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  1. #3871
    Bien joué. Mon meilleur résultat c'était 4 ou 5 lindwurms je crois. Les gobs(?) que j'avais invités pour l'occasion avaient surtout servi à me permettre de combattre les lindwurms un par un.
    Mon fils me dit que les packs de lindwurms se gèrent bien avec un tank qui spam indomitable et ne fait rien d'autre, mais j'ai jamais testé.

  2. #3872
    Je confirme.
    Un tank par lindwurm, des gusses derrières qui attaquent à deux cases, deux gars avec handgonne et deux avec javelots et tu peux tuer un sacré paquet de lindwurm.
    Mon record est aux alentours de 8-9 mais dans ce cas tu as 1-2 deux tanks qui en occupent 2-3 chacun.

  3. #3873
    Oui, merci les tanks.. Ils ont quand même morflé aussi, c'est chaud avec le pb de l'acide ...
    En plus j'ai des tanks nimble, donc ils sont vite à poil même sans prendre de coup direct, heureusement que j'ai des boucliers de ouf et que les lézards savent pas péter les boucliers ...
    Je prends pas indomitable sur les tanks, je préfère prendre une maitrise d'arme ,surtout avec les masses pour stun et/ou rotation pour faire des combos avec les 2H..
    Franchement, je pense que sans l'overwhelm des tireurs et de la swordlance, ça ne passait pas sans perte ...

    Tiens, j'ai vu qu'ils ont patché les ajouts d'armure hier .
    La cape en écaille de LW passe à +60 durabilité -3 fatigue et la fourrure de unholds ajoute 10 de durabilité ..
    La boneplate par contre passe à 2 de fatigue contre 0 avant, pas top pour les nimbles ... Pas vu si autre chose..

    Toujours pas de 9 stars, je dois en être à 700 recrutements maintenant, j'ai failli faire banqueroute ce weekend sans m'en rendre compte, j'étais à -700 lol.
    Heureusement que je garde toujours un peu de matos à revendre... J'ai fait 2 lairs et une mission 3 cranes et en 2 jours je suis remonté à 15 K ...
    En moi même, je me disais qu'en début de partie, pour monter 15K de cash, il faut bien attendre 60 jours minimum..

  4. #3874
    Qu'est-ce que vous faites de vos bros qui choppent l'affliction "maimed foot"? Pour moi, le coût de 1AP supplémentaire par case est complètement rédhibitoire. Comme pathfinder ne compense pas en plaines, c'est vraiment limite et j'ai tendance à virer d'office les malheureux qui perdent pied de la sorte.
    Vous en faites quoi?
    Il y a des blessures que vous trouvez aussi inacceptables (j'imagine l'oeil en moins sur un archer)? Lesquelles?

  5. #3875
    Ca dépend, si le bro est déjà vétéran, je vais le garder et peut être le "réorienter", en général avec une polearm.. mais il restera assez statique ..
    Si j'ai besoin de mobilité pour aller vers l'ennemi ( duelliste typiquement) , je ne garde pas maimed foot.
    Sur un bon tank, c'est très peu gênant en fait.( sauf s'il doit faire le pompier un peu partout, unholds ou schrats multiples par ex )
    Après, maimed foot , si tu dois retraiter, en général le gars se fait rattraper et tuer ...

    Pour ma part, les blessures ingérables sur des bros vétérans : coude cassé et genou cassé : gros malus en attaque et défense , poumon perforé : 40 % de fat en moins, et un oeil en moins sur les tireurs forcément ...
    Les blessures chiantes mais gérables : coeur affaibli ( malus de HP ) , traumatisé ( malus de resolve et ini ) et maimed foot justement.
    Les blessures "cools" : doigt en moins, oreille en moins et nez coupé ...
    Et brain damage qui est en fait un bonus de resolve . ( ideal sur le sergent )

  6. #3876
    Youhou!
    Quelques nouvelles du portage Switch, et ça approche (vite)!
    http://battlebrothersgame.com/switch-release-date/

  7. #3877
    Citation Envoyé par Lucioleman Voir le message
    Youhou!
    Quelques nouvelles du portage Switch, et ça approche (vite)!
    http://battlebrothersgame.com/switch-release-date/
    Oui enfin !!! Par contre 60e avec les dlc ça pique...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  8. #3878
    Les dlc indispensables ou ca vaut pas la dizaine d'euros ?
    Si oui lequel de dlc celui dans le nord ou dans le sud ?

  9. #3879
    Ils sont pas indispensables mais ils sont tous les deux très bons.
    Le nord te donne tout un tas d'origines différentes et du craft. Les monstres ajoutent de la variété, mais dans le genre fantastique. Mécaniquement, je le trouve plus intéressant que le sud, mais thématiquement, le sud est plus intéressant car il ajoute des humains offrant plus d'interactions que les barbares du nord.

