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  1. #3331
    Je viens de tester le mod Legends, c’est vraiment hallucinant tous les apports que ça fait au jeu de base.
    J'ai pas encore compris comment fonctionnait le camps mais ça a l'air ultra complet

  2. #3332
    J'ai déjà passé tant d'heures sur BB que je suis effrayé à l'idée de tâter le mod legends.

    Par contre, ce DLC a l'air vraiment intéressant et rafraîchissant dans ce qu'ils annoncent..
    On va se colleter des mamelouks et des janissaires; les grenades incendiaires, je demande à voir.. Je sais pas, j'ai peur aussi d'archers surpuissants ( style master archer sarrasin )
    Une ambiance à l'orientale avec des musiques comme ils savent les faire ... peut être des fauves dans le bestiaire..

  3. #3333
    Si on peut recruter de nouveau profil d'archer, ce sera un soulagement. Faire la tournée des huttes en priant pour choper un hunter correct, c'est d'un pénible...

  4. #3334
    Ahah ça sent le vécu! Tout est question de ressenti car moi je n'ai jamais eu trop de mal à trouver un bon archer. C'est plus trouver des bons hybrides qui est tendu je trouve.
    Ya déjà pas mal de backgrounds intéressants pour monter un archer : poacher, bowyer, witchunter, beast slayer, sellsword, squire, certains militia...après c'est sur que le hunter c'est un peu le profil rêvé pour un archer car il a la RA de base la plus haute évidemment tout nouveau background est bon à prendre !

  5. #3335
    C'est toujours une question de rng, comme je joue sans savescummer mes recrutements, faut que j'ai de la chance pour recruter un des background que tu mentionnes avec un niveau et des étoiles en ra correct. (Et les poacher, les stat sont souvent trop minables pour faire des archers purs)

  6. #3336
    Je viens de découvrir le jeu grace au forum. J'ai pu commencer ma première guilde de mercenaires, les magnifiques Poneys Fringants et je voulais savoir. Faut-il directement rusher les supers recrues ou prendre son temps et n'en débaucher qu'une fois ses unités actuelles mortes au combat ?

    Aussi, quand débute l'invasion finale ? J'ai peur de monter ma compagnie trop lentement

  7. #3337
    Citation Envoyé par Varkana Voir le message
    Je viens de découvrir le jeu grace au forum. J'ai pu commencer ma première guilde de mercenaires, les magnifiques Poneys Fringants et je voulais savoir. Faut-il directement rusher les supers recrues ou prendre son temps et n'en débaucher qu'une fois ses unités actuelles mortes au combat ?
    Aussi, quand débute l'invasion finale ? J'ai peur de monter ma compagnie trop lentement
    Pour la vitesse de monter la compagnie, l'erreur à ne pas faire est d'oublier d'aller au contact systématiquement quand tu vois ou croise des trucs à tuer prenable. (Genre de brigands, des zombis ou monstres faciles). Même sans contrat.
    Mes premières parties j'étais en mode "jsuis un mercenaire, c'est un job comme un autre, quand je ne suis pas payé et que je n'ai pas de contrat faut pas compter sur moi pour risquer des blessures......). La du coup tu montes très lentement.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  8. #3338
    +1 Stelteck
    Au début c'est compliqué de rusher les top recrues -potentielles- car elles coutent cher. Comme on disait plus haut, ya une forte part d'aléatoire, donc mon conseil serait de dépenser calmement tes couronnes durement acquises. Une fois que tu as mis un peu de côté, tu peux te permettre d'investir sur de bonnes recrues/du bon matos. Bien choisir les backgrounds que tu vises est primordial dans cette optique, sinon ça revient vite très cher.
    La 1ere late crisis se déclenche aléatoirement aux alentours du jour 80.

  9. #3339
    D'ailleurs vous n'avez pas un tuto bien complet du jeu sous la main ?

    Les erreurs à éviter, ce qu'il faut chercher à court / moyen / long terme, ce genre de trucs (si possible en français, mais sinon en anglais ça ira). Le jeu a l'air sympa mais j'ai pas le temps de faire du die & retry à l'infini...

  10. #3340
    Le risque de ce que tu demandes, c'est d'y perdre le plaisir de la découverte.

    Alors certes, ici, ya des experts du genre qui jouent opti, connaissent tout le jeu, les ennemis sur le bout des ongles et peuvent utiliser, te faire ou trouver ça.

