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Affichage des résultats 151 à 180 sur 6618
  1. #151
    Coucou les Mission Makers

    Mise à jour de mon template sur le FTP (version 2.1)
    N'hésitez pas si vous trouvez des bugs ou autres

    Release note : quelques fixes et correction de certains paramètres comme discuté lors de notre précédente réunion
    Statistiques des parties : http://62.210.131.115:8080/GDCStats/

  2. #152
    Merci bien à tous les deux !
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  3. #153
    Citation Envoyé par Mysteryjuju Voir le message
    Coucou les Mission Makers

    Mise à jour de mon template sur le FTP (version 2.1)
    N'hésitez pas si vous trouvez des bugs ou autres

    Release note : quelques fixes et correction de certains paramètres comme discuté lors de notre précédente réunion
    Si on a commencé une mission avec la version 2.0, il suffit de remplacer le dossier des fonctions ? Ou bien certaines fonctions ont changé de syntaxe ?
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  4. #154
    Ptin c'est noël avant l'heure !

  5. #155
    Citation Envoyé par Sparfell Voir le message
    Si on a commencé une mission avec la version 2.0, il suffit de remplacer le dossier des fonctions ? Ou bien certaines fonctions ont changé de syntaxe ?
    La fonction spawnStaticInf a changé de syntaxe paramétrique, entre autres.
    Je conseillerai de conserver la version que vous avez sur votre mission actuelle, et de ne prendre la nouvelle que sur la prochaine création, histoire de vous évitez de retoucher trop de trucs.


    EDIT
    La version 2.1 est bugguée, j'ai renvoyé une nouvelle version : 2.2 !
    Dernière modification par Mysteryjuju ; 30/03/2015 à 18h03.
    Statistiques des parties : http://62.210.131.115:8080/GDCStats/

  6. #156
    Citation Envoyé par Tiri Voir le message
    Edit: serait-il possible de mettre à nouveau dans l'OP le Gdoc des statistiques des parties A3 ?
    Corrigé

  7. #157
    Merci beaucoup !

    Sinon, nouvelle vidéo:



    Le débrief:
    - La progression avec les Humvees était très bien avec un groupe pour chaque véhicule, même si leur utilité lors du premier engagement fut très limité à cause de l'environnement. C'est à reproduire cependant pour des déplacements de ce genre.
    - Je tape un petit coup de gueule dans la vidéo et j'en reparle là: pour le transport et la sécurisation des blessés, il faut tenir compte de leur état et du danger autour. Pour la première fois ou j'étais inconscient, je trouve ça vraiment maladroit de ne pas au moins essayer d'arrêter le saignement quand on avait 3 hommes à terre et que le médic était débordé, et ne m'avait pas complètement stabilisé. Par contre, cette méthode fut tout à fait justifié lors de ma deuxième perte de conscience: il fallait à tout prix évacuer et ne pas perdre de temps. Je m'attendais personnellement à crever sur ce coup là, chapeau pour m'avoir secouru. Mais tout de même, il ne faut pas appliquer bêtement une procédure mais aussi tenir compte des paramètres.
    - On a perdu 10-15 minutes sur un "objectif" qui n'en était pas un, la destruction du matériel ennemi. A aucun moment dans le briefing il n'est précisé que l'on devait détruire les camions ennemis, et la présence de charges explosives n'est pas un indicateur puisque c'est une dotation standardisée. Je sais bien que le chef doit se faire respecter (c'est d'ailleurs pour cela que j'ai effectuer l'ordre sans insister), mais ne pas vouloir changer de point de vue ou même jeter un oeil et relire le briefing pour être sûr alors que l'on était sacrément limité par le temps, je trouve que c'est une erreur superflue.
    - Il faut faire attention quand on recule

  8. #158
    Euh, tu as vu la taille du brief ? J'ai essayé de relire mais j'ai vite abandonné, mais je suis toujours convaincu qu'il y avait une ligne "si vous trouvez de la logistique ennemi détruisez là". Je connaissais pas la mission et pourtant j'avais cette information en tête dès le début, comme je te l'ai dit j'ai pas put l'inventer.

    Tu me dis "on doit juste vérifier qu'il y a personne, donc c'est bon". Euh non, on combat deux patrouilles puis on trouve un campement suffisamment large pour accueillir un régiment, y a clairement pas "personne" mais un camp avancé ennemi dans un secteur qu'on doit s'assurer de clear.

