Sinon,
Je suppose que tu considères Nier Automata, Zelda BotW ou SMO comme de simples suites, ce qui réduit donc évidemment la liste.
Ensuite, oui, il y a des pures suites (numérotées et tout), évidemment, mais reste que ça ne retire pas toute l'originalité de ces titres.
Un truc comme Persona 5 sort 9 ans après son prédécesseur par exemple et fait partie des rares JRPG au tour par tour récents.
DoS2 est certes une suite mais représente un genre qui doit avoir à peine 5 membres en 15 ans.
Qui plus est, ta remarque initiale est du type "les jeux solo c'était mieux avant", ce qui est de toute façon totalement faux.
Parmi les années reconnues "majeures", on trouve :
- 2004 avec Half-Life
2, Doom
3, Prince of Persia
2 (trilogie SoT), Splinter Cell
2, Metroid Prime
2, Halo
2 et uniquement Far Cry comme nouvelle licence de qualité.
- 2011 avec Batman Arkham
2, The Elder Scroll
5, Resistance
3, Saints Row
3, Modern Warfare
3, Assassins Creed
2.3, Uncharted
3, Mario Kart
7, etc.
Et on retrouve le même genre de pattern tous les ans depuis près de 20 ans.
Mais plutôt que de me demander de citer des jeux, des exemples, etc., tu pourrais commencer par faire ce que tu demandes en me donnant une année si merveilleuse qu'elle rend 2017 ridicule.
Parce qu'à moins d'en choper une dans les quelques années suivant les débuts du JV grand public (ie. considéré comme un loisir classique, pas un truc de niche) qui aura donc forcément son lot de nouvelles licences, ça me semble difficile.