    Mais je dois avouer que mes meilleurs souvenirs de BB, c'est mes premières compagnies, fails gigantesques, et remontadas laborieuses qui se terminent tout aussi abruptement ^^.

    Ca m’empêches pas de continuer à y jouer avec plaisir même en connaissant tout ce que le jeu a à m'offrir, preuve que c'est un jeu qui propose quelque chose de réellement spécial, cohérent et riche à la fois dans son module tactique en particulier, mais c'est pas exactement le même plaisir.

    Par contre si tu as des questions un peu plus précises sur telle ou telle difficulté que tu rencontre, on se feras un plaisir de te donner des astuces ^^

    Pour limiter l'aspect Die&Retry tout en conservant le plaisir de la découverte, je te conseille de faire comme moi: mode beginner et sauvegarder régulièrement pour tes premiers runs, jusqu'à ce que tu atteigne environ le jour 80 (juste avant les "end-game crisis"). Après, redémarre en mode vétéran/ironman et fais toi plaisir.

  11. #3341
    Ben je veux bien suivre tes conseils, merci. C'est juste que j'ai entendu dire que sans wiki ça prenait des centaines d'heures pour arriver au bout d'une campagne, alors ça me refroidissait un peu

  12. #3342
    Ben y'a pas vraiment de bout de campagne. Y'a pas de fin au jeu à part décider de prendre sa retraite. Et ça prend clairement pas des centaines d'heures d'arriver aux crises, heureusement !

  13. #3343
    Ok ! Je vais me lancer et je viendrai vous ennuyer avec mes questions de noob

  14. #3344
    Après rien ne n'empêche de au moins lire le wiki sur les stats / perks etc...

    C'est important de comprendre pourquoi la fatigue c'est la meilleur stat, et comment fonctionne les étoiles

  15. #3345
    Bon ben ça faisait un moment que je n'avais pas lancé de campagnes, le retour au jeux est difficile et la découverte de nouveaux ennemis aussi.
    J'ai testé la seed de Lucioleman, très bonne map pour le commerce !

    Aux environs du jour 15, avec une petite bande de 8 bros (pas de supers profils), je me fais ouvrir par 4 barbares reavers, j'en ai rapidement eu 1, ça m'a fait bizarre qu'ils ne perdent pas de moral

    Bon je vais recréer une compagnie, et peut-être me remettre en beginner pour reprendre.

  16. #3346
    Citation Envoyé par Betraw Voir le message
    D'ailleurs vous n'avez pas un tuto bien complet du jeu sous la main ?

    Les erreurs à éviter, ce qu'il faut chercher à court / moyen / long terme, ce genre de trucs (si possible en français, mais sinon en anglais ça ira). Le jeu a l'air sympa mais j'ai pas le temps de faire du die & retry à l'infini...
    Est-ce que tu lis l'anglais couramment? Tu es plutôt tuto vidéo?
    Malheureusement, je ne connais quasi rien en français, voir rien du tout en dehors de ce qui est dit / développé sur ce forum.

    Maintenant, tout dépend de l'approche que tu veux avoir du jeu. Je suis du genre à me documenter avant de jouer, ça fait partie de mon plaisir. D'autres préfèrent ne rien savoir et tout découvrir par eux-même.
    Ensuite, viennent les styles de jeu. Certains sont plus "freestyle", on joue comme on veut, on rp, on test des trucs, des fois ça marche, des fois non. À l'opposé, comme tu t'en doutes, il y a moyen de jouer opti où tout est calculé et réglé. J'ai vu des gars aller finir le contenu "le plus difficile" dans les 60 jours, là où parfois t'es toujours en train de te demander comment tu vas t'en sortir contre 3 brigands.

    (en anglais) Donc oui, le wiki est bourré d'infos. Il y a des guides "débutant" sur les forums steam qui expliquent une grande partie des mécanismes du jeu. Même si c'est un peu daté, les bases sont les mêmes. Si tu vas sur reddit, t'auras pleins de conseils et des personnes pour te renseigner sur la "meta actuelle". En streams et vidéos, il y en a qq uns, dont FilthyRobot qui est souvent conseillé (mais il a un style de jeu qui tend plus vers l'optimisation totale).

    Bref, des ressources, il y en a. À toi de voir comment tu veux jouer à ton jeu.



