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  1. #121
    Ouais un groupe steam ! Par contre j'aurais pas le temps de le créer je suis au taf.
    Et oui, on peut regarder le classement amis dans le jeu

  2. #122
    Citation Envoyé par paprikka6 Voir le message
    Bon, je viens de finir le deuxième rallye du championnat (monte carlo) en 1ère place :D Je joue en "pro" pour l'instant, la toute petite mini comme voiture et c'est vraiment très bon. Enfin un jeu où on doit rester concentrer du début à la fin.

    Faut vraiment que j'arrive à maîtriser les virages en épingles, j'y perd un temps fou à chaque fois. N'hésitez pas à m'ajouter sur Steam pour qu'on puisse se tirer la bourre à coup de chrono.
    Mais ou choisit on cette difficulté Pro ect ?
    J'arrive pas a le trouver

  3. #123
    Quelqu'un a la liste de toute les bagnoles qui sont inclusent?

  4. #124
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Mais ou choisit on cette difficulté Pro ect ?
    J'arrive pas a le trouver
    Quelque part dans les options ou alors lorsque tu lances une course tu dois pouvoir choisir une difficulté.

    ---------- Post added at 17h53 ---------- Previous post was at 17h53 ----------

    Les retours steam font plaisir pour le moment : Positive (295) Négative (17).

    ---------- Post added at 17h53 ---------- Previous post was at 17h53 ----------

    Citation Envoyé par benji3t Voir le message
    Quelqu'un a la liste de toute les bagnoles qui sont inclusent?
    Liste des véhicules

    Années 1960
    - Mini Cooper S
    - Lancia Fulvia HF

    Années 1970
    - Fiat 131 Abarth
    - Ford Escort MKII
    - Lancia Stratos

    Années 1980 (Propulsion)
    - BMW E30 M3 Evo Rally
    - Ford Sierra Cosworth RS500

    Groupe B 4*4
    - MG Metro 6R4
    - Audi Sport quattro Rallye
    - Ford RS200
    - Peugeot 205 T16 Evo 2
    - Lancia Delta S4

    Groupe A
    - Ford Escort RS Cosworth
    - Subaru Impreza 1995
    - Lancia Delta HF Integrale

    Années 2010
    - Mini Countryman Rally Edition
    - Ford Fiesta RS Rally
    Source : http://www.gamersyde.com/news_nos_vi...-16487_fr.html

    ---------- Post added at 17h55 ---------- Previous post was at 17h53 ----------

    Sur l'OP je vois ça :

    Ce n'est pas très beau mais c'est orienté très simu
    C'est tout sauf moche.
    Le trailer était moche oui.

    ---------- Post added at 18h08 ---------- Previous post was at 17h55 ----------

    Glané sur Reddit :

    We've got more stages in development, Germany will be the next rally pack and we have Pikes Peak soon too


    ---------- Post added at 18h10 ---------- Previous post was at 18h08 ----------

    Dirt Show épisode 1 (Live from Codemasters) :


  5. #125
    Ca donne envie, je vais encore attendre quelques retours des gens avec manette avant de me lancer, pas le budget pour un bon volant ^^

  6. #126
    Je me suis fait hypé, j'ai testé vite fait, c'est plutôt sympa.
    Mais par contre j'entends pas le copilote, y'a un truc à faire ou c'est un bug ?
    An incredibly dumb move from number 22 !

  7. #127
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Liste des véhicules
    - Peugeot 205 T16 Evo 2
    - Lancia Delta HF Integrale


    Manque plus que la Renault 5 et je craque.


    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    "...we have Pikes Peak soon too"
    Avec la 208 de Loeb need .

  8. #128
    Citation Envoyé par Fenlabize Voir le message
    Manque plus que la Renault 5 et je craque.
    Elle était dans le 5 donc je pense qu'elle va être dans les premières à être ajoutée.

  9. #129
    Citation Envoyé par Swandyr Voir le message
    Je me suis fait hypé, j'ai testé vite fait, c'est plutôt sympa.
    Mais par contre j'entends pas le copilote, y'a un truc à faire ou c'est un bug ?
    Tu es aux us ? Ou tu as installé le jeu en anglais ? Si oui c'est un bug. Ils sont dessus.

    Co-Driver audio/UI doesn't work.
    We think we've got to the bottom of this one which seems to be affecting our american players, our next step is to get it tested internally. I'll have more info on it soon.
    http://www.reddit.com/r/dirtgame/com...issues_200415/

  10. #130
    Nop, en France avec le jeu en français.
    J'ai trouvé un topic sur le forum steam qui en parlent., Beaucoup n'ont même pas les indications graphiques, que j'ai quand même.
    Bref, je vais attendre un fix.

