Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 34

Discussion: Les jeux "d'usine"

  1. #1
    Il y aune catégorie de jeux que j'adore, ce sont ces jeux qualifiés par mes collègues de "jeux d'usines", c'est à dire ceux ou l'on automatise des chaines de construction, on programme des robots à faire une tache etc..

    Ca se rapproche très souvent du développement, de l'algorithmie. J'en connais quelques un mais je suis sur qu'il y a des gens à qui cela plait ici, et qui en connaîtront d'autres.

    Faisons un topic hommage à ces jeux mal aimés !!!

    Pour commencer on a les jeux de chez zachtronics qui sont extraordinaires. Je vous conseille si vous ne connaissez pas de vous ruer sur the codex of alchemical engineering, qui vous demandera d'assembler des atomes pour créer des formes complexes. Les premiers niveaux sont simples, mais ca devient vite diaboliquement dur... ! Et mention spéciale à la musique, qui vous met dans une ambiance incroyable.



    Ces mêmes gens ont également réalisé spacechem, qui demande également de créer des structures d'atomes, mais cette fois ci à l'aide de rails d'instructions et d’usines à assembler pour atteindre l'objectif. C'est un peu plus facile et progressif que codex, mais ca finit par être extrêmement dur également. Miam !



    Toujours du même studio, on a en alpha actuellement infinifactory, qui s'annonce être un spacechem en 3d. Needzzzz !



    Quelques jeux flash également dans le thème :

    electric box et electric box 2, des puzzle game dans lesquels il faut amener du courant électrique depuis un générateur jusqu'à une borne à faire tourner. super chouettax !

    light bot, cette fois ci on programme un robot pour qu'il allume des dalles au sol. So nice !

    Manufactoria, on crée ici une machine qui doit répondre à une séquence de tests. Difficile à expliquer, z'avez qu'a l'essayer !

    Citons aussi factorio, toujours en alpha et tellement addictif... Cette fois on dirige un ptit bonhomme qui construit des assemblages d'usines, d'extracteurs et de générateurs de courant pour repousser des vagues d'ennemis.

    Sur mobile aussi, on a Trainyard qui est un chouette puzzle dans lequel il faut acheminer des trains d'un point à l'autre, en jouant sur leurs couleurs.

    Envoyez vos découvertes !

  2. #2
    Les mods Minecraft type Industrial Craft ou Buildcraft permettent de créer de sacrés chaines. La plupart sont trouvables dans le mod pack Feed The Beast.
    Je suis pas forcément fan de la complexité (c'est plutôt touffu, avec des tonnes d'items et de blocs), mais je me rappelle avoir fabriqué une centrale de panneaux solaires, c'était assez addictif

    Pour les amateurs, ça se trouve facilement via Google et il y a des wikis pour expliquer un peu.

  3. #3
    Ah oui c'est vrai, minecraft entre dans cette catégorie, ne serait-ce que pour la redstone de base. Je n'ai jamais testé les mods dont tu parles, c'est le moment de relancer minecraft !

  4. #4
    Bonne idée ce topic !

    J'ajouterai Bugbrain dans la catégorie "programmation de robot", ou ici plus exactement, programmation de cerveaux de petites bébêtes avec des neurones pour les faire agir correctement en fonction de différents stimuli (l'ombre d'un prédateur qui passe, une patte au-dessus du vide ou de l'eau...). La page web est mochissime, mais, franchement, c'est une perle méconnue (et gratuite d'ailleurs).

  5. #5
    N'oubli pas Detroit

    On gere tout!
    Le budget pub, la R&D, l'emplacement et ce que produisent les usines, leur personnel ....


    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #6
    The Incredible Machine.
    Contraption Maker est à 7euros pour un two pack sur Steam, c'est les même gus qui l'ont fait.
    http://store.steampowered.com/app/241240/

    Voilà, je sais pas si ça colle tout à fait au topic mais bon.

  7. #7
    Si si complètement ! J'en avais pas entendu parler en plus, merci !

  8. #8
    Si tu chopes Contraption Maker, tu me diras ce que t'en penses.

    Je passais un temps monstrueux sur TIM quand j'étais petit, mais jamais testé celui là, enfin normalement, c'est du tout bon.

  9. #9
    J'allais oublier Garry's mod ! Avec le wiremod ça devient un truc de fou. Exemple ici :


  10. #10
    Gardez sous le coude ce topic, Ca risque de torcher sévère !

  11. #11
    Bon chez Zachtronics, ils ont encore craqué leurs slips :



    J'ai encore du mal a capter ce qu'il va falloir faire, mais ra risque bien de déglinguer les neurones qui me reste.