  10. #3880
    Moi j'ai bien aimé le Beast and Exploration, il rajoute notamment des nouveaux types de contrats.

  11. #3881
    Un peu déçu par la version switch... Long temps de chargement, crash, saccades, maniabilité imprécise...
    Tout cela au prix fort...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  12. #3882

  13. #3883
    Ben sur le forum de jv.com ya un mec qui affirme avoir bien avancé sur la trad. Il a posté pleins de screen pour le prouver. Si c'est du troll ya du level !!!! Après même s'il fini sa trad elle ne sortira jamais officiellement...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  14. #3884
    Hello,

    Il y a moyen de savoir si une seed est bonne ? Je débute (4h de jeu) et peine à trouver le jeu engageant. Outre les combats qui pour le moment me déçoivent sur le plan tactique, je croise peu de petits groupes à attaquer pour me faire les dents et ne trouve dans les magasins que du matos pourri et pas d'arc ou d'arbalète.

  15. #3885
    Ben je ne suis pas expert mais je ne pense pas que la seed change quoi que ce soit. Au début le mieux est de faire les missions facile et de s'équiper avec le matos trouvé. Augmenter sa troupe a six et après dix brother. Ne pas claquer trop de pognon car il faut payer tes gens, les nourrir, avoir des soins et de quoi réparer. Il faut prendre sont mal en patience pour commencer a trouver du bon matos. Et a l'achat les bonnes armes et armures sont hors de prix.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  16. #3886
    Ah et tu peux désactiver le dlc beast and exploration au début car il envoie des monstres pas très sympa pour les débutants !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  17. #3887
    D'ailleurs je vois que c'est sorti sur switch ! Ca donne quoi niveau ergonomie ?
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  18. #3888
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    D'ailleurs je vois que c'est sorti sur switch ! Ca donne quoi niveau ergonomie ?
    cf. le 6ème message au-dessus du tien...

  19. #3889
    Je suis outré par l'agressivité de tes ...

    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  20. #3890
    Bah ça reste jouable hein ! Mais c'est en dessous du plaisir de la version pc. Juste a cause de la puissance moindre de la switch et de la manette. Sinon c'est le même jeu.

    - - - Mise à jour - - -

    C'est juste super chiant d'attendre quelques secondes d'entrer dans une ville ou un combat, les saccades sur la carte et les crashs...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  21. #3891
    Il y a eu un patch sur switch, ça tourne mieux. Comme d'habitude impossible de trouver le changelog...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  22. #3892
    Parfois sur les unités adverses il y a un drapeau avec une tête de mort, qu'est-ce que cela veut dire ?

  23. #3893
    Ça représente le moral de l'unité.
    Ça peut apparaître sur tes unités aussi.
    Tu trouvera le détail ici : https://battlebrothers.fandom.com/wi...chanics#Morale.
    Mais en gros, la tête de mort ça veut dire que le moral est haut, donc l'unité a un bonus de +10% à toutes ses stats.
    Un petit drapeau blanc (qui peut être plus ou moins en berne) et l'unité a des malus.
    Tu augmentes ton moral en tuant des ennemis, en ayant des ennemis qui meurent autour de toi, et tu le baisse en prenant des dégâts, en étant entouré ou en ayant des alliés qui meurent autour de toi.

  24. #3894
    Hello.
    De retour dans BB, que j'avais à peine effleuré et qui attendait mon retour.

    -Après quelques tests, nouvelle partie (après avoir cherché une bonne seed). BB + 2 dlcs (pas le dernier)
    -Première guerre avec ma précédente équipe et... les petits ont souffert.
    -Je fais mes builds en suivant des guides, car je ne connaissais pas les perks fin de partie et j'ai merdouillé. Le temps de choper le truc, un poil chiant, mais c'est temporaire.
    -Là je viens de trouver un moine pour tenir ma bannière : "Tuez les tous, Dieu reconnaitra les siens !"

    Ce jeu est vraiment chouette.
    https://imgur.com/a/1jI2FKd (Pas réussi à mettre un pic. Les buissons sont OP)
    Dernière modification par Brienne ; 11/04/2021 à 19h29.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  25. #3895
    Après avoir abattu un ennemi / un allié est mort, parfois sur sa case se trouve du loot. Il y a un intérêt à aller le récupérer ou alors on l'obtient dans l'écran de loot de fin de combat ?

  26. #3896
    Tu l'obtiens en fin de combat. Le seul intérêt de le ramasser à la volée est si c'est du loot qui est critique pour toi durant le combat.

