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  1. #2131
    J'ai profité de ma petite reprise en main du jeu pour moderniser mes équipes.
    Et le moins qu'on puisse dire, c'est que certains persos sont sacrément violents, sans toutefois être trop difficiles à utiliser.
    Après avoir progressé avec des teams à base de Verdandi, j'ai fini peu avant ma pause avec une équipe centrée sur Dark Athéna, achetable dans le magasin, qui m'avait déjà donné à l'époque un gros boost de puissance.
    Avec les nouveaux persos récupérés, j'ai un nouveau boost de compétences encore plus marqué avec d'énormes multiplicateurs, au point que je ne lis même plus les dégâts faits tant les chiffres sont longs.
    Pour vous donner une idée, je me suis monté une équipe avec Noir et Vajra, je vous laisse calculer le coefficient multiplicateur. J'ai même un Tao Ren en embuscade qui pourra vite être monté et évolué si nécessaire. Bon, après, c'est pas forcément la meilleur team car ça manque clairement de soins pour survivre dans la durée, mais pour le concours de gros kiki, ça se pose quand même là.
    Pour varier, j'ai aussi complété une équipe verte basée sur le Brachys que l'on nous donne au choix, avec Roche que je viens d'obtenir, pour un résultat assez similaire à au-dessus, le manque de soin inclus malheureusement.
    Il faudra que je sacrifie sans doute un des leaders de chaque équipe au profit d'un autre qui m'apportera un bonus de soins, mais ça donne quand même déjà une bonne idée de ce que l'on peut constituer maintenant. Au final; cela donne l'impression que le défi n'est plus tant maintenant les dégâts faits que la gestion des protections posées par les adversaires.

    Ah, et au passage, j'aime beaucoup la nouvelle interface pour booster ses persos, c'est clair et honnêtement assez nécessaire tant cela devenait confus avec tout ce qu'il y avait à monter lorsque j'avais arrêté.

  2. #2132
    Bonjour les gens,

    Après avoir hésité à franchir le cap maintes fois, j'ai finalement installé Puzzle and Dragons ce we, histoire d'assouvir un peu mon envie perpétuelle de match 3 .

    Bon c'était pas forcément le mauvais moment avec la 100aine de pulls offerts en ce moment , mais déjà que le jeu me semble bien velu, je me suis un peu retrouvé en PLS devant la quantité de persos récupérés .

    Finalement, je ne sais pas si c'est un si bon plan que ça d'ailleurs, car je suis noyé sous un tas de persos déjà bien avancés, sans avoir vraiment le feeling de ce qu'il faut faire pour les faire progresser (bon c'est pas forcément un mal vous me direz ). Enfin, surtout c'est la misère pour essayer de trouver une synergie dans tout ça.

    Dans le lot, j'ai récupéré une Fasca qui a l'air intéressante, mais j'ai pas l'impression d'avoir ce qu'il faut pour bien l'entourer (notamment des persos avec des skill boosts qui vont bien, et si possible des attaquants ...). Dans le même genre, j'ai un Empereur Fagan-Rai, mais même sans parler d'avoir les persos qui vont bien pour l'entourer et l'aider à se transformer, je sens que c'est pas demain la veille que j'aurais la compétence pour faire des combos à 5 couleurs ... Déjà il faudrait que j'arrive à enchaîner les combos un peu plus régulièrement, quelles que soient les couleurs .

    Bref, pour le moment, j'expérimente un peu autour de ce qui me semble un peu plus simple, mais si vous avez quelques conseils ou guides à checker, je suis preneur. J'ai déjà parcouru pas mal de sources, dont celles de l'OP, mais j'ai l'impression qu'il y en a peu de vraiment à jour.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  3. #2133
    Je te rassure, même pour ceux qui ont connu le jeu, il y a toujours à apprendre.

    Concernant la composition de ton équipe, il va falloir différencier le leader des autres membres de l'équipe.
    Le premier est surtout à choisir pour son leader skill, alors que tu peux oublier celui-ci pour les autres car seul le talent activable est à regarder. Du moins, à ton niveau de débutant, après, il faudra que tu t'intéresses aux Awoken skill, mais chaque chose en son temps.