    Edit : Du coup, je suis allé voir dans les options du jeu sur steam, j'avais aucune langue de sélectionné.
    J'ai mis français, il fait un download de 48Mo. Je testerai plus tard voir si ça résout le problème.
    Dernière modification par Swandyr ; 28/04/2015 à 20h11.
    An incredibly dumb move from number 22 !

  11. #131
    On a reproduit le bug ce matin en forcant la region du jeu en "US". Il me semble que le code utilise la plage IP du joueur pour determiner la region donc c'est pas fiable a 100%
    On a vire le bout du code qui faisait chier...

  12. #132
    Citation Envoyé par pikachu Voir le message
    la difficulté du mode " exiled " viens pas des autres ia , mais de la difficulté de la campagne , accent de manierez artificière avec des catés qui bruissent ou fomente le terrine de la maso a un rime de digue .

  13. #133
    Citation Envoyé par Acteon Voir le message
    Wilton

    Je viens de voir ça!
    Au moment ou la M3 Turbo va rouler et que je viens de redémarrer la 309 GTi irl, coïncidence? Je ne pense pas.
    Citation Envoyé par Acteon Voir le message
    Ok Erkin. Merci.
    150 boules dans Takedown mec, désinstalle internet de chez toi.

  14. #134
    Tiens, on a un canard développeur chez Codemasters ?

  15. #135
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Sur l'OP je vois ça :



    C'est tout sauf moche.
    Le trailer était moche oui.
    PAs très beau est différent de moche.

  16. #136
    Vous êtes bien compliqué.
    En tout cas je trouve le rendu "réaliste" vraiment bien foutu. Je suis le seul qui a l'impression en parcourant les vignettes youtube qu'il va visionner une vrai vidéo caméra embarquée ?


  17. #137
    Y'a t'il une option pour rendre le jeu vraiment réaliste du style une seule sortie de route = fin de spéciale et abandon du rally? (comme dans RBR).

  18. #138
    J'espère qu'à la fin les circuits seront nombreux et très variés, qu'ils vont nous promener dans différents pays avec de magnifiques paysages, qu'il y aura de la boue et du safari comme dans V-Rally, et pas seulement du bitume... Je ne sais pas si c'est réaliste comme espoirs.

  19. #139
    Citation Envoyé par pmcc Voir le message
    On a reproduit le bug ce matin en forcant la region du jeu en "US". Il me semble que le code utilise la plage IP du joueur pour determiner la region donc c'est pas fiable a 100%
    On a vire le bout du code qui faisait chier...
    Tu bosses sur le jeu ? Tu pourra rapporter nos remarques/idées alors ?

  20. #140
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    Tiens, on a un canard développeur chez Codemasters ?
    Pas super actif sur les forums, et j'avoue ne plus lire Canard PC aussi assidument depuis que je suis chez les rosbeef . J'ai vu le lien de ce topic sur le topic Actus PC de GK.

    Sinon je suis prog dans ce qu'on appelle Game Group chez nous, en gros tout ce qui touche de pres ou de loin au gameplay : gestion des inputs, achievements, le HUD, anticheat, les modes de jeu, les cameras, le branchement des modules des autres groupes, etc, la liste est longue

    Citation Envoyé par f3n3k Voir le message
    Tu bosses sur le jeu ? Tu pourra rapporter nos remarques/idées alors ?
    Yep, et je viens de remonter les inquietudes concernant le FFB.

  21. #141

  22. #142
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Y'a t'il une option pour rendre le jeu vraiment réaliste du style une seule sortie de route = fin de spéciale et abandon du rally? (comme dans RBR).
    Ba etant specialiste des sorties, j'ai fait une enorme sortie et on m'a dit que la voiture était pas reparable et hop fin de la special :x

    Par contre je suis désolé d'insisté, mais j'ai encore passé 10 min a fouillé partout et je ne vois nul par une option pour baisser la difficulté de l'IA (des temps).

  23. #143
    Citation Envoyé par XWolverine Voir le message
    Acheté
    Et je ne pourrai pas y jouer avant la semaine prochaine

  24. #144
    Bon je l'ai acheté également, plus qu'a attendre que le téléchargement se termine, soit demain ! J'ai hâte !

  25. #145
    Perso, encore quelques retours plus que positifs et je franchirai le pas.

    Si on se rapproche des sensations de Colin McRae Rally 2.0 que ces soit la variété des spéciales, la physique, la vitesse et la gestion des réparations, je le prendrai.

    Il me faut une voiture que sur et sous vire de façon réaliste, du sable, de la neige, de la pluie, de l'asphalte, de la nuit, du brouillard, une météo variante, le cycle jour/nuit/tombé de la nuit/aurore/matin, des tas d'options, des replays et un vrai championnat offline.

