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  1. #5671

  2. #5672
    Citation Envoyé par Akuseru Voir le message
    En vrai c'est tellement pas con XD
    Encore faudrait-il habiter pas loin

    ________
    Petit update pour l'interco, vu qu'on ne va pas forcément atteindre le nombre requis de joueurs, je rajoute des missions pour moins de joueurs dans le pool, histoire qu'on se fasse pas rouler dessus sur une mission disproportionnée.
    Cf -> https://docs.google.com/spreadsheets...CKg/edit#gid=0

    Moins de 14 joueurs - Protocole Fantôme - http://62.210.131.115:8080/grece-for...tart=200#p4803
    Jusqu'à 16 joueurs - Welcome to the Jungle - http://62.210.131.115:8080/grece-for...1&p=4781#p4781
    Dernière modification par Mysteryjuju ; 02/08/2017 à 23h02.
    Statistiques des parties : http://62.210.131.115:8080/GDCStats/

  3. #5673

  4. #5674
    Pour Samedi 5 Août

    CPC-CO[09]-Op_Zephir
    Grèce De Canards : Galerie de Screens 2015/16 - 2017 - 2018 - IFA3 | Albums | Vidéos | Bibliothèque des Missions

  5. #5675
    Citation Envoyé par staff72 Voir le message
    Bonjour camarades,

    Je reviens du front sainte marie pour vous annoncer que je rejoins les rangs d'infantry GDC pour aider notre faction au combat de la menace qui pèse au sein de ce monde. Je vous annoncerais la date officielle dès que les documents et les informations seront transmit au centre national de notre faction.

    A bientôt camarades.

    P.S. : Si j'ai fait des fautes, je m'en excuse...
    Gloire à toi Seigneur ressuscité https://www.youtube.com/watch?v=H3v9unphfi0 Hosanna (Mc 12,29-31)

  6. #5676
    Petit rappel pour demain soir



    Merci Goyahka !
    Statistiques des parties : http://62.210.131.115:8080/GDCStats/

  7. #5677
    Cette mort tellement stupide que j'ai tellement cherché... Désolé Dranac !
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  8. #5678
    Citation Envoyé par Sparfell Voir le message
    Cette mort tellement stupide que j'ai tellement cherché... Désolé Dranac !
    Je t'ai vu mourir devant moi, ta cervelle a giclé contre le mur.

    Welcome to the Jungle


    Dernière modification par CP Dranac ; 05/08/2017 à 00h39.
    Grèce De Canards : Galerie de Screens 2015/16 - 2017 - 2018 - IFA3 | Albums | Vidéos | Bibliothèque des Missions

  9. #5679
    Merci pour la soirée c'était cool. Du coup vous avez fini la mission à quelle heure ? 2h du mat ?
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  10. #5680
    Grèce De Canards : Galerie de Screens 2015/16 - 2017 - 2018 - IFA3 | Albums | Vidéos | Bibliothèque des Missions

  11. #5681
    Encore du fun ce soir. Décidément ! Ça valait le coup de perdre des heures de sommeil.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  12. #5682
    Merci pour cette première les gars ! C'était plaisant ! Et drôle au final avec tous ces fails pour certains ^^

    Merci de m'accueillir chez vous, je crois qu'on va bien ce marrer

  13. #5683
    Citation Envoyé par Sparfell Voir le message
    Je suis en train de bricoler une petite campagne pour 8 joueurs sur la map Prei Khmaoch Long, l'idée est de terminer les 4 épisodes qui la compose d'ici la fin du mois d’août afin d'occuper les longues soirées d'été de ceux qui ne seront pas sur les plages, dans les montagnes ou aux quatre coins du monde.

    Cette campagne a pour cadre une opération de contre-insurrection menée par l'armée thaïlandaise dans une région à la frontière avec le Cambodge. Au fil des missions, les joueurs devront incarner à la fois des soldats de l'armée gouvernementale tentant d'imposer sa souveraineté sur ces territoires et des insurgés locaux en lutte pour leur autonomie.

    D'ici à ce que la première mission soit prête, voici une petite mise en bouche que je me suis amusé à concocter ces derniers jours.

