Ça a une putain de gueule.
Ça a une putain de gueule.
Pour les amateurs de spéculations :
Pour ceux qui ne parlent pas anglais, Bog Otter est un des quatre Youtubeurs qu'Anet avait invité lors de l'annonce de HoT pour faire le pré et post show. Le soir suivant ils ont mangé avec les dévs et il s'est retrouvé à côté de Colin Johanson. Et lors de la conversation, ce dernier lui a posé une question un peu sorti de nulle part : "Qu'est ce que vous pensez que va devenir à l'Arche du Lion ?". Il semblerait donc que le destin de la ville soit lié aux évènements de l'extension.
Pour sa part, Bog Otter a répondu que ça pourrait devenir une sorte de centre de détention pour les Sylvaris (qui a dit un jardin potager ?). Je trouve l'idée intéressante. On verra bien ce qu'il en est, mais je pense qu'il est effectivement temps de faire quelque chose pour l'Arche.
Étrangement, l'idée de Barti me plait plus !
Sinon, cette vidéo J'espère vraiment qu'ils la sortiront avant l'été cette extension.
petit aperçu du système de spécialisation via ign
Dernière modification par revanwolf ; 04/02/2015 à 12h18. Motif: lien corrigé
En lisant le lien, d'un coup je pense, collines de Kessex, Vol plané, courant ascendant, chateau dans le ciel de la zone .
Intéressant. Reste à voir si ça aura un impact ailleurs qu'en PvE (pacque la maitrise du glide, en sPvP, je vois pas trop).
Par contre le titre du lien fait vraiment click bait. Ok ça change, de la à dire que ça va changer à jamais les MMOs....
Ne pas devoir se retaper du leveling, refarmer son stuff à la sortie de l'extension,; moi je dis oui.
Fucking Revolution mate !
Première extension : nouveau "continent" un peu bordélique, et ajout du "vol". On se fait Mordremoth ?
Seconde extension : paysages glacés en pagaille, peut-être des morts-vivants. Sus à Jormag !
Troisième extension : on ravage le monde connu histoire de foutre le boxon, et on se frite contre un gros dragon plein de lave. Primordus ?
Quatrième extension : c'est l'heure de visiter des paysages exotiques, et de retrouver une race réclamée depuis longtemps : enfin, le retour de Cantha ! C'est l'occasion de se faire "Bubbles".
Cinquième extension : bon, là ça devient le boxon, on voyage dans le temps pour revenir à l'époque du premier Guild Wars, parce que ce connard de Trahearne a décidé de corrompre les premiers Sylvaris, apparus bien plus tôt qu'on ne le pensait. On fait une pause sur les dragons, faut bien que les développeurs pensent à l'avenir.
Sixième extension : on verra çaà la Blizzconplus tard !
Ça colle.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Playlist VGM sur Spotify Mis à jour !!
Premier blogpost..
Je mets le lien anglais, dans celui en français, on se tape une traduction foireuse (Cimesèche pour Dry Top).
De ce que j'ai compris, ça parle de l'event de la crique (celui qui a duré une soirée) en disant que c'était super bien et qu'on aura le même système.
Y'a plus qu'à espérer que Tynril ai fait son taf pour qu'on se retape pas le même délire injouable qu'à l'époque...
Pour le délire des outposts, ça va être comme pour le col aride : on va se retrouver à scruter le lfg pour avoir une place sur un "Oupost 4" et avoir accès au contenu qui nous intéresse.
En gros, on va passer plus de temps à râler de se retrouver sur un serveur de merde qu'autre chose.
Les aventures ont l'air de servir de prétexte à un classement PvE.
Je sais pas comment ils vont se débrouiller mais je sens gros comme une maison que ça va être un four : ils prennent l'exemple des jumping puzzle timer.