  26. #146
    Citation Envoyé par pmcc Voir le message
    Pas super actif sur les forums, et j'avoue ne plus lire Canard PC aussi assidument depuis que je suis chez les rosbeef . J'ai vu le lien de ce topic sur le topic Actus PC de GK.

    Sinon je suis prog dans ce qu'on appelle Game Group chez nous, en gros tout ce qui touche de pres ou de loin au gameplay : gestion des inputs, achievements, le HUD, anticheat, les modes de jeu, les cameras, le branchement des modules des autres groupes, etc, la liste est longue



    Yep, et je viens de remonter les inquietudes concernant le FFB.
    Salut PMCC merci beaucoup d'avoir pris la peine de nous lire et d'avoir fait remonter des infos, ça fait bien plaisir, surtout que votre jeu est une super surprise! L'améliorer encore serait vraiment top donc thanks pour la démarche.

    J'imagine bien que tu seras pas là 24H/24, donc MERCI aussi à Cooly d'avoir tapé la nuit dernière son test ça aura permis notamment de faire passer au bon moment l'info très importante du problème du retour de force!! (il pose problème à des amis aussi en plus des gars du forum... Perso j'ai un T500RS mais impossible de m'en servir en ce moment, j'aurais bien voulu aider sur le sujet. Pour le gameplay à la manette par contre c'est top, très exigeant mais gérable)
    Matos simu' : T500RS+TH8RS+rSeat RS1
    Steam ID

  27. #147
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Par contre je suis désolé d'insisté, mais j'ai encore passé 10 min a fouillé partout et je ne vois nul par une option pour baisser la difficulté de l'IA (des temps).
    Il me semble qu'en carrière tu ne peux modifier le niveau de l'IA, tu commences en "Promo" et en progressant tu finis en "Master".

    En course personnalisée par contre tu peux choisir la difficulté de l'IA, sur 5 niveaux.
    Et tu peux modifier si le temps de référence est celui de l'IA ou une moyenne des chronos de la communauté
    Quelques clichés de sport/événementiel sur : FB - flickr

  28. #148
    Ahhhh merci !
    Je n'etais donc pas fou !
    Par contre ca veut dire qu'en carriere je suis vraiment naze alors lol

    Mais j'aime pas les voitures des années 60, mais pas trop choix a priori au début... manque de sous tout ca.

    ---------- Post added at 23h21 ---------- Previous post was at 23h15 ----------

    d'ailleurs j'en profite, pour les brelles comme moi qui adorent le rally, mais sont pas tres bon, vous conseilleriez quoi comme aide a activé mais qui ne soit pas abusé non plus ? (mais qui aide qd meme, surtout a la manette)

  29. #149
    Concernant les aides, j'avais une question car je n'ai pas bien compris.

    Si on prend une ancienne voiture de rallye, elle n'a certainement pas d'ABS ou TC mais une récente, dans la réalité, elle en a forcément, donc en jeu, on doit les retrouver, non ?

    C'est on / off ou plus subtil ?

    Si je prends l'exemple d'Assetto Corsa, c'est assez simple :
    - La voiture a des aides dans la réalité, bimm on les retrouve ingame (aides d'usine qui sont désactivables avec des raccourcis clavier).
    - La voiture n'a pas d'aide dans la réalité, hop, elle n'a rien ingame

    On colle alors à la réalité dans les 2 cas.

  30. #150
    Citation Envoyé par Lucretia Voir le message
    J'espère qu'à la fin les circuits seront nombreux et très variés, qu'ils vont nous promener dans différents pays avec de magnifiques paysages, qu'il y aura de la boue et du safari comme dans V-Rally, et pas seulement du bitume... Je ne sais pas si c'est réaliste comme espoirs.
    C'est des destinations classiques de jeu de rallye, c'était là dans les précédents épisodes donc je pense que c'est quasi-sûr.

    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Si on se rapproche des sensations de Colin McRae Rally 2.0 que ces soit la variété des spéciales, la physique, la vitesse et la gestion des réparations, je le prendrai.

    Il me faut une voiture que sur et sous vire de façon réaliste, du sable, de la neige, de la pluie, de l'asphalte, de la nuit, du brouillard, une météo variante, le cycle jour/nuit/tombé de la nuit/aurore/matin, des tas d'options, des replays et un vrai championnat offline.
    A ce que tout le monde dit c'est largement au dessus de CMR 2 (ou n'importe quel épisode de la série) niveau réalisme.
    C'est une vraie simu plus comparable à RBR.

    Citation Envoyé par pmcc Voir le message
    Yep, et je viens de remonter les inquietudes concernant le FFB.
    Vu que personne ne veut me répondre () est-ce que tu peux confirmer ou pas si on peut jouer avec l'embrayage avec une boite de vitesse séquentielle ?
    Et si non, est-ce que ça pourrait être ajouté ? (parce que ça doit pas être bien sorcier)

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