Bah alors c'est ptetre ce qu'il aurait fallu dire comme réponse
Ca y est j'ai acquis le pouvoir de "projection".
C'est bien foutu ...
A pipoop, je dirais plutôt que le jeu n'est pas spécialement facile. A mon avis, si on met sur le jeu une personne étrangère aux jeux de plate-formes, il y aura des morts (ne pas hésiter à abuser des checkpoints, qui facilitent quand même grandement la tâche).
Pour donner un exemple, même la mécanique de wall-jump n'est pas triviale :
- lors du premier saut, si on laisse le bouton de saut appuyé, le personnage grimpe assez haut
- par la suite, quand on saute, le perso grimpe en sautillant, ce qui fait qu'on ne peut pas sauter (vers l'extérieur, par exemple) à tout moment. Bon c'est comme ça dans la plupart des systèmes de wall-jump mais la vue étant assez éloignée dans Ori, il faut bien regarder les pattes du petit personnage pour s'en rendre compte
Drapal !
Le jeu est splendide, un de mes GOTY 2015, sans problème
Et cette ambiance
MAJ de 188 mo :
Steam Patch 1 Release Notes
Additions
- A new save slot backup system which allows accessing up to 5 previous save points per save slot.
- To use the new backup system simply press Up while highlighting a save slot.
- The save slot backup feature will only work with new soul links and auto save points being made and is not retroactive.
Improvements:
- Significantly reduced input lag when playing the game in full screen with VSync On.
- Toggling between fullscreen and windowed mode (Alt+Enter shortcut) should now be instant.
- Alt+Tab switching performance and behavior drastically improved and is much faster.
- Better handling of multi-monitor setups - the game can now be played in full screen on any monitor.
- Resolution switching is now handled much better and is significantly faster.
- Improved input handling for RT/LT and some buttons for different custom controllers.
- A lot of performance tweaking and optimization across the board.
Bug fixes:
- Retroactively fixed the bug where players couldn’t jump out of the water.
- Fixed rare scenarios in which Ori would randomly fall through colliders of the ground.
- Fixed instances in which people could save in bad locations or get into infinite death loops.
- Fixed the game hangs caused by toggling fullscreen mode, usage of win key or alt+tab.
- Fixed the “Elite” Achievement not awarding in some cases.
- Retroactively fixed the issue of the last door in Mount Horu not opening.
- Retroactively fixed the Light Vessel not appearing in Forlorn Ruins.
- Fixed the issue of people being stuck under the stompable wedge in Sunken Glades.
- Fixed instance in which players are able to sequence skip the Glide ability and get stuck.
- Fixed pushing and pulling blocks not functioning properly in some rare cases.
- Fixed the issue with players getting stuck under the lasers in Moon Grotto.
- Fixed instance in which the sequence after Kuro’s Nest wouldn’t play properly.
- Fixed the issue in which players get pushed through the ground by a stomper in Moon Grotto.
- Fixed the sequence break that might occur due to watching Kuro’s Attack cutscene before starting a new game.
- No longer possible to lock the game by opening the Skill Tree while Bashing.
- Fixed the save slots set to completed when playing the last cutscene from the menu.
- Fixed the issue of not being able to jump when getting Charge Jump without Climb.
- Fixed text rendering when playing in DX9 mode.
Je suis bien tenté par ce jeu qui a l'air magnifique mais je crains un peu pour sa difficulté en regardant les vidéos de gameplay. Je ne suis jamais allé au delà de la moitié de Rayman Origins par exemple car je trouvais ça trop dur au bout d'un moment.
Est-ce que pour Ori, c'est un peu plus facile ou bien il faut parfois retenter 20 fois le même saut pour arriver à passer tel obstacle par exemple?
Globalement ça va. Il y a quelques passages ponctuels qui sont un peu relous mais ils sont assez rares.
Le truc vraiment bien cest que c'est toi qui place tes checkpoints via un système d'énergie. Du coup tu peux placer un checkpoint juste avant la zone problématique. Pas besoin de se retaper toute une zone à chaque fois.
+1 Je n'en ai pas trop abusé, mais le système de checkpoints est totalement exploitable ce qui devrait t'aider (tellement abusé que ça pourrait être modifié par patch un jour, qui sait).