    Le premier chapitre de la campagne est terminé et prêt à être joué sur le serveur.
    J'ai pris un peu plus de temps que prévu parce que j'ai voulu peaufiner certains éléments, notamment le background.
    Spoiler Alert!
    Non, non ce n'est pas du tout à cause de PUBG


    Je tiens à préciser que le contexte de la campagne contient un certain nombre d'éléments issue de faits réels mais que j'ai pris des libertés scénaristiques et qu'il y a donc aussi pas mal d'éléments fictifs.


    Voilà le briefing de la première mission :
    Spoiler Alert!

    Contexte :
    Le 22 mai 2015, à la suite de troubles politiques majeurs dans la capitale, l'armée a pris le pouvoir en Thaïlande en instaurant la loi martiale dans tout le pays.
    Depuis, la région frontalière entre la Thaïlande et le Cambodge a été le théâtre d'affrontements sporadiques entre l'armée gouvernementale et des groupes d'opposants à la junte militaire appuyés localement par les populations khmères en lutte pour leur autonomie.
    Dans les faits, l'armée thaïlandaise a perdu le contrôle d'une grande partie de ces territoires frontaliers et sa présence est limitée à quelques points fortifiés et isolés. En effet, la région étant majoritairement constituée d'épaisses forêts qui s'étendent à perte de vue, les combats sont complexes et meurtriers face à un ennemi qui connait parfaitement le terrain et se fond dans la population.
    Nous sommes le 4 juillet 2017 et l'armée s'apprête à déclencher une importante opération de contre-insurrection. Nommée "Opération Coléoptère", celle-ci vise à priver la guerilla khmère de son principal sanctuaire situé dans la province de Prei Khmaoch Long. En s'attaquant à ce symbole, les autorités gouvernementales espèrent affaiblir le moral des combattants insurgés et fragiliser leur assise dans la population.
    En réalité, derrière cette opération se cache la volonté de l'état thaïlandais d'une part de priver les opposants à la junte militaire d'un havre de paix qui leur permet d'échapper à la répression; et d'autre part de conserver sa souveraineté sur des territoires qu'il craint de voir un jour rattachés de fait au Cambodge voisin.

    Opération Coléoptère :
    Elle doit durer 3 semaines et se déroulera en 2 phases successives.
    Lors de la première phase, des groupes aéroportés seront déployés à l'Ouest du fleuve Tonle Teuktnaot avec pour objectif la capture des principaux villages et positiones ennemies connues sur le plateau qui domine le fleuve. Les ordres sont de tenir les positions et de procéder à l'arrestation de tout individu soupçonné d'appartenir à la guérilla (une liste de noms a été définie mais de nombreuses autres arrestations sont à prévoir en fonction des opportunités).
    Il est aussi prévu de faciliter et d'organiser l'évacuation de la majorité des civils présent sur la zone d'opération. Ceux-ci seront aérotransportés hors de la zone des combats et relogés dans des centres humanitaires pendant toute la durée de l'opération.
    Le plan consiste à tuer dans l'oeuf toute réaction de la guerrilla en l'écrasant sous la supériorité du feu et en la privant de tout soutien civil.
    L'agglomération de Chamkar Yeak, au Sud du plateau a été choisie pour abriter une FOB dont la contruction commencera dans les heures qui suivent le début de l'opération. Cette FOB sera installée de façon temporaire et a vocation à être démantelée à la fin de l'opération. Son rôle est avant tout logistique : fournir une LZ sûre pour la rotation des troupes, l'évacuation des civils et l’acheminement du matériel.
    Cette première phase doit durer 7 jours au bout desquels les combats seront amenés à diminuer en intensité sous l'effets des actions menées antérieurement (contrôle de zone et neutralisation des ressources de l'ennemi).
    La deuxième phase s'appuie sur les acquis de la première et consiste à détecter les activités ennemies résilientes et à les réduire à néants l'une après l'autre en utilisant une puissance de feu écrasante dans le but de provoquer un effet de sidération. Le contrôle de zone de la phase 1 doit rester en place pendant toute la durée de la phase 2 afin que l'ennemi ne puisse pas réoccuper les zones qu'il occupait auparavant.
    Mission :
    Votre groupe de l'armée gouvernementale thaïlandaise doit participer aux prémices de l'opération Coléoptère.
    Avant 16h, votre compagnie sera héliportée sur la LZ ROMEO afin de prendre le contrôle du village de Chamkar Yeak et de ses environs. Pendant que le gros des troupes participera à la prise du village, votre groupe a pour ordre de faire mouvement sur un ancien temple khmère dans la forêt au Sud-Est. L'état-major estime qu'il est possible que l'édifice soit utilisé comme abri par les insurgés. Etant donné qu'il constitue le principal point fort entre Chamkar Yeak et Phoumi moattonle sa sécurisation a été jugée importante.
    Vous devez fouiller les lieux, neutraliser les éventuels insurgés présents sur place, détuire leur matériel et bloquer la ou les entrées du temple.
    Les temples khmères sont des structures consituées d'épais remparts en pierre construits de manière à former un réseau d'étroits couloirs labyrinthiques et de terrasses. Pour détruire une entrée, placez un explosif sous l'arche qui donne sur l'extérieur (le premier portique en entrant).
    Une fois votre mission terminée, retournez sur la LZ ROMEO et faite appel à l'extraction héliportée (canal 5 de la PRC117 transportée par le chef d'équipe).
    Renseignements :

    Forces amies :
    Toute la rive Est du fleuve Tonle Teuktnaot est tenue par l'armée gouvernementale thaïlandaise au moyen de 6 positions fortifiées. Le village de Phoumi Moattonle, sur la rive Ouest est aussi contrôlé par l'armée en raison de sa proximité avec port Marudi.
    En ce qui concerne le secteur d'actvité de votre compagnie, le groupe GOLF sera héliporté en même temps que votre groupe (INDIA) sur la LZ ROMEO. Pendant que vous vous occuperez du temple, GOLF se chargera de la sécurisation de Chamkar Yeak. Les groupes KILO1, KILO2 et LIMA rejoindront LZ ROMEO un peu plus tard afin de securiser le site de construction de la FOB. Celle-ci sera construite directment sur la LZ ROMEO et l'acheminement des matériaux commencera environ 20 minutes après votre arrivée sur zone.
    Lors de la capture de Chamkar Yeak, GOLF sera appuyé par un hélicoptère d'attaque Cobra qui détruira des objectifs prédésignés à l'intérieur du village afin d'ouvrir la voie à l'infanterie (sa fenêtre d'intervention est relativement courte : environ 5 minutes). Par la suite, pour la défense du village, GOLF sera appuyé par une batterie de mortiers prépositionnée sur l'OP Pyle.
    Votre groupe ne dispose d'aucun soutien aérien ou terrestre pour accomplir son objectif, vous serez livrés à vous-même. Si les circonstances l'imposent vous avez la possibilité de vous replier sur la LZ Romeo.

    Forces ennemies :
    Votre ennemi est un mouvement de guérilla qui a mis à profit la nature difficile du terrain afin de mettre en échec les tentatives de l'armée pour contrôler cette région. Il est faiblement armé (principalement des armes légères : fusils à verrou, fusils d'assaut, mitrailleuses légères; ainsi que des lance-roquettes, des mitrailleuses lourdes et des mines en nombre limité) mais il connait très bien le terrain et excèle dans l'art de l'embuscade.
    Ses forces sont réparties en petits groupes sur tout le territoire afin de ne pas constituer des cibles trop vulnérables et il utilise une multitude de caches disséminées dans la jungle et les nombreuses ruines khmères de la région.
    La plupart des villages n'abritent pas de positions fixes en revanche les insurgés s'y rendent régulièrement pour entretenir des liens avec la population et se réapprovisionner.
    Les zones les plus dangereuses sont marquées en rouge et les zones moyennement dangereuses en orange.
    Dans la zone de Chamkar Yeak, l'activité insurgée est jugée moyenne et on estime que l'ennemi n'offrira qu'une faible résistance, il n'est même pas sûr qu'il essaie de défendre le village. En fait, il est fortement probable qu'une fois l'opération déclenchée, les forces insurgées seront amenées à se replier vers le Nord.

    Populations civiles :
    La majorité des habitants de la région soutient la guérilla et il sera compliqué de faire la différence entre civils et combattants étant donné qu'un nombre important d'insurgés sont natifs des lieux et y vivent avec leur famille. Les civils seront nombreux à Chamkar Yeak mais il est probable qu'un grand nombre d'entre eux resteront cachés chez eux ou essaieront de fuire dès le début de l'opération. Votre groupe n'a pas pour charge de procéder à l'arrestation et au contrôle des populations civiles. Evitez le contact avec les civils dans la mesure du possible et si cela ne peut être évité, soyez très prudent et utilisez votre bon sens.
    En ce qui concerne vos règles d'engagement, vous avez autorisation d'ouvrir le feu sur tout individu non allié et armé. Les individus non armés et présents hors des agglomérations et des axes de communications peuvent être engagés sur ordre du chef de groupe.

    Météo :
    Il est 15h20, coucher de soleil à 19h30.
    Couverture nuageuse totale.
    Pas de pluie pour l'instant mais des orages et des précipitations sont attendues dans la soirée.
    Insertion / Matériel :
    Votre groupe est en attente sur la FOB Emery.
    Un hélicoptère UH-60 est en attente sur un héliport à proximité, montez à bord et utilisez l'action molette pour déclencher l'insertion.
    Radios :
    - PRC343 pour tous.
    - PRC117F pour le chef d'équipe (permet de contacter l'extraction).
    Le sapeur dispose de 4 charges de démolition et de deux charges en sacoches.
    Dernière modification par Sparfell ; 09/08/2017 à 11h42.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  14. #5684


    Et c'est le max que je peux dire à cette heure de la journée !
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  15. #5685
    Salut la compagnie !

    J'ai mis à jour Saharian Gecko. En plus de quelques ajouts, c'est globalement une mise au niveau de PacificDiamond (pas de soum dans le désert par contre ^^).

    Changelog :
    - Ajout d'une ville (8 au total).
    - Ajout d'un loadout SF LowCost (pas de silencieux).
    - Amélioration du saut HALO (au standard Pacific Diamond).
    - Mise à jour de CPC_EXTRA.
    - Ajout de deux "outpost" desquels il est possible de partir en véhicule terrestre (pour que cette option soit un peu plus viable qu'avant).
    - Il est désormais possible de choisir la ville dans les paramètres de mission.
    - Le pilote peut récupérer un équipement de fusilier.
    - Ajout de l'éclairage dynamique de la map (ACE).
    - Corrections et modifications diverses.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  16. #5686
    Idem pour Pacific Diamond :
    - Ajout de PRC343 dans les caisses sur les ports sur Romeo et Juliet.
    - Ajout de la possibilité pour le pilote de récupérer son équipement de pilote si il l'a déjà échangé contre un équipement de fusilier. (il suffit de faire l'action molette une seconde fois)
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  17. #5687

  18. #5688
    Grèce De Canards : Galerie de Screens 2015/16 - 2017 - 2018 - IFA3 | Albums | Vidéos | Bibliothèque des Missions

  19. #5689


    Description : Une escouade motorisée USMC doit secourir l'équipage d'un hélicoptère Black Hawk crashé au coeur de la ville de Fallujah, elle même aux mains des insurgés. Je joue le rôle de Chef d'Escouade et ai un drone survolant la zone d'opération à ma disposition.

    Stream intégral de la soirée (avec briefing et débriefing) : https://youtu.be/u_kUbzvSYm0

  20. #5690
    Grèce De Canards : Galerie de Screens 2015/16 - 2017 - 2018 - IFA3 | Albums | Vidéos | Bibliothèque des Missions

  21. #5691


    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  22. #5692








    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  23. #5693
    Le Rugissement du Tigre I



    Elsass Uber Alles



    Merci pour cette soirée, c'était cool, j'attends avec hâte la suite de la campagne 'Le Rugissement du Tigre'.

    _______________________________________________

    Sondage des dispos des joueurs

    Cela fait déjà un an que le Samedi a été officialisé via un sondage pour les 'grosses soirées ArmA'.
    Ces derniers mois, nous constatons que nous avions été plus nombreux à jouer le vendredi que le Samedi.
    Il nous est donc curieux de nous intéresser aux disponibilités des joueurs afin de pouvoir mettre à jour si nécessaire, la soirée officielle.
    Je vous invite donc à sélectionner les jours où vous êtes disponible à pouvoir jouer sur ce Sondage.
    Ceci se présente sous forme d'un sondage à but informatif uniquement. Ce n'est en aucun cas un vote pour définir la soirée officielle.

    Building Mission Maker

    J'en profite également pour annoncer une nouvelle session de création de mission à plusieurs.
    La dernière fois, elle s'était déroulée agréablement bien et s'est aboutie sur cette mission.
    Je suis donc motivé à renouveler l'expérience le Lundi 21 Août à 21h.

    Nous élaborerons avec la même méthode mais quelque peu modifié.
    - Une équipe builder de 4 à 5 personnes grand maximum.
    - La 1ère soirée sera dédiée à la planification de la mission sur un Gdoc (map, brief, scénars, objectifs, faction, heure, etc...)
    - Nous répartirons ensuite les tâches qui seront définies dans le Gdoc pour la partie pratique.
    - Équilibrage et peaufinage de la mission lors des tests sur le serveur clôtureront alors le projet.

    Que l'on soit 2 ou bien 3 à y participer, le plus important est d'être sûr d'avoir le temps de s'y consacrer. Comprenez bien que ce projet peut durer sur plusieurs soirées.
    Dernière modification par CP Dranac ; 20/08/2017 à 22h43.
    Grèce De Canards : Galerie de Screens 2015/16 - 2017 - 2018 - IFA3 | Albums | Vidéos | Bibliothèque des Missions

  24. #5694
    Citation Envoyé par CP Dranac Voir le message
    Merci pour cette soirée, c'était cool, j'attends avec hâte la suite de la campagne 'Le Rugissement du Tigre'.
    Carrément Dranac, tout pareil !
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
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  25. #5695
    Citation Envoyé par CP Dranac Voir le message
    Qqn a filmé ?
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  26. #5696


    ▶️ Description : Première phase de l'Opération Coléoptère. La résistance khmère occupé la région Ouest du fleuve Tonle Teuknaot. L'armée Thaïlandaise doit assurer une tête de pont de l'autre côté. Pour cela, deux groupes d'infanterie seront mobilisés et déployés sur la rive Ouest. Le groupe GOLF sera chargé de sécuriser le village de Chamkar Yeak, proche de la drop zone, pendant que le groupement INDIA (nous) sera chargé de déloger un noyau résistant occupant d'anciennes ruines au coeur de la jungle, à 700m de là, et détruire leur équipement.

    ▶️ Stream intégral de la soirée (avec briefing et débriefing) : https://youtu.be/3UXaJCuILM0

  27. #5697
    Merci !
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  28. #5698
    Citation Envoyé par CP Dranac Voir le message

    Building Mission Maker

    J'en profite également pour annoncer une nouvelle session de création de mission à plusieurs.
    La dernière fois, elle s'était déroulée agréablement bien et s'est aboutie sur cette mission.
    Je suis donc motivé à renouveler l'expérience le Lundi 21 Août à 21h.

    Nous élaborerons avec la même méthode mais quelque peu modifié.
    - Une équipe builder de 4 à 5 personnes grand maximum.
    - La 1ère soirée sera dédiée à la planification de la mission sur un Gdoc (map, brief, scénars, objectifs, faction, heure, etc...)
    - Nous répartirons ensuite les tâches qui seront définies dans le Gdoc pour la partie pratique.
    - Équilibrage et peaufinage de la mission lors des tests sur le serveur clôtureront alors le projet.

    Qu'on soit 2 ou bien 3 à y participer, le plus important est d'être sûr d'avoir le temps de s'y consacrer. Comprenez bien que ce projet peut durer sur plusieurs soirées.
    J'aimerais tellement y participer mais mes dispos sont très limitées malheureusement (genre le jeudi, le vendredi et le samedi).
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    Et viens pas me faire la leçon, tenshu, [...], j'ai le recul que tu n'as pas, alors que tu restes avec ton nez collé sur le mur de tes fantasmes politiques (de tes haines?).

  29. #5699
    Salut à tous !

    Petite présentation, Wayne 21 ans, militaire, j'ai commencé la série depuis Arma 2, j'ai même eu l'occasion de joué avec vous a quelques reprise sur cet opus. Un grand adepte des missions coopérations sur Arma 3, je cherche à me remettre dans le bain après avoir arrêté depuis 1 an.

    Pour la formation je suis sur Discord si quelqu'un est disponible.

    Cordialement

  30. #5700
    Tiens, salut Wayne, ça faisait un moment !

    À-bientôt.
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
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