    Sinon, en conseil de base, oui, tu dois faire grandir ta troupe de mercenaire. Pas trop vite, pas trop lentement, car le jeu continue à évoluer sans toi (il y a un scaling sur le temps, ton nombre de mercenaires et leur niveau, si je ne me trompe, donc la difficulté peut te rattraper et te dépasser à partir d'un moment). C'est avec l'expérience et ton style de jeu que tu arriveras à déterminer la croissance qui te convient. J'ai vu les deux arguments, ceux qui disent de se tenir à 6-8 max au début, le temps de se mettre en place, d'autres qui disent d'arriver à 12 le plus vite possible.

    Pour ce que tu recrutes, les différents profils apportent différents potentiels d'évolution. Ce qui est préférable, c'est d'avoir les profils avec les meilleurs potentiels dans l'espoir d'avoir un mercenaire qui pourra tenir sur la durée. Soit tu découvres par toi-même, soit tu vas voir un wiki et éventuellement l'un ou l'autre tuto expliquant les types de mercenaire que tu peux construire et quels profils correspondent mieux (tu t'en doutes, pour faire un archer, il vaut mieux prendre quelqu'un qui a une attaque à distance élevée).
    Au début, ne prend pas des gens qui coutent trop cher (à l'achat et en salaire), parce que tu ne vas pas faire assez de cash pour les garder ... et ils risquent tjs de mourir dans un combat. Avec l'expérience, tu pourras commencer à reconnaître les bonnes occasions et les gars complètement pourris.

    N'hésite pas à venir poser des questions, il y a souvent des canards pour répondre et te donner leur avis.

  17. #3347
    Citation Envoyé par Betraw Voir le message
    Ben je veux bien suivre tes conseils, merci. C'est juste que j'ai entendu dire que sans wiki ça prenait des centaines d'heures pour arriver au bout d'une campagne, alors ça me refroidissait un peu
    Pas mal de conseils ont été donnés sur ce topic, tu peux sûrement les retrouver en faisant une recherche.
    En vrac :
    - Joue en facile pour commencer, le jeu est vraiment ardu. Evite aussi l'ironman
    - Donne une lance et un bouclier à tous tes bros jusqu'à ce qu'ils atteignent au moins 60 en mélée. Oublie les armes à 2 mains en début de partie.
    - Essaie de vite choper des armures à 65 ou 80, on en trouve souvent à pas cher dans les villes. Achète-les endommagées pour réduire le coût. Armure à 80+ bouclier te permet d'affronter les bandit raiders et la plupart des menaces du début.
    - Privilégie les contrats à 1 ou 2 crânes au début, et fie toi à la récompense promise pour juger de leur difficulté
    - Equipe tous tes bros d'une dague en arme secondaire, et sers toi de puncture pour récupérer les armures des raiders intactes. C'est un point vraiment important en début de partie.

  18. #3348
    Conseils de base:
    La difficulté monte en fonction du nombre, du niveau de tes (jusqu'aux 12 meilleurs) personnages, mais PAS de leur équipement.
    Donc si tu veux limiter les pertes, privilégie l'équipement, ensuite les "bons" bros. Sachant qu'avoir 5 ou 6 bros rapidement est assez conseillé. En deça, certaines missions sont trop risquées.
    Evite les escortes de caravanes, surtout sur les longues distances et avec plein de crânes.

    Pour le reste, sauvegarde la première fois que tu rencontres un nouveau type d'ennemi. De toute façon, tu vas être surpris et tu vas mourir, alors autant sauver avant et retenter une fois que tu as compris ce que c'était qu'un gheist ou un necrosavant.

  19. #3349

  20. #3350
    @Xirnos
    Content que la seed t'ai plu !

    @les autres
    Je valide totalement les conseils donnés !
    C'est vrai que ça manque de tutoriels français (à jour qui plus est), du coup c'est cool qu'on ai réussi ici à bien faire vivre le topic, grâce aux contributions de chacun. Maintenant ce qui serait top, c'est de pouvoir éditer le 1er post ou un truc du genre, pour réunir tous les conseils de bases, les liens utiles, etc...ça permettrait de centraliser un peu les infos, et comme ça, quand un nouveau canard découvre le jeu, on peut l'aiguiller facilement(et aussi on aura plus à répéter inlassablement de tuer les brigands raiders à coups de dague). Je sais pas trop si c'est possible mais je veux bien participer/m'en occuper avec qui veut (si ça vous parait être une bonne idée bien sur).