    Déjà, ce qu'il te faut pour commencer simplement, c'est donc un leader avec un talent de leader facilement activable, avec un bon multiplicateur des dégâts (atk). Il faudra en outre que tu regardes la simplicité d'utilisation : un talent demandant d'utiliser seulement 4 orbes liées ou un combo de 2x3 orbes d'une couleur donnée est autrement plus facile à activer que d'avoir à réussir un combo x 10 pour activer le talent.
    Sache que tu pourras ensuite choisir un leader chez un ami (ou éventuellement chez toi aussi si tu n'y trouves pas ton bonheur) qui offrira également son propre boost, sachant que c'est multiplicatif (2 leaders à x4 te donneront au final un x16).
    Pour tes autres persos, le plus simple pour le moment est de chercher des persos qui te permettront de créer des orbes de la couleur nécessaire pour activer le Leader skill. Inutile de chercher des persos à 5 couleurs comme tu l'évoques, c'est souvent compliqué à utiliser, tu auras le temps de voir ce genre de stratégie lorsque tu maîtriseras mieux le jeu.

    Je viens de te choisir en "meilleur ami" (tu pourras en avoir plusieurs au fil du temps), ce qui te permettra d'utiliser sans limitation mes deux persos leaders, Roche et Noir, qui sont très faciles d'utilisation. Pour la première, tu as juste à lier 4 orbes vertes pour activer son talent (sachant qu'elle peut en créer 4 tous les 4 tours avec son talent actif) ou lier 3 orbes noires deux fois avec la seconde (avec possibilité de créer les 6 orbes nécessaires tous les 8 tours en talent actif).
    Normalement, avec ces persos, tu vas être porté assez loin dans le jeu, essaye juste de voir si tu as dans tes persos des générateurs d'orbes vertes ou noires selon le leader que tu choisiras. Bien sûr, si tu as des amis avec des leaders aussi bons ou meilleurs, choisi en fonction d'eux, je n'offre qu'une possibilité.

    Concernant les deux persos au tu cites, ils sont très bien, mais pas vraiment adaptés à un jeu de débutant car ils servent à passer les défenses des adversaires, ce qu'il n'ont pas beaucoup à bas niveau. conserve-les dans un coin, ils serviront bien, mais pas tout de suite.

    Pour ce qui est des tirages, tu peux utiliser tes Pal points en ce moment, cela te permettra d'acquérir des dragons rapportant un max d'expérience pour monter tes persos en niveau. Ta priorité sera ensuite de cibler les tirages en Pal points permettant d'acquérir du matériel d'évolution.

    Pour les autres tirages, évite la Rare egg machine, qui n'offre en général rien de terrible, pour te concentrer sur les autres, mais attention quand même car les gemmes sont assez rares, avec des taux de drop assez faibles, donc cela peut vite être un gouffre si tu vises un perso en particulier.

    Ah, et fais bien les histoires proposées par le jeu, cela t'apprendra à bien jouer et en plus les récompenses sont très intéressantes.

  4. #2134
    Merci pour les conseils

    Je test pas mal de choses en ce moment, il faut dire que commencer avec une centaine de pulls, qui sont déjà tous niveau 99, ça aide un peu (bon certes ils sont pas skill max, +297 ou full awoken donc il reste du boulot ... mais ça reste un bon point de départ).

    En parallèle, j'ai commencé l'histoire de Sonia, c'est sympa en effet, et ça permet d'apprendre à jouer en effet, car le niveau monte assez vite (et puis c'est aussi un bon moyen de gagner des ranks pour le compte, ça c'est cool).

    Ça m'a fait pensé que j'ai chopé une green sonia, je vais voir si je peux pas tourner une équipe autour, à base de green + dark.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  5. #2135
    Fut une époque ou Green Sonia était top tier (une fois bien évoluée): facile à jouer tout en restant puissante...
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  6. #2136
    Tiens, petite liste assez récente (2 mois) que j'ai trouvée indiquant quelques leaders permettant d'atteindre le late game, pour peu que certains d'entre vous les aient dans leur catalogue.
    Après, ça vaut ce que ça vaut, ce qui pourra être vu comme top par l'un pourra être considéré comme injouable par un autre moins doué dans le jeu du déplacement des orbes.

    Et j'en profite également pour mettre une alternative sympathique au chercheur de persos de P&Dx qui est certes bon, mais souffre tout de même de quelques limitations.
    Dernière modification par Maalak ; 07/07/2020 à 23h51.