    Enfin il faut pas déconner le temps a surtout été perdu parce que les charges n'étaient pas sur place puisque le sapeur avait décidé de s'en débarrasser, faisant disparaitre par là même sa capacité à user de sa spécialisation, je pouvais pas anticiper ça.
    C'est d'autant plus impardonnable que le placement des sacs dans les véhicules avait été suggéré par un TL et j'avais clairement répondu par la négative sur la radio. Donc un FTL ou le mec en solo a merdé, tant pis, mais on peut pas me reprocher de pas avoir anticiper ça + la désynchro qui provoque une collision, faut pas déconner.

    Je peut être têtu oui, mais c'est jamais gratuit, genre quand je fais pas remonter les mecs et que je charrie un peu ceux qui veulent faire les 200 mètres restant en véhicule, c'est pas pour la déconne mais parce que ça constituait pour moi une erreur tactique de réembarquer l'infanterie pour si peu, en territoire ennemie, à 100 mètres d'une ville dont on ne sait rien si ce n'est qu'elle est la seule chose qui nous sépare de notre objectif et qu'on verra au dernier moment si elle regorge d'ennemie ou pas .

    La limite de temps m'était inconnue, et la nuit est tombée brusquement après certaines manips un peu longue. Je ne prend pas votre métagaming comme des éléments qui doivent affecter ma stratégie, désolé.

    Dernier point, le slot commandement est resté ouvert 10 bonnes minutes. A bon entendeur.

    PS: J'ai pas vu la vidéo, je répond au texte. Ceci n'est pas un message agressif mais je veut rétablir quelques vérités quand même.

  9. #159
    Je vais rétablir quelques vérités aussi:

    Voici le screen des 3 textes que l'on avait à disposition (en dehors de la dotation et des notes missions liées au mission maker):







    Ensuite, nous n'avions pas de sapeur, juste un fusilier sac à dos. Comme je l'ai dit, c'est un équipement standardisé fait par Izual et en aucun cas sa spécialité (auquel cas il aurait eu des charges en sacoches en plus du C4). Le briefing ne signalait aucune destruction de matériel à faire, j'ai donc dit à mon fusilier de laisser ses charges dans le véhicule vu qu'il était déjà à plus de 35 kilos et que l'on avait beaucoup de déplacements à pied et pas trop de pauses (au moment ou j'ai donné l'ordre en tout cas). Alors oui, j'assume complètement que cela a fait perdre beaucoup de temps, mais je n'avais pas anticipé cet excès de zèle, et je préfère que mes hommes puissent tirer correctement au lieu d'être complètement essoufflés car on me répond qu'ils sont des tapettes quand je demande une pause.

    Pour les véhicules, je vois pas qui a dit ça, donc je ne peux pas trop situer quand ça s'est passé.

    Je n'ai pas fait la mission la première fois, donc je n'avais aucune idée de l'heure à laquelle le soleil allait se coucher. J'ai juste remarqué que le ciel s'assombrissait de plus en plus et j'en ai déduit que le soleil allait bientôt se coucher, j'ai été également surpris par la vitesse à laquelle elle est tombée.

    Et enfin, je ne prends presque jamais le slot de commandement quand la mission dépasse les 7-8 joueurs, tout simplement parce que je n'aime pas ça, je préfère dans ce cas un rôle de chef d'équipe (ce que j'ai fait sur une bonne partie des missions ces dernières semaines). Cependant, j'apprécie toujours avoir le feedback de ceux qui sont sous mes ordres, et je ne les défie jamais de prendre ma place si jamais ils disent quelque chose qui ne me plaît pas. A bon entendeur.

  10. #160
    Ok, donc tu as été à l'encontre d'un ordre direct et tu te plains des conséquences. C'est tout ce que je voulais savoir.

    La prochaine fois vous vous trouverez un autre couillon.

    PS: Quand on reste trois plombe à regarder le slot commandant en attendant qu'un autre le prenne, on fait au moins preuve de retenue. C'est toujours très facile de dire "si on avait fait ça" après. Pour moi la mission a été bien gérée malgré le râleur que j'ai dut supporter. Plein le cul de tes remarques Tiri.

  11. #161
    Je suis du même avis que Naad pour le coup et ça me péterait les génitoires qu'à l'avenir il refuse de leader à cause de remarques entendues ici. Faut voir qu'on a deux thèmes dans ce débat :
    - l'autonomie du chef,
    - les débriefings.

    La première est incontestable, le chef décide et fait comme il l'entend tant que ça reste dans l'esprit du serveur.

    Quant à la deuxième, ce n'est pas la première fois qu'un débrief finit en eau de boudin suite à tes remarques, Tiri. Autant je pense que le débrief est une phase essentielle de la mission, autant je pense que la méthodologie actuelle pue des pieds. Tu es animé de bonnes intentions, Tiri, cela ne fait aucun doute (quoique le coup des screens du briefing, c'est largement borderline), mais y'a quelque chose qui ne passe pas dans tes remarques et je pense que tant que tu n'auras pas identifié quoi, on fasse pédale douce là-dessus, où qu'on standardise le débriefing avec une méthode qui neutralise ce genre de désagrément.

    Et pour revenir sur ton coup de gueule dans la vidéo, j'ai moi aussi poussé le mien car Billy a fait ce qu'il fallait faire, obéir et signaler. Ce n'est pas aux mecs de mon équipe à soigner les mecs de la tienne sans ordre de ton médic. Et même si ton médic a besoin d'un coup de main, il l'indique et c'est au chef d'équipe de décider si oui ou non il enlève un gars de son dispositif. Ou pas. Et moi aussi ça me brise les génitoires ce genre de remarques en partie.

    Bref…
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  12. #162
    Bon, j'avais pas prévu de répondre mais vu ce que se prends Tiri :

    Oui, Naad a le droit de rajouter des objectifs comme il le sent sans qu'il soit dans le briefing. Je le fais fréquemment et les seuls personnes qui y sont opposé reçoivent fréquemment des MP de menaces. Surtout quand le choix est justifié.

    C'est donc une parti de la remarque de Tiri qui tombe à l'eau.

    L'autre partie concerne le temps. On est effectivement dans une situation où l'un des objectifs premier est de récupérer Dague, une escouade perdu dans les montagnes de qui on a plus de réponse. Cette situation préoccupante est donc urgente. On ignore la situation et de ce fait, chaque seconde comptes. Le temps est donc déjà une problématique dès le départ. S'ajoute à cela la nuit tombante et on à un cocktail explosif de scénario Michael Bay où "On a pas le temps monsieur le président".

    Ce qui aurait concilié les deux points de vues, on aurait pu (une fois le chateau pris), partir à la recherche de Dague, puis une fois l'objectif accomplit, se replier par le chateau, démolir ce qu'il y a à démolir et finir le replit.

    Pour l'histoire médicale, j'ai rien vu et c'est beaucoups trop dépendant de la situation pour que je puisse m'en faire une opinion. Juste que c'est important de stabiliser un blessé (bandage).

    Bref, pour revenir aux accusations sur Tiri je les trouves moins justifiée.

    Car s'il est "impardonnable" de la part de Tiri d'avoir désobéis à un ordre direct de son supérieur, ce qui lui vaut le mérite de cette court martiale expéditive, je dois être attaché au même pilori car je n'avais moi même pas entendu l'ordre en question (même si finalement mes hommes ne se sont pas déchargé car j'estimais le temps du départ trop proche pour faire joujou avec l'inventaire).

    En soit, cette histoire met en évidence un problème que j'ai pu observé sur la progression et qui peut-être un enseignement pour une futur progression de ce type. Si je me trompe pas, le but de cette formation était de contrer les embuscades en ayant l'infanterie prête à répliquer avec le soutient des hummers au premier coups de feu.

    Tiri a rapporté le fait que son escouade commençait à être fatigué au bout de 1km de course. Je ne pense pas que c'est parce qu'il en avait marre de marcher et qu'il voulait remonter dans les hummers. C'est surtout car son Infanterie n'était plus capable d'assurer son travail. En effet, entre ce signalement et le moment où je signale moi même que mon escouade n'est plus en capacité de suivre le mouvement, il y a toute une période où en cas d'embuscade, la totalité de l'infanterie aurait été trop épuisé pour viser et donc répondre au tir. Ce qui fait perdre tout intérêt à la formation.
    C'est toujours compliqué les histoires de convois, je vais pas jeter de pierre. Ce qui peut être intéressant (je sais pas si ça marcherait d'un point de vue endurance) ça serait justement de larguer tous les sacs avant de commencer la progression (j'en convient que c'est peut-être difficile d'y penser et surtout on s'expose à une perte de tous l'équipement à cause des Hummers remplis de nitroglycérine. C'est donc peut être pas une vrai solution.

    Quelques remarques pour réflechir sur d'autres sujets :

    Je ne sais pas si c'est la formation où la mauvaise visibilité (et pourquoi pas le terrain aussi) mais toute la phase d'assaut sur le chateau a été très compliqué de mon côté. Mauvaise lisibilité de l'action, mauvaise vision du dispositif. Beaucoups de mal à repérer l'ennemi, etc.

    Le contours par le nord aurait pu être intéressant (surtout la colline au nord) mais vu la météo, on s'est plus exposé en territoire ennemi qu'autre chose. (C'est surtout pour une prochaine fois, je sais que c'est compliqué de laissé tomber son plan de base à la seconde où la mission commence parce qu'on connaissait pas la météo).

    Et rappelons enfin que ce n'est la faute de personne à part Izual qui est l'auteur de la mission et sans qui on serait encore tous amis. Bravo Izual, ta vengeance contre les missions "temps de chien sur Chernarus" est un succès, bien joué.

    Enfin, je dis tout ça, j'ai été assassiné par une calibre 50 d'un des hummers (surement Hardballer, je sais qu'il veut ma mort) pendant l'assaut sur le chateau donc je n'ai pas pu profiter de tout.

  13. #163
    Pour le côté medical, je me rappelle que j'avais mon equipe entière au sol après une mini embuscade ou nous etions bien seul et durant un bon moment.
    Débordé, j'ai essayé de stabiliser tout ce petit monde. Rejoins par les copains, je me sentais toujours aussi seul...
    comment peut on jeter un mec derrière un humvee sans le checker pendant que le medic bataille a sauver deux autres mecs???!
    A ce moment precis, oublier une pseudo procedure et soigner le copain a porté de mains devient vital. On a failli perdre tiri et je suis sure quavec un peu plus de réactivité froggy aurait pu l'être.

  14. #164
    Citation Envoyé par Mug Bubule Voir le message
    Et rappelons enfin que ce n'est la faute de personne à part Izual qui est l'auteur de la mission et sans qui on serait encore tous amis. Bravo Izual, ta vengeance contre les missions "temps de chien sur Chernarus" est un succès, bien joué.


    Sinon, dommage que vous l'ayez rejouée si vite : j'ai la v2 au chaud sur mon DD, faut que je la finalise et que je l'upload (on gagne une heure de jour et la nouvelle version des loadouts standardisés RHS).


  15. #165
    Comme quoi le changement d'heure a du bon !!

    Ok, je sors..
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  16. #166
    Non izu! On veut pas une heure de jour, on veut des flares, des chemlights, des lumières sur les armes.
    Ho oui! Ho oui! Ca serait tellement bien comme ça.

  17. #167
    Oui, ça faisait partie des changements pas d'inquiétude. Et peut-être plus 20-30 minutes de soleil supplémentaire plutôt que 60, maintenant qu'on en parle (je me vois pas avoir sué pour rajouter le matos d'éclairage et en supprimer complètement le besoin derrière).


  18. #168
    Oki cool
    la mission se prête tellement bien a etre fini de nuit

  19. #169
    Citation Envoyé par Dunko Voir le message
    comment peut on jeter un mec derrière un humvee sans le checker pendant que le medic bataille a sauver deux autres mecs???!
    Pour plein de raisons, dont :
    - tu nous a dit que tiri avait été stabilisé,
    - un des mecs de ton équipe était en train de se réveiller,
    - si une demande d'aide a été faite, je ne l'ai pas entendu,
    - qu'il me paraissait plus urgent de traîner tout les blessés à l'abri que de se consacrer à un seul,
    - qu'il me paraissait plus urgent d'assurer la sécurité de la zone que de se consacrer à relever un blessé, d'autant plus que les mecs de l'équipe commençaient à se réveiller et que de notre côté nous n'étions que trois pour la sécurité d'une zone vers laquelle des tirs partaient encore.

    Si j'ai bien compris la situation, tu avais stabilisé Tiri mais ne l'avait pas réveillé, et même chose sur un autre camarade. Pourquoi ne pas l'avoir relevé, puisqu'il ne manquait qu'une adrénaline pour le réveiller ?



    Mug, tu défends Tiri et c'est tout à son honneur, mais n'exagère pas non plus, on est bien loin de la volée de bois vert que tu décris dans ton message. Du coup ça fait un peu Don Quichotte



    Dernière modification par la Vieille ; 31/03/2015 à 12h54.
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
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  20. #170
    Jai 3 patients (1,2,3) qui pissent le sang. Je stab 1,2 puis 3. Je reveil 3, puis 2 puis 3.
    Voila ma procedure sur le moment. Cest certainement grâce a cela que scarlok n'est pas mort (3). Il aura droit après a son bloodbag.

    entre temps (visible et entandable sur la vidéo), un gre retombe sur nous et jannonce que 2 et 1 (froggy, tiri) sont probablement re-blesses.

    Je suis pas là pour faire une bataille d'arguments. J'ai trouvé très étrange de trouver tiri pissant le sang, seul, laissé là. Je m'attendais pas a ça

    ---------- Post added at 13h19 ---------- Previous post was at 13h15 ----------

    Citation Envoyé par Dunko Voir le message
    Jai 3 patients (1,2,3) qui pissent le sang. Je stab 1,2 puis 3. Je reveil 3, puis 2 puis 1.
    Voila ma procedure sur le moment. Cest certainement grâce a cela que scarlok n'est pas mort (3). Il aura droit après a son bloodbag.

    entre temps (visible et entandable sur la vidéo), un gre retombe sur nous et jannonce que 2 et 1 (froggy, tiri) sont probablement re-blesses.

    Je suis pas là pour faire une bataille d'arguments. J'ai trouvé très étrange de trouver tiri pissant le sang, seul, laissé là. Je m'attendais pas a ça

  21. #171
    Etant donné que c'est moi qui est "jeté" Tiri derrière le humvee je vais donner mon point de vue.
    Donc je n'ai pas checké Tiri pour les raisons suivantes :
    1 - Les informations dont j'avais connaissance à cet instant me faisaient penser que Tiri était déjà stabilisé et que j'avais seulement à le dégager de la zone de combat et à indiquer sa position pour que le médic finisse le travail.
    2 - Mon FTL m'avait clairement donné des ordres : évacuation, signalement, revenir immédiatement.
    3 - Je n'avais pas connaissance du fait que le médic était overbooké.
    4 - De ma récente expérience sur ce serveur, il m'est arrivé de vouloir soigner un mec qui était blessé alors que je n'étais pas médic et de me prendre la remarque que ce n'est pas mon rôle.

    Ce que je peux dire de plus par rapport aux points ci-dessus :
    1 - J'ai peut-être mal compris les informations qui m'ont fait penser que les mecs étaient stablisés
    2 - Imaginons que je reste stabiliser Tiri (donc au mépris d'un ordre direct) et que des mecs de ma FT se fassent tuer. Quelle aurait-été leur réaction ? Je pense qu'on m'aurait dit : qu'est ce que tu es resté faire la bas à le soigner alors que je t'avais dit de revenir immédiatement.

  22. #172
    Au final, tout le monde a raison ou ses raisons. J'en veux a personne.
    Ca aurait pu mal tourné, il en a fallu de peu.

  23. #173
    Citation Envoyé par Dunko Voir le message
    Je suis pas là pour faire une bataille d'arguments.
    Moi non plus, c'est pourquoi j'espère que tu ne vas pas prendre mal la suite de ce post.


    Citation Envoyé par Dunko Voir le message
    Jai 3 patients (1,2,3) qui pissent le sang. Je stab 1,2 puis 3. Je reveil 3, puis 2 puis 3.
    Voila ma procedure sur le moment. Cest certainement grâce a cela que scarlok n'est pas mort (3). Il aura droit après a son bloodbag.
    Quand je fais medic, ma procédure diffère : mon urgence est d'avoir un mec rétabli le plus vite possible, afin qu'il s'occupe de la sécurité immédiate, qu'il rétablisse la liaison avec le commandement ou qu'il m'aide dans les soins. En gros, je stab 1 et je le réveille. Je lui demande de stabiliser 2 pendant que je stabilise 3. Je réveille 3 puis je réveille 2. Au final, j'ai relevé 3 blessés pendant le temps qu'il m'aurait fallu pour en réveiller 2 si j'avais tout fait tout seul.

    Après, c'est ma manière de faire, tu en as une autre, soit parce qu'on n'a pas les mêmes informations, soit parce qu'on a des points de vue différents, chose qui ne me dérange pas. Par exemple, je ne trouve pas ma manière très RP, je mets l'accent sur une caractéristique qui, pour toi, peut n'avoir aucune importance. Ça ne me dérange pas, au contraire même et je n'avais nulle envie d'aborder ce sujet qui n'est, à mon avis, pas la source des différents coups de gueule de cette mission.
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
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  24. #174
    C'est très loin d'être un coup de gueule en ce qui me concerne. C'est très simple, je sais pas gueuler... que bouder...

    Pour en revenir aux soins, jaurais vite tendance a faire quoi toi en règle générale. Mais la pluie de balles, gre et l'isolement m'ont fait prendre cette procédure. Je n'en ai pas demordu et sans cette foutu gre qui tombe 3 min plus tard, tout le monde etait sauvé.

  25. #175
    Punaise je m'absente 10 jours et c'est le bordel ! Et c'est ta faute et tu commandes comme une grosse .... et fallait le laisser crever cet enfoiré... et toi, pourquoi tu pissais derrière le humvee alors qu'on se faisait canarder ?

    Ha... vous m'avez manqué les canards !!! Tout cela prouve bien combien vous êtes tous super impliqués et ça, c'est très bien !

    La bonne nouvelle c'est que vous n'avez pas joué "Aube rouge" !!!!!!!

    Peut être samedi prochain .................

  26. #176
    Ouais ba toi, qu'est ce que tu foutais en vacances?
    Pourquoi, tu joue pas si t'es en vacances?
    Combien t'as fais de missions du coup?

    Ps : dsl, je fais le vigile près d'un bus en cours de repa. J'ai du temps, trop de temps

  27. #177
    J'étais pas en vacances... pffffffffff En voyage scolaire en Angleterre avec des 4ème ! Je suis allé à Stonehenge !!!!!!! Pas vu l'ombre d'un canard !

    J'ai fait la suite "d'aube rouge" et la suite "d'Opération santal".

    Dans 15 jours je suis en vacances.
    In Game : SARDO ===================== A vaincre sans périls, on triomphe sans gloire !
    Ne pas subir

  28. #178
    Citation Envoyé par Mug Bubule Voir le message

    Enfin, je dis tout ça, j'ai été assassiné par une calibre 50 d'un des hummers (surement Hardballer, je sais qu'il veut ma mort) pendant l'assaut sur le chateau donc je n'ai pas pu profiter de tout.
    Hard n'était pas au poste de tir mais juste passager. Je pense que c'était moi vu qu'on a eu un pbl de tk pour pouvoir tous remonter dans le hummer après l'accrochage...

    Donc toutes mes excuses d'avoir écourté ta partie Mug, je m’achèterai des yeux (et une tronçonneuse surtout) la prochaine fois. Le cal 50 je ne le reprends pas de si tôt, surtout en forêt .

    A+

  29. #179
    La vidéo d'une partie de semaine lambda où l'on a décidé de faire un Cache Cash... à 5... contre une difficulté réglée pour 15 joueurs



    Points positifs:
    - Julien s'est très bien débrouillé pour une première fois je trouve.
    - On a réussi à être assez mobile pour pouvoir éviter certaines patrouilles, avec des pertes limitées contre les blindés, surtout le BMP
    - Un bon boulot de la part de tout le monde dans l'élimination des patrouilles.
    - Joli travail des AT contre les blindés.

    A améliorer:
    - Un binôme doit toujours rester ensemble sauf ordre contraire selon moi. Cela est fait pour pouvoir discuter plus facilement et éviter les TK ou se faire surprendre par l'ennemi. Il faut donc veiller à toujours avoir son partenaire à côté de soi et le prévenir de ses déplacements.
    - Lors des engagements, je pense qu'il faut faire attention à ne pas tomber dans la vision tunnel, et garder un oeil à ce qu'il se passe autour de nous.

    Ce débriefing ne représente que mon avis personnel sur la mission, merci de ne pas le considérer comme une leçon sans équivoque. Si vous avez des éléments à rajouter, je vous invite à faire également un débriefing de cette manière.

  30. #180
    J'ai l'impression que FreeZbe me soupçonne d'utiliser une sorte de wallhack pour spotter aussi facilement les ias... la réponse en vidéo
    https://www.youtube.com/watch?v=MgG-...ature=youtu.be

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