Si, c'était bien lui.
Ah tiens dans ce thread : https://forum.paradoxplaza.com/forum...pdate.1395018/ il a cette réponse laconique : "We aim to continue working on Eu4 after Emperor."
Si, c'était bien lui.
Ah tiens dans ce thread : https://forum.paradoxplaza.com/forum...pdate.1395018/ il a cette réponse laconique : "We aim to continue working on Eu4 after Emperor."
A Barcelone, Johan Anderson rejoint d'ailleurs Frederik Wester (Executive Chairman of the Board at Paradox Interactive, comme il se présente lui-même).
Johan l'a dit après la tumultueuse sortie d'Imperator : il a compris le message, plus de mana (ou en tout cas intégré différemment). On est évidemment pas obligé de le croire, mais je suis a peu près certain qu'ils ne prendront pas le risque d'en refoutre partout.
Cela dit la solution sera peut être pire que le mal.
(Perso, je pense qu'Imperator lui a aussi servi de test pour certains trucs, je ne serais pas surpris de voir apparaître par exemple dans un EUV les mariages a la façon de I:R)
«L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»
Ah je suis bien d'accord, son remplaçant sur I:R par exemple fait du bon boulot.
Cela dit si EUV est bien dans les tuyaux j'ai du mal a croire que ça soit Johan qui s'en occupe alors qu'il doit monter son équipe en Espagne.
Sans compter qu'on a plus de nouvelles de Wiz (il va revenir avec Stellaris 2 on va rien comprendre).
D'ailleurs on ne sait toujours pas sur quoi bosse Wiz depuis un bout de temps ?
Soyons clairs, si EUV était dans les tuyaux, ils n'auraient pas fait une annonce de ce type.
Le message est clair, il reste 2 ou 3 DLC EUIV, et après cette team bossera sur autre chose (EUV ou victoria III)
Et comme dit plus haut, ce serait pas si étonnant qu'EUV soit déja en chantier pour une sortie dans 2 ans
Grand maître du lien affilié
Coucou tout le monde !
Nouvelle par ici, même si ça fait un moment que je suis vos échanges, je décide finalement de me jeter à l'eau !
Je n'ai jamais touché à aucun mod et je serais curieuse de savoir lesquels ont vos faveurs.
J'aime les parties historiques, roleplay, diplomatiques, orientées sur le développement économique plutôt que sur l'expansion à gogo, et qui offrent des challenges sur la durée (je me suis bien amusée avec Grenade dernièrement). J'ai tendance à m'ennuyer dès que je prends un avantage trop net sur l'IA.
Quels serait LE mod qui me permettrait de m'amuser jusqu'en 1700 ?
Merci pour vos conseils !
Je te conseille MEIOU (qui est un peu devenu usine à gaz cependant, et il faut un bon pc pour le faire fonctionner, mais ça reste le meilleur mod qui approfondit le jeu de manière incroyable) ou Death & Taxes qui approfondt pas mal le jeu aussi, mais reste dans la ligne du jeu de base !
«L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»
Oui, j'en avais entendu parler effectivement.
Un bon pc, c'est-à-dire ? Celui-ci ça irait : https://www.cdiscount.com/informatiq...1sx00hqfr.html ?
Pour ce que ça intéresse il y a le stream qui présent le DLC en ce moment même . Ils jouent avec la bohême hussite.
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
Le plus important pour MEIOU & Taxes, c'est le processeur, et là ça a l'air pas mal. Mais même avec un processeur très puissant, M&T reste toujours bien plus lent que le jeu vanilla. L'avantage de M&T par contre c'est qu'il y a plus de choses à faire en temps de paix, et que le développement pacifique (ou tall) est beaucoup, beaucoup plus riche et passionnant.
Et le patch/DLC est disponible : https://twitter.com/E_Universalis/st...230865409?s=20
Hâte d'être a ce soir pour tester les mécaniques du patch.
Je prendrais le DLC dans un second temps.
Le contenu du DLC est un peu flou, j'ai l'impression de lire la même chose entre le patch et le DLC concernant le SERG et la papauté...
Alors il est bien gentil leur DLC mais voilà les bugs. J'ai fait une petite partie avec le nouveau mono province Rothembourg pour former la franconie. Tout se passait bien je trouves même que je croulais un peu trop sous les points de monarque et là paf un incident impérial sur les paysans. On vote pour résoudre le problème ok tout va bien. Et là quand je vais pour faire une guerre pour récupérer une province légitime à mon vassal je vois que je ne peux plus déclarer de guerre... Et je lis que l'Empereur a passé la lois Landfried, celle qui oblige les vassaux à ne plus faire de guerre, sauf que l'Empereur n'a passé aucune réforme quand on regarde les onglets. Du coup plus personne ne peut faire la guerre dans le SERG en 1525 trop fort l'IA, je ne suis jamais arrivé à passer toute les réformes à cette date perso. Ma partie est foutue je suis content étant donné que je jouais en Ironman. Je crois que je vais retourner sur CKII en attendant quelques patchs.
En multi, impossible de jouer sans des desynchro à gogo, je suis frustré.
Évidemment avant ce patch ça marchait tranquillement, sinon je confirme pour le bug du SERG et celui des ducats lors des demandes de paix via les guerres.
Je n'ai pas eu le temps de tester la nouvelle version/extension (j'aimerais bien ), mais vu les retours sur le forum paradox et sur reddit, le patch manque d'un sérieux coup de polissage. Dans les problèmes les plus flagrants, la facilité avec laquelle des pays se rajoutent au SERG, boostant l'autorité impériale, et l'IA pouvant ainsi révoquer les privilèges avant même l'apparition du protestantisme. Dans les trucs les plus absurdes, tous les italiens quittant le SERG avec l'évènement de l'Empire fantôme, pour mieux le rejoindre (pape compris !) 5 ans plus tard.
C'est franchement dommage pour Paradox de voir tous leurs efforts fournis depuis plus d'un an éclipsés par un manque de finition évident et frustrant. Comment leur Q&A a-t-elle pu laisser passer ça ?
C'est un peu traditionnel chez Paradox les gros patchs accompagnés de leur cortège de problèmes, depuis le temps je ne me lance plus dans une partie juste après la sortie du DLC, j'attends qu'ils sortent les patchs correctifs (en priant que les patchs ne pètent pas les saves).
De ce qu'on en sait, le Q&A chez eux a pas l'air d'être le secteur le mieux traité, et puis de toute façon ils ont les joueurs pour corriger tout ça, pourquoi payer des gens pour le faire ? (je trolle, mais après toutes ces années je ne comprends pas non plus pourquoi ils font pas un peu mieux sur ce sujet).