Par contre même avec les checkpoints, si tu as dû refaire 20 fois certaines séquences dans Rayman Origins, tu devras les refaire 20 fois dans Ori, la différence c'est que les séquences seront plus courtes.
Je vous confirmerai (ou pas!) dans quelques semaines si c'était plus simple pour moi Merci en tout cas!
Jouant sous steam , j'ai des succes qui ne se sont pas debloqué. arf ! et vous?
Moi c'est surtout les fuites que j'ai eu du mal à gérer. C'est du Die and Retry. Mais c'est extrêmement ponctuel hein.
Ouais voilà.
Les fuites sont quand même reloues. Le reste ça va largement.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Y'auras une extension !
Nous pouvons donc tous retourner à nos vies normales en attendant un nouvel orgasme vidéo-audio-gameplayo-ludique qui devrait venir plus tard dans l'année sur Windows 10 et Xbone.
Pour l'extension, normalement ça ne sera qu'une refonte des zones, comme pour Scholar of the first sin (Dark Souls 2).
Quand on pense que son anus était préparé, mais en fait non
Je vais dépasser les 500 avant la fin, je le sens
Tiens, je profite du remontage de topic pour dire que je l'ai trouvé assez dur finalement (voir discussions au-dessus) et que je suis loin de l'avoir fini.
Mais je ne suis pas fait pour les jeux de plateformes je pense, trop énervants/frustrants sur certains passages
J'avoue que le jeu est un poil trop dur et à certains moment trop basé sur le die & retry, mais la da est tellement , et la musique
Goty 2015
Pour ceux voulant 100% le jeu:
Spoiler Alert!
Definitive Edition annoncé. 11 Mars pour la Xbone, plus tard pour le reste.
Des nouveaux niveaux, puzzles et tuti quanti.
4.99$ pour l'upgrade, 19.99$ pour le jeu complet.
Miam. Je ne connaissais pas le prix de l'upgrade.
Faudra voir ce que ça propose "pour de vrai" mais j'ai confiance.
En revanche je pensais que ça sortait en même temps sur steam.
J'espère que l'arrivée de la Definitve Edition se fera un honneur de s'ajouter à GOG aussi, ce serait top.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Un jeu récent sans DRM venant de Ms, tu peux rêver. Mêmes les jeux qu'ils sortent avec un budget marketing de 0$ comme les version HD d'age 2 ou mythlogy n'ont pas droit à gog donc un jeu où ils mettent du pognon dans une campagne marketing, n'y compte pas. Le jeu sort sur steam car la version de base est sortit à une époque où le Ms store n'était pas encore pour eux le nouveau game for windows live 2 mais si ori sortait aujourd'hui pour la 1ère fois, il n'y aurait sans doute pas eu de version steam.
Si ori 2 sort avec Ms derrière, je te parie tout ce que tu veux qu'il sera Ms store exclu sauf si d'ici là le Ms store fait un flop pour les jeux.
https://www.gog.com/game/ori_and_the...nitive_edition Qui l'eût cru?
En tout cas pour l'avoir terminé c'est un très bon metroidvania ! Cela va faire un peu chichi mais je trouve que l'histoire apporte de l'émotion au jeu et c'est plutôt rare pour de la plateforme. Les environnements sont magnifiques et variés et les musiques sont superbes. Alors par contre, j'y ai joué sur un pc avec un pad et j'ai l'impression que le comportement du personnage est parfois un peu flottant , on a pas la précision d'un jeu 16 bit à l'ancienne
Autre reproches , des pouvoirs que je trouve assez basique comme le double saut ou le saut mural aurait eu le mérite d'être intégré dès le départ. Quand on a déjà fait je sais pas combien de platformer avant , on se sent un peu bridé au début et les pouvoirs intéressant mettent du temps à venir.
Pour le reste c'est du tout bon , j'ai mis le jeu en difficile j'en ai parfois un peu chié sur certain passage mais je me suis quand même bien éclaté, à acheter les yeux fermé pour ceux qui aiment le genre.
J'ai eu un bon steam :
Si ça intéresse quelqu'un.-75% SUR Ori and the Blind Forest Definitive Edition
salut cooly, et bien moi je suis intéressé. Pas pour moi, mais pour un pote qui voulait se le prendre mais qui trouvait le prix trop prohibitif.
Tu vas t'envoler Bobby !
Pas de souci. Faut que je file le bon via steam en revanche.