Hello les gars! Encore merci pour le soutien et le feedback
On vient de poster de nouveaux gifs sur indieDB. Ils montrent l'activation du pouvoir du feu. L'animation n'est pas encore finale. Pour l'instant on voit l'heroïne concentrer une boule de feu entre ses mains. Au final, elle lancera cette boule en direction de ce que vous voulez brûler. Les voici:
Et pour ma part je ne suis pas choqué par les deux facettes sur le coté du nez, je trouve même qu'elles sont très judicieusement placées en permettant de revenir à la charte graphique sans enlaidir le visage. Au passage ça rappelle des décorations indiennes qui collent très bien avec le thème, et ce n'est peut-être pas le fruit du hasard. Bravo à vos graphistes.
Si je devais chipoter je ne suis pas fan des lèvres pourpres et glossées, qui jurent un peu avec les teintes pastel adorables auxquelles vous nous avez habitués. Mais c'est vraiment du chipotage personnel et c'est peut-être un effet du screenshot qui a un éclairage beaucoup plus dur que les précédents (ou un filtre colorimétrique post-pro). C'est dû à la scène ou vous expérimentez quelque chose ?
Effectivement! Je ne sais pas ce qu'il s'est passé avec mon lien. Pourtant il me semble avoir collé le bon lien dans vidéo. Enfin soit, un grand merci!
J'avoue que c'était super. On regrette juste de ne pas avoir eu plus de PC.
Je viens juste vous dire que CanardPC est passé au petit salon indé où nous étions ce weekend et semble bien aimer le projet.
Nous sommes aussi depuis vendredi sur Steam et le jeu sort en Early Access le 30 septembre. Voici le lien pour les intéressés: http://store.steampowered.com/app/398850/
Pour faire simple, ça se joue uniquement avec le clavier. Tu te déplaces avec E,F,J,I, t'obligeant ainsi à adopter la bonne position sur le clavier pour écrire par la suite (ZQSD marche aussi pour les frileux). Epistory, c'est 70% d'exploration (+puzzles) et 30% de combat.
Lors de l'exploration tu rencontres des éléments avec lesquelles il est possible d’interagir (des torches, des rochers, des troncs, de l'eau, etc...), mais aussi des ennemis à combattre. Ces interactions se présentent sous forme de mots à taper/écrire. En tapant ces mots, tu obtiens des points d'inspiration qui te permettent de débloquer le reste de l'aventure et d'obtenir des améliorations pour ton personnage (vitesse, magie, etc). A la fin de chaque chapitre de l'histoire, tu entres dans un donjon où t'attendent de nouveaux éléments de l'intrigue ainsi que de nouveaux ennemis et un "boss". Le but du jeu est naturellement de finir l'histoire que l'écrivain (le narrateur) essaye de nous compter.