Lors de ces derniers mois, nos news ont parlé de plusieurs projets plus ou moins indépendants prétendant à la succession de WipeOut et F-Zero, que je rangerai dans un mot-valise metroidvaniesque: les WipeZero. Comme (par définition) ils se ressemblent un peu tous, je m'étais dit qu'il faudrait mettre un peu d'ordre pour bien distinguer chacun d'eux.
En fait, en cherchant, je n'ai trouvé que quatre projets (c'est toujours mieux que (F-)zéro, ahah). Je crois que certains ayant fait parler d'eux à plusieurs reprises, ça a fait du volume dans l'actu.
Quantum Rush
Annoncé: août 2013
Développeur: GameArt Studio (Allemagne)
Sortie: 4 décembre 2014
Quantum Rush, lui, est déjà sorti, après une campagne Greenlight réussie. Production allemande, sa sortie pourrait bien avoir été (quantum) rushée (ahaha), car après avoir promis un jeu "centré sur du online compétitif" et un bon système de matchmaking, il est sorti... avec un unique mode solo (et pas vraiment bien fini). Un Quantum Rush online (qui n'était pas mal) est sorti à part et a été abandonné au profit du solo...
Le jeu comprend 3 campagnes, un mélange de courses (15 pistes) et de combat, et un système de boss.
Radial-G
Annoncé: juin 2014
Développeur: Tammeka Games (Angleterre)
Sortie: mai 2015
Passé lui aussi par Greenlight (après avoir raté une campagne Kickstarter), Radial-G est actuellement en accès anticipé. Prévu sur PC, Mac, Linux, il doit exploiter l'Oculus Rift. Vous le reconnaissez peut-être du topic des news: c'est ce jeu où les circuits sont des "tuyaux" autour desquels on peut tourner à 360°. Il semble très centré sur l'optimisation des boosters et la perf' pure.
-9 circuits (+ miroir)
-3 véhicules
-Physique poussée
-Multijoueur
(qu'ils promettent)
Red:Out
Annoncé: mai 2014
Développeur: 34bigthings (Italie)
Date de sortie: T3 2015
Réalisé avec l'Unreal Engine 4, Red:Out se veut délibérément "low-poly" et donner un effet rétro. Développé par une équipe turinoise (les Italiens ont un goût particulier pour les jeux de course !), prévu au départ sur PC et Oculus Rift (en pleine hype), ils se sont, comme beaucoup d'indés, rajoutés au catalogue consoles pour mettre de la tomate dans la pasta. La sortie prioritaire (sous le titre Redout) est ainsi devenue la Xbone.
-Mode carrière
-7 types de courses
-25+ circuits
-5 véhicules améliorables
-Power-ups
Formula Fusion
Annoncé: juillet 2014
Développeur: r8 games (Angleterre)
Sortie: mars 2016
Déjà sur Greenlight, Formula Fusion s'est lancé hier sur Kickstarter (l'objectif de base est l'accès anticipé). Formula Fusion a un truc en plus à faire valoir: ses auteurs sont des anciens de WipeOut ! Ils peuvent aussi mettre en avant leur expérience sur Worms, Lemmings et de nombreux jeux de course, et ils sont partenaires avec le studio Designers Republic... qui a conçu le design de WipeOut. Ca fait pas mal de billes. Ils vont aussi utiliser un système de matchmaking professionnel.
-7 environnements
-21 circuits
-DubFX, DubFX, DubFX (ils le répètent assez)
-Solo, multi, local
Si vous connaissez d'autres projets, parlez-en ici :)