  12. #12

  13. #13
    Ah ah, c'est marrant ce genre de jeu mais ça me rappelle trop le boulot, sauf que je peux pas faire sauter l'usine.

  14. #14
    Citation Envoyé par elpaulo Voir le message
    Bon chez Zachtronics, ils ont encore craqué leurs slips :



    J'ai encore du mal a capter ce qu'il va falloir faire, mais ra risque bien de déglinguer les neurones qui me reste.
    Turing Machine: The Game, je crois
    En tout cas, le langage utilisé est du pseudo-assembleur, mais j'ai pas bien compris la signification des flêches.

  15. #15
    Sinon y'a la beta de Big Pharma qui est sortie :


  16. #16
    I'm play this game, and especially I'm playing six games at once, no time to add Freespace.

  17. #17
    Big pharma est maintenant sorti depuis quelques temps, c'est une tuerie !

    Vous pouvez aussi vous intéresser à Human resource machine Par les devs de World of goo, c'est vachement bien !





    Ya un tapis avec des trucs qui rentrent, et un tapis avec des trucs qui sortent, et faut effectuer des transformations sur le flux. Globalement c'est assez simple, en tout cas pour le finir sans le 100%. Parce que par contre ya des branches de niveaux qui sont bien tendues, et il y a aussi des défis d'optimisation !

  18. #18
    Hum je me demande ce que ça vaut, les 2 ont l'air bien, Factorio est vraiment chouette. C'est en phase finale Tomorrow Corporation? Est-ce que ça va pas me donner l'impression de ramener du boulot à la maison? (Interdit par la convention familiale).

  19. #19
    Trouvés par hasard et archivés. Jamais pris le temps de regarder.
    Pas vraiment du "jeu d'usine", mais ça peut intéresser les lecteurs de ce fil.
    Ce sont des jeux gratuits.

    Robotcode
    Il s'agit de programmer des robots, pour éventuellement faire des compétitions.


    Colobot
    Idem, dans un jeu de colonisation.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  20. #20
    Ils on l'air chouette, tous vos petits jeux, dites-moi...

  21. #21
    Je remonte ce beau topic plein de prises de tête, je viens de voir que le compte twitter de Zachtronics fait la promo de Silicon Zeroes, par les mêmes devs qui ont fait Manufactoria

    C'est toujours dans la lignée des Shenzen IO et autres Human Resources Machine. La démo est expédiée rapidement mais n'augure que du bon !




  22. #22
    Nouveau craquage de chez Zachtronics qui sort jeudi !!!



    Ca ressemble à l'un des premiers jeux qu'ils avaient release gratuitement : http://www.zachtronics.com/the-codex...l-engineering/

    Le topic du jeu : http://forum.canardpc.com/threads/11...7#post11230587

  23. #23
    Moi j'aimais bien "Factory" quand j'étais gosse :


  24. #24

  25. #25
    The Sequence pour iOS/Android, sorti en 2015.


  26. #26
    Je me suis pris Crazy Machines 3 qui est passé en promo récemment. Il est vraiment cool et il me semble plus facile que le 2 qui était un peu trop compliqué à mon goût. http://store.steampowered.com/app/35...zy_Machines_3/
    Il y a plusieurs campagnes avec des thèmes différents un éditeur et steam workshop (pas encore testés) et visuellement c'est tout mignon.

    J'ai joué que 2h30 pour l'instant mais ça m'a beaucoup plu.

  27. #27
    Citation Envoyé par Gorth_le_Barbare Voir le message
    Je me suis pris Crazy Machines 3 qui est passé en promo récemment.
    C'est la même idée que les vieux Incredible Machine ?

    https://youtu.be/pTbSMKGQ_rU

  28. #28

  29. #29
    J'ai quasiment fini Silicon Zeroes et je peux vous assurer que c'est de la bonne. Les deux premiers tableaux sont relativement simples, mais à partir du moment où on commence à introduire de la latence dans les opérations, ça se corse nettement. Le choix de ne pas parler du tout de bit dans un jeu de processeur peut paraître étonnant, mais ça fonctionne plutôt bien. Par contre au bout d'un moment l'algorithme du placement automatique des câble est un poil trop faiblard et on s'y perd, mais c'est un détail (on peut les déplacer à la main, mais ça n'est pas pratique vu qu'on passe son temps à déplacer les composants). Ne manquez pas le tableau caché, qui est très cool.


  30. #30
    Prime Mover, un gros recopiage de Zachtronics. Ca marche donc parfaitement. Les puzzles sont intéressants sans être aussi difficiles que certains Zachs. Enfin j'en suis à peu près à la moitié, ça a le temps de se corser. Evidemment il ne faut pas être allergique aux gros pixels : d'habitude ça ne me dérange pas mais là, c'est vraiment très, très pixel.


Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •