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  1. #2941
    Citation Envoyé par Kalimuxo Voir le message
    Ok merci.
    Vers 20 heures ça va être un peu difficile ( repas, femme, gosses... ).
    Est ce possible en journée ? Je suis dispo de 12H30 à 17 h.
    Demain je suis là toute la journée, on pourrait se donner rendez-vous sur le TS.

    Disons 14h, ça te va ?
    Communauté ArmA 3 [Grèce De Canards] → Discord | Photos | Vidéos | Stream

  2. #2942
    La mission des éco-terroristes est corrigée, par rapport aux problèmes rencontrés hier soir.
    On peut admirer le nouveau loadout magnifiquement modifié par Babz, aka the gunz specialist.


    On retrouvera les aventures de ces braves gens sur de nouvelles missions. J'ai un paquet d'idées sur ce sujet.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  3. #2943
    D'ailleurs Olipro, pourquoi ne pas avoir utilisé Gaia (ou un équivalent) pour ta mission ?

    Je me permets de poser la question parce que j'ai remarqué que la majorité des missions auxquelles j'ai joué depuis mon retour n'utilisaient que l'IA vanilla, qui est absolument atroce et m'a choqué (si, si) plusieurs fois par sa stupidité en quelques scénarios seulement. J'ai été absent longtemps, donc si ça se trouve il y a désormais consensus sur le fait que Gaia c'est nul (ou même cassé et obsolète) ?


  4. #2944
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    J'ai été absent longtemps, donc si ça se trouve il y a désormais consensus sur le fait que Gaia c'est nul (ou même cassé et obsolète) ?
    Gaia marche de plus en plus aléatoirement. Du coup, c'est un peu quitte ou double... Sur certaines missions ça reste top, sur d'autres c'est la cata...
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  5. #2945
    Ok ça marche.
    Merci.

  6. #2946
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    D'ailleurs Olipro, pourquoi ne pas avoir utilisé Gaia (ou un équivalent) pour ta mission ?

    Je me permets de poser la question parce que j'ai remarqué que la majorité des missions auxquelles j'ai joué depuis mon retour n'utilisaient que l'IA vanilla, qui est absolument atroce et m'a choqué (si, si) plusieurs fois par sa stupidité en quelques scénarios seulement. J'ai été absent longtemps, donc si ça se trouve il y a désormais consensus sur le fait que Gaia c'est nul (ou même cassé et obsolète) ?
    J'ai une mission faite avec Gaia (Black Gold) pour 8/12 joueurs. Ce serais l'occasion de tester

  7. #2947
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    Gaia marche de plus en plus aléatoirement. Du coup, c'est un peu quitte ou double... Sur certaines missions ça reste top, sur d'autres c'est la cata...
    Ah merde... Enfin bon, j'imagine que ça devait arriver un jour ou l'autre, vu qu'il y a longtemps que le développeur a abandonné le projet.


  8. #2948
    Même si je ne dirai pas abandonné, disons que ce n'est plus dans leur priorité.
    Ce qui est dingue, c'est que Gaia continue de marcher régulièrement. Je n'ai pas souvenir d'avoir vu des bugs dans tes missions Gaia.
    Idem, le MCC semble fonctionner (sinon ils le corrigeraient). Mais dès que tu commences à "allourdir" la mission (le mot choisi veut que je n'ai aucune idée de pourquoi ça se met à déconner), tu peux avoir des bouts de scripts Gaia qui remontent des erreurs, des comportements d'IA débiles (ex: 4 squad qui patrouillent le même unique point = 20 AI sur 5 m²)...
    Comme l'auteur refuse de voir qu'il y a un souci, ça n'avance pas beaucoup...

    On en a rapidement parlé sur le discord il y a 2-3 jours.
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  9. #2949
    Citation Envoyé par BZHwhyNot Voir le message
    Biensûr qu'on accepte les nouveaux, sinon on va mettre qui en première ligne
    Par contre, formation oblige... Si tu es dispo un soir vers 20h tu devrais pouvoir trouver quelqu'un pour te former avant une partie.
    C'est le petit WhyNot qui va être content de plus être en première ligne, grâce à toi Kalimuxo (Bienvenue au passage), il va enfin finir une missions qui sait mdrrr!

    Citation Envoyé par Olipro Voir le message
    La mission des éco-terroristes est corrigée, par rapport aux problèmes rencontrés hier soir.
    On peut admirer le nouveau loadout magnifiquement modifié par Babz, aka the gunz specialist.


    On retrouvera les aventures de ces braves gens sur de nouvelles missions. J'ai un paquet d'idées sur ce sujet.
    AKA AKA AKA AKA moi adore xD!!!!! Magnifique il n'y a pas de mot ^^
    Gloire à toi Seigneur ressuscité https://www.youtube.com/watch?v=H3v9unphfi0 Hosanna (Mc 12,29-31)

  10. #2950
    Citation Envoyé par Sylvain35 Voir le message
    C'est le petit WhyNot qui va être content de plus être en première ligne, grâce à toi Kalimuxo (Bienvenue au passage), il va enfin finir une missions qui sait mdrrr!
    Mais j'aime ça le contact moi
    Mon ID steam: BZHwhyNot ou [BZH]WhyNot sur BB2
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198017366055/

  11. #2951
    Photo de groupe de ce vendredi soir

    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  12. #2952
    C'est joli tout ce sang sur vos uniformes ! C'est celui des mecs d'en face ?
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  13. #2953




    Aucun de nous ne peut faire seul ce que nous faisons ensemble.

  14. #2954

  15. #2955
    bonjour tout le monde, voilà un bon moment que je ne suis pas venu sur Arma. Mais depuis quelques temps je pensai refaire quelques missions avec vous.
    Je voudrai savoir si c'est possible et aussi si je peux recevoir une petite mise a jour car les outil ont changés me semble t-il.
    J'ai DLL tout les mods normalement tout fonctionne ^^

    Bon jeux a tous

  16. #2956
    Merci pour cette première partie hier soir, accueil , ambiance, tout était super.
    Bref, vivement la prochaine

  17. #2957
    La crème de la crème chez Grèce bienvenue aux nouveaux
    Dernière modification par F3ckB9LL ; 13/02/2016 à 19h00.

  18. #2958
    Re-bienvenue Ashrak.

    Content que tu revienne te distraire et mourrir avec nous

    Fuckball, on t'attend !!

  19. #2959
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    Ah merde... Enfin bon, j'imagine que ça devait arriver un jour ou l'autre, vu qu'il y a longtemps que le développeur a abandonné le projet.
    Tu as été entendu Izual !

    Today I started coding to finish a few things I can't seem to get out of my head regarding gaia. Strange enough I hold even some time for it. So if you have issues or great idea's concerning GAIA part of MCC, speak up. Or summerize usefull stuff that has been said in this thread somewhere
    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Ashrak65 Voir le message
    bonjour tout le monde, voilà un bon moment que je ne suis pas venu sur Arma. Mais depuis quelques temps je pensai refaire quelques missions avec vous.
    Je voudrai savoir si c'est possible et aussi si je peux recevoir une petite mise a jour car les outil ont changés me semble t-il.
    J'ai DLL tout les mods normalement tout fonctionne ^^

    Bon jeux a tous
    Cool de te voir de retour !!
    J'espère que qqn sera dispo pour te faire la piquouze de rappel et te présenter Ace Medical Advanced pour que tu puisses être là ce soir !
    (je fais le max mais en général j'ai peux de dispo en journée).
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  20. #2960
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    Tu as été entendu Izual !
    Wow ! C'était pour le moins inattendu.

    Désolé Kalimuxo, je t'ai laissé tomber un peu vite hier soir, une vile MG à six cent mètres nous a fauchés, Dranac et moi.


  21. #2961
    Du coup, si tu as des idées pour Gaia, c'est le moment de les poster à la dernière page de ce fil:
    https://forums.bistudio.com/topic/14...ol-for-arma-3/
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  22. #2962
    Ah oui mais ça sera pour le Gaia intégré au MCC... Pas pour le standalone ?