  7. #2137
    Pffff... J'ai replongé pour de vrai
    J'ai même complétement trié ma box, c'est dire.

    Par contre je suis assez content, mes teams sont encore pas mal à niveau. Quelques ajustements à faire je pense, mais pas de gros gouffre à rattraper aujourd'hui.

    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Tiens, petite liste assez récente (2 mois) que j'ai trouvée indiquant quelques leaders permettant d'atteindre le late game, pour peu que certains d'entre vous les aient dans leur catalogue.
    Après, ça vaut ce que ça vaut, ce qui pourra être vu comme top par l'un pourra être considéré comme injouable par un autre moins doué dans le jeu du déplacement des orbes.
    Bonne description d'une grande partie des panthéons, en fait, avec quelle utilité pour quel monstre.
    Me rend compte que je possède pas loin des 3/4 des monstres de la liste, souvent en plusieurs exemplaires ^^
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  8. #2138
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Pffff... J'ai replongé pour de vrai
    J'ai même complétement trié ma box, c'est dire.


    Pour ce qui est des liens que j'ai donnés, c'est surtout le second qui est parfait pour trouver le monstre qui convient et mériterait carrément d'être dans l'OP.

    Sinon, en 22 tirages sur l'event DMC, je n'ai eu qu'un seul perso 6*, le reste se partageant entre les petits persos à forte probabilité. A la façon que j'ai parfois d'enchainer les tirages avec le même perso au grand dam des probabilités, je me demande si la machine à tirage n'est pas truquée avec des phases où tu ne pourras jamais rien avoir de bien et d'autres où tu pourras en avoir plusieurs, le tout étant de tomber dans la bonne. Enfin, peut-être que je me fais des idées.
    Du coup, j'ai échangé deux autres persos de cette collaboration avec d'autres monstres plus classiques que je n'utilisais pas comme des Méthraton, pour atteindre 3 persos de la collaboration : Dante, Vergil et V. A moi maintenant d'arriver à utiliser ça.

    J'ai déjà constitué une équipe rouge avec Dante et Grandis en leaders. Ce sont deux persos à transformation, et pour ce que j'en lis, ça peut être monstrueux quand ça sort. Néanmoins, si c'est effectivement le kif lorsque la transformation est activée, c'est une gageur d'arriver à ce moment à part à multiplier les persos avec les boosts de démarrage pour pouvoir les lancer rapidement. Du coup, je suis mitigé, sorti des arènes à 20 niveaux, c'est globalement assez casse-gueule de les utiliser car assurer la survie de l'équipe jusque-là peut-être une gageur, ou à tout le moins pénible à devoir jouer la montre.

    Enfin en tout cas, grâce à mes nouveaux leaders (à commencer par Roche citée au-dessus, avec sa simplicité d'utilisation), j'arrive même à m'attaquer à certains Annihilation faciles alors que je luttais jusqu'ici contre les simples Mythiques, c'est donc un peu un autre monde qui s'ouvre à moi, et ça c'est cool.


    Bon, par contre, c'est souvent 99 énergies par essai sur ces donjons, ça ne laisse pas beaucoup d'essais avec l'énergie gagnée dans la journée.

  9. #2139
    ah oui effectivement un bon leader à jour, ça vhange la vie ^^
    Dante je le choppe parfois en pair avec mon Full Metal Alchemist Edward, et il fait bien le job! Même si je lui préfère Beloved Colorful Dragon Callor, Ideal qui est vraiment ouf je trouve, quand associé avec un leader combo rainbow.


    Ceci dit, je pense que je vais faire comme toi et aussi me chopper Dante et Virgil.

    Après, je reviens un peu sur ce que j'ai dit, la plupart des monstres ayant eu ces deux-trois dernières années de nouvelles évo... J'avais laché à la sortie des toutes premières Super Reincarnated form... Il y en a trouzmille aujourd'hui

    J'ai testé quelques "nouveau" descended, et j'avoue que certains boss sont bien chauds... Va falloir revoir mes ptites équipes chouchoutes!
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  10. #2140
    1 pull ce soir... Dante
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  11. #2141
    Evidemment, le jour de l'année où je passe dans cette section du forum, le thread est en haut.

    Bon. Ça télécharge. Mais via Logiteque il redirige sur le play store où le jeu n'est pas disponible pour la France. Faudrait mettre le lien apkpure dans l'op ?

    edit: Bon ben non, l'apk est une ancienne version et le jeu redirige vers le play store

  12. #2142
    Citation Envoyé par snot Voir le message

    edit: Bon ben non, l'apk est une ancienne version et le jeu redirige vers le play store
    Oui, APKpure avait pas l'air à jour l'autre fois quand j'ai essayé d'updater, regarde sur APKmirror

  13. #2143
    Faut pas se prendre la tête et passer par QooApp, spécialisé dans les jeux en version asiatique (mais parfois en anglais), à récupérer sur son propre site, ça passe nickel.

    En fait, il suffit de lire l'OP, quoi.


    Sinon, j'avoue qu'il y a une plaie que je n'aime pas du tout parmi les boss : ceux qui survivent à un one-shot pour le retourner contre nous, parce qu'en général, on se fait systématiquement avoir la première fois que l'on tombe sur eux (et même après, ce n'est pas forcément aisé à gérer pour trouver le % de vie à partir duquel il ne se régénèrera plus et pourra être tué sans riposte). Une fois découvert, il y a bien des héros qui diminuent ou même annulent les dégâts, mais en général ça ne dure qu'un tour, donc il ne faut pas se louper dans leur utilisation.

  14. #2144

  15. #2145
    Tu as aussi accès aux 100 tirages gratuits ou c'est trop tard ?

  16. #2146

  17. #2147
    C'est un peu dommage, même si dans l'absolu, ce n'étaient pas les derniers monstres au goût du jour, mais certains auraient éventuellement pu servir comme monnaie d'échange.
    Enfin, tant pis, ce n'est pas rédhibitoire.


    Ah, sinon, je viens d'atteindre les 1750 jours de connexion. 6 gemmes gagnées, c'est toujours ça de pris même si ça fait un peu radin (en gros, un tirage).

  18. #2148
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Faut pas se prendre la tête et passer par QooApp, spécialisé dans les jeux en version asiatique (mais parfois en anglais), à récupérer sur son propre site, ça passe nickel.

    En fait, il suffit de lire l'OP, quoi.


    Sinon, j'avoue qu'il y a une plaie que je n'aime pas du tout parmi les boss : ceux qui survivent à un one-shot pour le retourner contre nous, parce qu'en général, on se fait systématiquement avoir la première fois que l'on tombe sur eux (et même après, ce n'est pas forcément aisé à gérer pour trouver le % de vie à partir duquel il ne se régénèrera plus et pourra être tué sans riposte). Une fois découvert, il y a bien des héros qui diminuent ou même annulent les dégâts, mais en général ça ne dure qu'un tour, donc il ne faut pas se louper dans leur utilisation.

    Oui, QooApp c'est aujourd'hui la référence pour le jeu hors Europe, nickel comme store!

    Sinon, pour les monstres en question Maalak, il est indispensable d'avoir dans ta team au moins un monstre avec un FUA (follow ultimate attack - un petit cœur avec une flèche), qui fait 1 degat supplémentaire après le coup fatal...
    Ca évite les contre-attaques qui te buttent en 1 coup
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  19. #2149
    AAaaahhh, mais c'est pas con du tout ça. Je pensais en terme de défense, mais pas d'attaque complémentaire.

    Merci pour l'astuce, je vais vite trouver ce que j'ai dans ma bibliothèque avec Ilmina et tenter ça ce soir.

  20. #2150
    Le FUA et le Pierce Void Barrier sont deux awakening à avoir dans sa team.
    Maintenant, l'un comme l'autre ne sont pas toujours simples à placer. Le 1er nécessite d'avoir accès à 5 coeurs (colonne), le second à 9 orbes de la couleur de ton monstre (bloc de 3x3)... Tout en gardant de quoi déclencher ton/tes leader skills. A garder en tête lors de la composition de ta team
    Pour moi qui joue beaucoup de leader Combo, la tâche est assez ardue, surtout avec le Void dammage (par ce qu'un bloc de 3x3 diminue drastiquement les possibilités de combotage).


    Sinon, encore de la chance sur un tirage à 10 gemmes sur la bannière saisonnière: j'ai choppé Akine, qui est relativement simple à jouer et semble assez folle niveau dégats, avec l'équipe qui va bien!
    Par contre, j'ai rapidos essayé une team autour de Dante, pas simple... Tant qu'il n'est pas transformé, il est assez compliqué à jouer.


    Question par ailleurs: j'ai beaucop de Monster Points... J'ai vu qu'il y avait de nouveaux monstres à l'achat... Des suggestions?
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  21. #2151
    Bon, ben c'est testé et approuvé, ça fonctionne très bien pour se débarrasser des monstres relous au one-shot, et comme en plus un seul point de dégât supplémentaire suffit, posséder un seul perso avec cette capacité suffit, ce qui est une bonne chose car avec le Void piercer, c'est chaque perso qui doit l'avoir pour que ses dégâts propres passent.

    Parlant de la capacité Void piercer et ses 9 orbes, c'est en gros ce que propose Akine, mais pour l'équipe et sans la nécessité des orbes, non ?
    J'avoue me mélanger parfois un peu avec les talents. Par exemple, avec Orya, je comprends Vois Att. absorption comme une parade aux absorptions de dégâts de couleurs, mais j'ai un doute sur le damage absorption. C'est pour parer les boucliers d'absorption (style 75%, 90% etc.), c'est bien ça ?

    Sinon, pour revenir sur Akine, je me demande si je ne préfère pas la version de base plutôt que l'évoluée par rapport à son Leader skill ou celle de pouvoir servir comme assist avec ses awakenings sans avoir à être évoluée en arme.

    Pour ce qui est des Monster Points, je dirais plutôt d'attendre car il arrive qu'il y ait des persos proposés pour une durée limitée, donc autant avoir de quoi les prendre si l'un ou plusieurs d'entre eux nous intéresse(nt). Pour les autres en permanents, j'ai bien peur qu'ils soient un peu dépassés maintenant, même si cela peut être considéré au cas par cas dans l'éventualité où tu n'aurais pas de perso proposant un awakening particulier que l'un d'entre eux aurait (même si j'en doute).
    Sinon, peut-être le Tri-God Mask pour certaines évolutions, mais ça fait cher quand même pour ça.
    Dernière modification par Maalak ; 22/07/2020 à 21h52.

  22. #2152
    J'ai creusé un peu sur les awakenings et ai réhabilité certains de mes monstres que j'avais laissé de côté, mes équipes sont incroyablement plus efficaces qu'avant ma pause, et en plus, j'ai pu en constituer dans trois couleurs.
    Je vais citer notamment mon équipe basée sur Norza, en binôme avec Tsukuyomi ou Minaka, qui malgré un début un peu poussif comme pour toutes les équipes basées sur le des leaders transformables, mais offre une survivabilité et une puissance très fortes une fois lancée.

    Sinon, vous avez réussi à faire toutes les quêtes du mois ? Il me reste pour ma part les deux derniers niveaux Expert dont les boss de fin sont un peu compliqués.

  23. #2153
    Bon, ben vu l'activité sur ce topic, je mets ici un lien discord qui m'a été donné vers une communauté PaD francophone : https://discord.com/invite/0oXGeb6TuOeDK2nE au cas où certains voudraient parler du jeu hors-canards.

  24. #2154
    Désolé, suis en congés, peu d'accès au fofo
    Fini les 3 premiers nv des quêtes expert, apres je bloque, comme toi ... On verra en août ce que ça donne e.
    Je ferai un ptit retour sur les team des mon retour at home.
    En tout cas, content d'avoir repris
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  25. #2155
    C'est le seul match 3 auquel j'accroche, mais c'est tellement le bordel au niveau des persos et des skills que j'y joue en mode basique. Je prends un leader avec un multiplicateur d'ATK avec un combo 4x+ et pour le reste je bourre soit la couleur, soit l'attaque

    Malgré cela (et les menus qui clignotent de partout en mode Las Vegas), c'est grave addictif!
    Merci pour le lien discord
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Le grind est éternel !

  26. #2156
    Je me demande vraiment comment les multiplicateurs de combo marchent.
    Je suis dans le mode histoire et le leader Skill de Odin me permet d'avoir des dégâts x8 si je link 4 orbes vertes ainsi qu'un multiplicateur de x6 pour les combo 4+ grâce à l'assist.
    Je m'execute et lie 4 orbes verts ainsi que d'autres et je termine les combos avec des x32,x48...
    Spoiler Alert!


    Au début je me disait que les x8 s'additionnaient en fonction des combos additionnelles (8,16,24,32,40,48) et ne prenait pas en compte les combos qui ont été générés avec des orbes qui sont tombés sur le board (d'où le x48 pour les combo 7 et plus). Mais cela n'as pas l'air d'être ca, la séquence étant x8,x8,x8,x32,x40,x48,x48,x48,x48. Et cela ne prend pas en compte le skill du deuxième leader qui à l'air de se déclencher uniquement sur le premier combo avec un obscure x1.27 (au lieux de x6?) .
    Vous auriez une explication ou un lien pour éclaircir tout ca?
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Le grind est éternel !

  27. #2157
    Le calcul est simple :
    - ton premier perso fait x8 dès que tu enchaînes 4 orbes vertes, quel que soit le nombre de combos.
    - ton second perso, en revanche, a un multiplicateur variable selon le nombre de combos. Il est de x4 à 4 combos, x5 à 5 combos et x6 à 6 combos et davantage.
    En fonction du nombre de combos, ton coefficient multiplicateur total est donc bien de 8-8-8-32-40-48-48-...


    Pour l'autre chiffre x1,27, il me semble que c'est un bonus grâce aux Awakening skills, à confirmer par Nicko.

  28. #2158
    Oui, c'est exactement ce que dit Maalak.
    Ton x1. 28, c'est le cumul de 2 awakening, enhanced orb et two-pronged attack (1 combo de 4 orbes vertes avec une orbe +, cf ci dessous)

    Et comme déjà expliqué ci dessus :
    -les multiplicateurs de leaders (autres que les multiplicateurs de classe, ie x2 pour les god ou les monstres verts...) s'appliquent à l'ensemble de la team si la condition est remplie.
    Maintenant, il faut garder en tête que pour les leaders conditionnels (type odin), tu ne feras des dégâts qu'avec les monstres qui remplissent la condition (ici les monstres verts si tu ne linke que 4 orbes vertes), à la différence des inconditionnels (type le second leader que tu cites: si tu fais 5 ou plus combi, les dégâts seront les mêmes quelque soit la couleur du monstre pour peu que tu aies inclus 3 orbes de la couleur du monstre dans le combo)).

    -les skills des 2 leaders se cumulent. Comme explique Maalak, si tu as deux leaders "x4 pour 4 ou + orbes", les dégâts de base seront fixes des 4 orbes linkées, x16 quel que soit le nombre de combi (sachant quand même qu'un combo sup augmente très légèrement les dégâts totaux) ou la couleur des orbes. Si tu as deux leader "x2 pour 4 combo, up to x20", chaque combo au dessus de 4 augmentera le multiplicateur, pour un max de x400 degats.

    -à cela s'ajoutent les modificateurs d'équipe (par exemple enhanced orbs, les orbes avec un plus dessus) qui augmentent sensiblement les dégâts pour un combo de l'ensemble des monstres de le couleur (c'est ton x1. 27: cela correspond à +7% par enhanced orb awakening et +6% par orbe linkée, soit un combo simple de 3 orbes vertes dont 1 enhance pour x1. 28 degats ) ou de monstre (genre les enhance combo ou two-pronged attack) qui ne s'appliquent qu'aux monstres qui possèdent les awakening en Question et double les dégâts de la carte par awakening quand la condition est remplie (7 combi par exemple).


    C'est toute la finesse de la compo d'équipes : avoir des leader skill simples à declancher qui bénéficient à toutes les monstres, et mettre des subs avec des awakenings qui viennent et booster les dégâts, et contrer les pièges des adversaires

    Au début, concentre toi sur le declanchement des leader skills. La plupart des bons leaders aujourd'hui sont versatiles et permettent de créer soit des teams monocouleur, soit des teams rainbow (plus puissantes mais nécessitent de bien maîtriser les combos, 5 min sans enhance time).
    Tu joueras avec les awakening des que tu toucheras aux donjons de haut nv.
    Dernière modification par Nickocko ; 07/08/2020 à 00h00.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  29. #2159
    Humpf, j'aurais bien relancé mais j'ai perdu mon ID ...

    Personne ne m'avait en amis ici ? J'ai du arrêter de jouer il y a un an et demi je dirais ...
    http://neurabloc.com/index.php/fr-fr/
    LA référence STEM, robot éducatif et tech (Enfin LA référence si vous m'aidez ...)

  30. #2160
    Merci à vous deux pour les explications !
    C'est très clair, et maintenant ca parait logique
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Le grind est éternel !

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