  21. #3351
    Je viens de tester le mod Legends. Vraiment pas mal ce qu'ils rajoutent. A voir pour l'équilibrage suivant les scénarios de départ.
    Pour essayer, j'ai pris un scénario avec groupe de 6 aventuriers (style jdr D&D, avec mago ,assassin, chevalier,ranger ..) au recrutement limité à six , mais extensible grâce aux perks du capitaine du groupe.
    Le campement peut avoir des upgrades (un peu cher) pour entre autre buffer les soins , les réparations ... Et à priori on peut se faire attaquer pendant que l'on campe ( prévoir tour de garde) .
    Ils ont fait un boulot de dingue je trouve rien que pour les perks suivant les profils des persos.
    edit: pour info d'après le wiki le démarrage avec le groupe de 6 est considéré OP par les moddeurs (créé en vue de tests) mais comme il est fun aussi , et à la demande des joueurs, ils l'ont gardé.
    Donc démarrage à prendre à difficulté élevée...
    Dernière modification par Madvince ; 22/01/2020 à 09h56.

  22. #3352
    Faudrait que je teste aussi tiens !
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  23. #3353
    Citation Envoyé par Lucioleman Voir le message
    Maintenant ce qui serait top, c'est de pouvoir éditer le 1er post ou un truc du genre, pour réunir tous les conseils de bases, les liens utiles, etc...ça permettrait de centraliser un peu les infos, et comme ça, quand un nouveau canard découvre le jeu, on peut l'aiguiller facilement(et aussi on aura plus à répéter inlassablement de tuer les brigands raiders à coups de dague). Je sais pas trop si c'est possible mais je veux bien participer/m'en occuper avec qui veut (si ça vous parait être une bonne idée bien sur).
    C'est vrai que cela serait bien une mise à jour du premier post, il y a eu quelques DLC depuis et pas mal d'infos dans le topic qui mériteraient d'être mises en valeur.

  24. #3354
    Citation Envoyé par Gustave Voir le message
    - Equipe tous tes bros d'une dague en arme secondaire, et sers toi de puncture pour récupérer les armures des raiders intactes. C'est un point vraiment important en début de partie.
    Ca marche comment ça ? Faut puncture le raider de 100 à 0 ? Puncture y'a pas genre un malus de fou furieux sur le hit ? C'est pas trop risqué ?

  25. #3355
    Citation Envoyé par Makari Voir le message
    Ca marche comment ça ? Faut puncture le raider de 100 à 0 ? Puncture y'a pas genre un malus de fou furieux sur le hit ? C'est pas trop risqué ?
    Tu fais ca vers la fin en isolant la cible et en l'encerclant.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  26. #3356
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Tu fais ca vers la fin en isolant la cible et en l'encerclant.
    Voilà. Chaque bro supplémentaire augmente tes chances de toucher un ennemi, sauf si il a la perk underdog. Si il fuit, tu le toucheras très facilement. Tu peux aussi détruire son bouclier pour augmenter les chances de toucher.
    Le mieux est de ne garder qu'un ou deux raiders en vie, et de les encercler quand tous leurs copains sont morts. Hoggart the weasel (si tu joues avec la compagnie de base) est un bon exemple, il te permet de choper rapidement une cotte de mailles.
    Les coups de puncture ignorent l'armure et attaquent directement les PV, ça tue assez vite.

  27. #3357
    C'est tout bête à dire mais il ne faut pas oublier d'attaquer à la dague avant que l'armure de l'ennemi soit réduite à 0 (une des barres au dessus de sa tête) via des attaques classiques sinon bien sur on ne récupère rien du tout.

  28. #3358
    Pour les armures "corps", plus aléatoire dans le loot mais efficace, c'est d'utiliser des attaques "à la tête" avec des fléaux et hachoir. Ca marche particulièrement bien au début sur les ennemis ayant la tête nue, surtout si t'as des bro avec le trait "brute". Et ça synergise avec les dagues pour pas abimer les armures de corps.
    Si tu tiens vraiment à une armure, tu peux prévoir des filets pour augmenter les chances de toucher et donc réduire la rng. N'oublies pas de toujours de faire tes déplacements et encercler un maximum les ennemis avant d'attaquer pour avoir les bonus au toucher.
    Dernière modification par Timesquirrel ; 22/01/2020 à 14h52.

  29. #3359

  30. #3360
    Rien de révolutionnaire mais c'est sympa, ça rendra les terrains un peu moins abstraits

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