  23. #2963
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    Ah oui mais ça sera pour le Gaia intégré au MCC... Pas pour le standalone ?
    Pas sur. Et même si c'est le cas, je me suis fait une spécialité d'extraire les scripts du MCC pour pouvoir les réutiliser en standalone...
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  24. #2964
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    Fort Yoro - 16 / 21

    Samedi 14 février - 21h00



    Background :
    Vous faites partie des United States Marine Corps (USMC). Suite à de violents accrochages avec des rebelles au sud-ouest de Paraiso, certains de nos hommes ont été grièvement blessés. Les moyens médicaux lourds n’arrivant que demain, deux escouades vont être projetées afin d’appuyer le commandant déjà présent sur place et qui coordonne le peu de troupe qu’il lui reste pour faire face à une nouvelle offensive rebelle.

    Vous jouez quoi :
    • Le commandant et les 2 medics qui l’accompagnent
    • Les deux escouades qui sont en cours de projection sur zone. Chacune des escouades est composée de 9 hommes, un chef d’escouade et deux fireteams
    • Au total, cela fait 21 hommes sur le terrain


    Vous avez quoi :
    • Une des escouades est orientée MG (M240)
    • La deuxième est Javelin / autorifleman (M27)


    Moyen de communication :
    • 117 pour le commandant et les SL
    • 148 pour le commandant, les SL et les TL
    • 343 pour tout le monde

    (J’hésite à faire une préconisation sur les canaux radio histoire d’accélérer le briefing. Si un joueur expérimenté peut me préparer cela, je l’intégrerai dans la v2).

    Vous combattez quoi :
    Une centaine de rebelles type Europe de l’est, principalement à pied mais possédant néanmoins un BMP1, au moins deux BTR, quelques UAZ et un canon antichar très probablement déployé sur le haut d’une colline.

    Soutient :
    Le commandant a, à disposition, sur Paraiso, trois fireteam contrôlable via le mode High Command.

    Objectifs de la mission :
    • Protéger les blessés dans le sud-ouest de Paraiso
    • Protéger les blessés bloqués sur Yoro
    • Repousser l’offensive rebelle et mener une contre-attaque
    • Pousser jusqu’à Gulan pour localiser les chefs de cette offensive et les éliminer



    Sur la carte, vous verrez l’emplacement des blessés (croix rouge), les emplacements probables du canon AC et les axes d’approches vraisemblables des rebelles.


    Début de la mission ingame à 15h30 par beau temps. Si l’affrontement se prolonge, vous aurez l’avantage de vos NVG.



    Et si jamais, Saint Valentin obligeant, nous étions pas assez nombreux et qu'un admin est présent, je vous proposerai un assaut de 3 positions Vietcong, dont la première alors que nous sommes appuyés par des forces aéroportées. J'ai nommé:



    Je serai là ce soir pour la mission, impossible de rater ça
    Gloire à toi Seigneur ressuscité https://www.youtube.com/watch?v=H3v9unphfi0 Hosanna (Mc 12,29-31)

  25. #2965

  26. #2966
    Gaia marche très bien en fait !!
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  27. #2967
    Ce soir je suis sur le serv dès 20h pour entrainement/formation. Je peux improviser deux trois trucs si vous voulez.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  28. #2968
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    Pas sur. Et même si c'est le cas, je me suis fait une spécialité d'extraire les scripts du MCC pour pouvoir les réutiliser en standalone...
    ""C'est un bel homme"

    Et oui, Gaia fonctionne, elle vous contourne toujours comme une fourbe qu'elle est !

    Je serais présent Sparfell

  29. #2969
    Et est ce qu'elle se jette toujours sur votre position défensive sans se soucier des balles qui fauchent une par une ses unités ?

    Par ce que à une époque on avais bien cerné comment faire face à GAIA...
    Aucun de nous ne peut faire seul ce que nous faisons ensemble.

  30. #2970
    Citation Envoyé par 7Setch Voir le message
    Et est ce qu'elle se jette toujours sur votre position défensive sans se soucier des balles qui fauchent une par une ses unités ?

    Par ce que à une époque on avais bien cerné comment faire face à GAIA...
    Cela a été ma première demande de nouvelles fonctionnalités: des réactions moins prévisibles
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

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