J'embarque 5 mesmers avec leurs portails, quand ils sont prêts, j'entre dans le jumping puzzle, je prends tout les portails et je deviens top classement avec un score de 5 secondes pour le jumping puzzle le plus compliqué du jeu.
Du moment où le kikitoudur est en jeu, y'a toujours des joueurs pour trouver comment casser les mécanismes (cf les skip des donjons).
J'attends quoi qu'il arrive pas grand chose des maps PvE de l'extension, c'est clairement pas pour avoir de nouvelles zones que je prendrais l'add on.
C'est la trad qui existait déjà sur GW1 (et qui était franchement excellente... Après c'est ptêt de la nostalgie)
Sinon t'es quand même extrêmement pessimiste... Contre exemple de ton exemple sur les mesmers : les puzzles de guilde qui s'ouvrent seulement au début du timer... Il sont pas idiots non plus et sur ce genre de détails faut pas trop s'inquiéter. Perso je vois ça comme les challenges de Guild Wars 1. C'était pas la feature du siècle mais ça plaisait à une petite partie des joueurs.
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Ouais bah osef, ils ont mis Col Aride dans GW2, ils restent sur Col Aride.
Bah ils sont plus sur GW2 donc c'est pas un problème :-)
Sinon pour l'histoire des maîtrises, je me demande si ça sera disponible dans les zones existantes du PvE ou seulement dans les nouvelles zones.
Par exemple, si je peux utiliser le deltaplane n'importe où en PvE, je vais pouvoir accéder à la zone des tengus parce qu'il y a un endroit ou le mur ne dépasse des rochers que de quelques mètres et ça doit être jouable d'aller au dessus en planant...ça fonctionnait plutôt bien dans Aion ce genre de chose.
Le problème, c'est que les zones PvE actuelles ne sont peut-être pas prêtes à recevoir des joueurs qui volent et vont donc n'importe où, y compris, et surtout, à des endroits non prévus par les devs (ça aussi ça marchait bien dans Aion, pouvoir sortir de la carte).
J'ai lu dans l'article d'IGN que ça parle d'utiliser les maîtrises dans les fractales, du moins certaines. Donc si on précise pour cet endroit ça veut dire que tout le reste qui existe déjà ne sera pas compatible ?
Sinon puisqu'on en est aux spéculations, pourquoi est-ce que tout aurait été annoncé parmi les nouveautés ?
Pourquoi est-ce qu'on aurait pas une nouvelle race qui sera ajoutée ?
Au hasard les tengus qui sont déjà présents dans le jeu sous forme de PNJ et qui sont franchement pas éloignés (géographiquement) des zones actuelles du jeu.
Et pour l'arche, vu que ça fait un petit moment qu'elle est détruite, on va peut-être enfin pouvoir commencer à la reconstruire sérieusement, voire la retrouver complètement retapée pour l'extension.
Et qui ont le même squelette d'animation que les charrs si je ne me trompe pas.
Mais les Tengus, ce sera pour l'extension où l'on affrontera Primordius. MMW.
Je te conseille donc de ne rien attendre de l'extension, les maps PvE étant la seule chose qu'on est à peu près sûrs qu'ils réussissent.
9 spécialisations et une classe, y'a moyen qu'ils en foirent pas une.
Vous êtes vraiment aigris.
Bordel, tu fais peur. Tu fais légèrement bipolaire comme Monsieur.
Je vais pas commenter sur ton aigreur et sur le fait qu'elle se porte sur le premier post du blog de la nouvelle extension dont on ne sait rien ... par contre je vais commenter un peu sur ta non-maîtrise de l'anglais : il y a pas vraiment de paluchage sur l'event Lost Shore en lui même, mais sur le moment, qui a été le prémice de la Living Story. Avec une mention de regret sur la non-rejouabilité de tout ça.
C'est plus les 474* points de compétences nécessaire pour débloquer toutes les compétences et aptitudes qui sont ennuyeux en fait.
*Je décompte pas ceux qu'on a via leveling, la flemme.