  27. #3897
    J'ai découvert un jeu qui pourrait vous intéresser : Trials of Fire, qui vient de sortir.

    Je l'ai découvert via une excellente chaîne youtube principalement dédiée aux jeux de plateau mais qui présente également des jeux PC parfois, généralement du tour par tour.
    Je vous mets la présentation. Le jeu a deux phases, des déplacements sur la carte et les combats, c'est sur la deuxième moitié de la vidéo pour voir les combats.


    J'ai vu ça, je me suis renseigné un peu plus, j'ai acheté. Très bon.

  28. #3898
    Je me suis remis à rejouer à battle brothers après un bon ragequit d'un an et demi

    Je suis en pleine guerre sainte contre les orientaux, et putain...ils sont carrément overpowered par rapport aux nobles, j'ai aucune idée de comment gérer les conscripts et les assassins et les gunners ! J'ai un meilleur stuff mais jme fait quand même nomatch dans 90% des cas

  29. #3899
    Les sudistes, c'est grosse défense, initiative et dodge.
    Donc des filets, des armes qui les mettent en bas de la liste d'initiative, et des filets. Les assassins, il faut se laisser de la place pour manoeuvrer selon les bombes qu'ils balancent. Les gunners, c'est pénible, mais ils font des friendly fire si tu n'es pas trop serré et ne leur offre pas une cible compacte. En gros, il faut beaucoup plus contourner les nomades pour essayer de les prendre par petits groupes, d'accueillir les assassins sur les côtés avec un mec prévu pour les attendre... C'est plus compliqué oui.

    De mon côté, j'ai eu une bataille à 5 camps:
    Crise mort-vivant. Je retourne défendre un bled au milieu d'une route commerciale, assiégé par les morts-vivants donc.
    Là arrivent:
    -un groupe de nachzehrers;
    -une caravane;
    -une troupe de soldats;
    Et bien sûr:
    -moi
    -les miliciens qui veulent se faire tuer.
    Donc ça fait 5 groupes distincts.
    Est-ce que quelqu'un a déjà réussi à en avoir 6??

  30. #3900
    Salut LDicesare,
    Je repasse voir le fil par hasard et hop un petit sujet pas encore abordé à ma connaissance . ( et pourtant intéressant je trouve )
    J'ai regardé un peu sur le net mais rien trouvé la dessus, on parle surtout du scaling de difficulté par rapport à ta propre équipe ( lvl, nbre de persos etc... )

    En ce qui me concerne, je n'ai jamais eu 6 non plus et les rares fois à 5 camps distincts sont un peu dues au hasard. ( escorte de caravanes qui passe sur une autre caravane avec embuscade de bandits et/ou armée noble/ mercos + des paysans du coin ( si on peut appeler ca un camp ) ) ... mais ce ne sont pas vraiment des vraies batailles puisque les caravan hand n'attaquent plus et les paysans ne sont pas des soldats...
    J'ai déjà eu aussi des armées nobles à 3 compagnies mais du même camp ( 70 soldats ) ou 2 compagnies + milice + moi contre un 4e ennemi ( le pauvre ) ..

    En fait, d'autant que je me souvienne mes plus belles batailles impliquent 4 camps ( 3 + mon équipe ) tous ennemis entre eux et surviennent quand j'attire un groupe puissant sur un gros camp autre et que vient s'inviter par hasard une 4e bande ( en général des monstres ) pour au final de 50 à 60 ennemis
    Par exemple : une horde ork ( pdt scénario ) + gros camp barbare et en dernier 6 ou 7 unholds blancs sauvages ...
    Autre fois : horde ork + gros camp squelette + 10 mercos
    ou assez marrant : armée sud + nomad + lindwurms
    ou assez pénible aussi : gros groupe de webknechts sauvages ( 40 + les oeufs ) + camp de berserkers ork ( 10 -12 ) + bandits ( 20 ) ,( en partie en forêt ) plus de 2 heures ....
    etc....
    En fait , je pense qu'il y a aussi un nbre max d'ennemis par bataille en vanilla ( 100-120 ? ) et que même si ca peut être marrant parfois, ça ne présente plus trop d'intérêt à un certain point ( tu ne loot pas tout, y'a toujours un camp qui est plus fort et c'est chaud à gérer à la fin avec le statut boosté et tu perds parfois des bonhommes de façon con ) .

    En plus, depuis les derniers DLC , je trouve que les ennemis se cantonnent à une partie de la map , à 2 ou 3 exceptions et suivant les scénarios et c'est un peu dommage .
    Jamais vu les rencontres suivantes et ça pourrait être rafraichissant : barbares/nomads , orks ou gobs/ armée sud, serpents/unholds, hyenes/loups ...

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