Les services utilisent ces voies piétonnes ! C'est ça qu'est bon
D'ailleurs Vimaine, est-ce que le petit bug de texture avec les routes est toujours aussi flagrant ou ça a été en partie fixé ?Zonable pedestrian paths with public services coverage! You can now build your traffic-free neighbourhood without worrying about crime, fires and garbage!
Oui plus ou moins, ça fait une petite rampe en béton à la connexion. Maintenant que les services peuvent desservir les bâtiment sur les chemins (y compris les pompiers), je ne vois plus qu'un bug à régler : les bâtiments se considèrent comme non-couvert par le service, bien que celui-ci fasse son boulot. J'en suis sur au moins pour les zones commerciales et les pompiers.
Par contre, ma ville est majoritairement bâtie sur des 2-voies, les voies piétonnes sont en fait limitée aux bordures, mais comme j'utilise un plan de block en ovale disposé en grappe autour d'une artère , il reste beaucoup de place au milieu/autour des zones résidentielles.
C'est d'ailleurs un plan qui permet de planifier facilement son trafic et ses transports en commun.
"Quand les dieux ont crée l'être humain, ils lui ont laissé un sérieux vice de conception. Sa trop grande facilité à plier au niveau des genoux."
Frais, ce mod me faisait de l'oeil depuis un moment, merci pour vos retours.
Nu-BPS continue de grandir, 125k habitants désormais:
On essaie de se la peter un peu:
Et pour finir, fait main:
La galerie complète toujours a la même adresse: http://steamcommunity.com/id/ekoz133...view=imagewall
Mon dieu je rêve d'un mode infection de la ville par des zombies, et la voir sombrer petit à petit
Mmmh, je crois que nous avons un léger problème environnemental.
De très jolies villes les gars!!
@ekOz : l'échangeur bien joué il est super régulier. Fait dans l'asset editor ou ingame?
@Heknerr ,ça mérite un barrage à l'entré nord de ta ville .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
En mode "fais péter le chéquier":
Plus montagneux avec la carte Zion, après quelques heures de jeu, c'est renflouement à cause de la flotte. J'ai pas fait gaffe, habitué que je suis à pompé dans de gros fleuves, que le pompage asséchait les petits cours d'eau. J'ai pas vu tout de suite, je cherchais partout sauf à la source qui était plus haut.
J'adore les map vallonnées/montagneuses mais quand elles sont vides
Comme tout city builder qui se respecte, je trouve que le jeu gère très mal les bâtiments en pente, c'est disgracieux.
Y'a pas a dire....on arrive a avoir des putains de belles images
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Le niveau de détail de ce jeu est juste excellent. Bon je regrette de ne pas voir flotter une ou deux saucisses à la sortie d'une évacuation d'eau mais bon c'est déjà pas mal
Bonjour, je n'ai pas le jeu mais je me plais bien à mater vos screens!
Par contre je trouve les textures plutôt moches (et ces nuages... c'est ceux du fond d'écran windows ou c'est moi?).
Merci
Je me suis débrouillé un peu comme je pouvais avec les limitations, mais c'est pas optimal ... faut vraiment que je double mon autoroute.
J'ai vraiment envie de faire une ville bien plus étudiée la prochaine fois, en mode "tout débloqué" pour tracer les autoroutes/rails en premier.
C'est dommage qu'on puisse pas imposer un type de transport, ca me fait chier de voir autant de camions alors que j'ai du fret en circuit fermé.