Je pense opter pour la mthode scout des proxys aux overs et scout tardif de la base (genre drone 17/18).

  2. #5582
    Te focus pas trop sur les cheeses non plus. Avec le temps tu les dfendras, aprs, perdre une game sur un proxy protoss, c'est comme les bugs d'interface, ca doit tre fix dans une prochaine mise jour depuis la sortie du jeu, mais ca empche pas de jouer.

  3. #5583
    Pas d'accord, faut leur defonder la tronche ces sales cheeseurs.
    Limite tu fous tes overs au centre de la map en forme de GG
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  4. #5584
    Je viens de commencer leveller Dehaka en Coop.
    J'avais entendu dire qu'il tait OP.
    Je pensais pas ce point...
    onomnomnomnom
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  5. #5585
    Je suis assez pour cheese les protoss, mais la nouvelle mta sans dgt de zone permet tellement de joie pour les terrans.

  6. #5586
    Nouveau patch : revenir au patch prcdent.
    Retour de la tourelle du raven, suppression du cloth d'office etc. Bientt le retour de la mine.
    Lotv, l'extension cost effective .
    Sinon nerf des stalkers vs marines. a va viter de perdre sur 2 stalkers sur les petites maps.

    Globalement, comme tous les patchs lotv : osf; lol; et pour la bio ?

  7. #5587
    Qui veut jouer ce soir? Je suis disponible.

  8. #5588
    Je suis dans le coin partir de la fin d'aprem normalement
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  9. #5589
    Je viens de rentrer du ski, je suis chaud dans la journe si je dors pas.
    Je trouve que les gens sont trop durs en gnral, vous en pensez quoi ?

  10. #5590
    Imaginez un anime Starcraft, je raque direct !!!!!!

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  11. #5591
    Mais mais mais... C'est ultra moche!

    Ils ont plus d'quipe de CGI chez Blizzard ?

  12. #5592


    On t'avait dit d'arreter de prendre tes dodomines le matin au petit dej
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  13. #5593
    Relance l'intro de LotV pour comparer

  14. #5594
    Non mais d'accord, l'intro de LOTV dfonce tout

    Mais le ct anime est quand meme chouette je trouve, c'est dynamique, ca dpote bien... Ca change de Carbot
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  15. #5595
    Question : a-t-on vraiment besoin de try hard pour progresser ? L je reste autour des 3900, et j'ai l'impression de moins chain loose en faisant quelques games par jour plutt que de grosses sessions sur plusieurs heures (sur le mme nombre de games, videmment... du coup sur plus longtemps). Je stagnais autour de 3750 et je me retrouve tenir les 3900 sans avoir l'impression d'avoir fait un effort quelconque, il y a des mcaniques sur le temps de jeu entre games qui diminuent le niveau des mecs en face pour quelques games ou rien voir c'est juste que je me fatigue moins ?


  16. #5596
    Un peu de tout je pense.

    Peut tre as tu aussi chang ta tactique, qui peut tre moins mauvaise qu'avant, ou alors tout simplement parce que tu t'es mis jouer Protoss alors qu'avant tu jouais Terran
    Je trouve que les gens sont trop durs en gnral, vous en pensez quoi ?

  17. #5597
    DZol mais Ze ne Zoue ni rotoss ni erran, ce Zon des races que Ze rfre outrer... quand Z'y arrive !

    Ars le c acique il faudrai que j'y fasse aenion, mais si a a jou c'es la marge, ar de rares ravageurs et d'encore lus rares lurkers, j'en suis rest WoL !


  18. #5598
    Tu peux varier de +/- 200 points de mmr suivant le patch. Sauf les toss qui en ont pris 600 lors du dernier.
    Du coup, je ne sais pas si c'est significatif.
    A mon avis aprs le nerf de l'hydra, les zergs vont perdre 200 mmr.
    C'est la vie.

    Jouer beaucoup, ca permet de bien tre au courant de la mta, des cheeses, des abus des maps etc. Ca ajoute donc niveau gal pas mal de wins donc de mmr, purement conjoncturels. Aprs, j'imagine que ca amliore aussi ton jeu. Plus que de regarder la tl.

  19. #5599
    Question con, mais on peut pas faire de skirmish contre l'IA dans Starcraft2? Genre comme dans tous les autres RTS?

  20. #5600
    Tu veux dire quoi par skirmish? Une bte partie en 1v1 contre l'IA ?
    Bien sur que si !

    Suffit de crer une partie personalise et une fois dans le salon, tu rajoutes autant d'IA que tu veux
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  21. #5601
    Aprs, depuis la revampe de l'UI, c'est pas forcment vident trouver.
    C'est la Tab Custom, et en dessous la tab melee
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  22. #5602
    Si si, tu peux mme faire du 1vs7 IA !
    Je trouve que les gens sont trop durs en gnral, vous en pensez quoi ?

  23. #5603
    Citation Envoy par NotABot Voir le message
    Question : a-t-on vraiment besoin de try hard pour progresser ? L je reste autour des 3900, et j'ai l'impression de moins chain loose en faisant quelques games par jour plutt que de grosses sessions sur plusieurs heures (sur le mme nombre de games, videmment... du coup sur plus longtemps). Je stagnais autour de 3750 et je me retrouve tenir les 3900 sans avoir l'impression d'avoir fait un effort quelconque, il y a des mcaniques sur le temps de jeu entre games qui diminuent le niveau des mecs en face pour quelques games ou rien voir c'est juste que je me fatigue moins ?
    C'est plus efficace de faire quelques games rgulirement que des marathons irrguliers. Surtout qu'effectivement, tu fatigues moins et tu te braques moins si tu joues sur des priodes plus courtes.

    (Coucou CPC)

  24. #5604
    Ah tu t'es perdu Skeard ?
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  25. #5605
    Nouvelles maps immenses. Voil qui change.

  26. #5606
    Des nouvelles maps de 2v2 <3

  27. #5607
    Le patch qui supprime le patch d'avant. Tout va bien.

  28. #5608
    On sent qu'ils savent ou ils vont en matire de game balancing! a fait plaisir!

  29. #5609
    Trop compliqu, tu bouges un truc l'difice se barre en sucette.
    Le skytoss est trop fort donc j'up les hydras: hydras broken vs t.
    Je veux supprimer les pylnes canons : proxy voids avec bs devant ta b1.

    Idem pour les cyclones.
    Ce que j'aime c'est l'volution de la mta protoss
    Mass adeptes into mass zellots into mass stalkers into mass...

  30. #5610
    Hier je regardais Shadown qui jouait quelques games vs T puis vs Naniwa (quel rageux ce mec!).

    Son style de jeu c'tait vraiment pas mass quoi que ce soit :P

    Grosse intelligence de jeu c'tait vraiment agrable voir et ses commentaires in game sont super prcis et intressants.

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