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  1. #61
    Ça a une putain de gueule.

    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  2. #62
    Pour les amateurs de spéculations :



    Pour ceux qui ne parlent pas anglais, Bog Otter est un des quatre Youtubeurs qu'Anet avait invité lors de l'annonce de HoT pour faire le pré et post show. Le soir suivant ils ont mangé avec les dévs et il s'est retrouvé à côté de Colin Johanson. Et lors de la conversation, ce dernier lui a posé une question un peu sorti de nulle part : "Qu'est ce que vous pensez que va devenir à l'Arche du Lion ?". Il semblerait donc que le destin de la ville soit lié aux évènements de l'extension.

    Pour sa part, Bog Otter a répondu que ça pourrait devenir une sorte de centre de détention pour les Sylvaris (qui a dit un jardin potager ?). Je trouve l'idée intéressante. On verra bien ce qu'il en est, mais je pense qu'il est effectivement temps de faire quelque chose pour l'Arche.

  3. #63
    Camp de concentration sylvari !
    Le point goldwin direct .

  4. #64
    L'arche devient le 3ème monde de la tribulation
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  5. #65
    Étrangement, l'idée de Barti me plait plus !

    Sinon, cette vidéo J'espère vraiment qu'ils la sortiront avant l'été cette extension.

  6. #66
    petit aperçu du système de spécialisation via ign
    Dernière modification par revanwolf ; 04/02/2015 à 12h18. Motif: lien corrigé

  7. #67
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  8. #68
    En lisant le lien, d'un coup je pense, collines de Kessex, Vol plané, courant ascendant, chateau dans le ciel de la zone .

  9. #69
    Intéressant. Reste à voir si ça aura un impact ailleurs qu'en PvE (pacque la maitrise du glide, en sPvP, je vois pas trop).
    Par contre le titre du lien fait vraiment click bait. Ok ça change, de la à dire que ça va changer à jamais les MMOs....

  10. #70
    Ne pas devoir se retaper du leveling, refarmer son stuff à la sortie de l'extension,; moi je dis oui.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  11. #71
    J'avoue que j'avais oublié ça mais à la sortie de l'extension, on va être un paquet à avoir un ritualiste lvl 80 full stuff en 15 secondes

    Il vont pas pouvoir faire de ladder "premier ritu lvl 80", ou si ils le font ça va se jouer à la microseconde
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  12. #72
    Citation Envoyé par lPyl Voir le message
    Ok ça change, de la à dire que ça va changer à jamais les MMOs....
    Fucking Revolution mate !


    Première extension : nouveau "continent" un peu bordélique, et ajout du "vol". On se fait Mordremoth ?
    Seconde extension : paysages glacés en pagaille, peut-être des morts-vivants. Sus à Jormag !
    Troisième extension : on ravage le monde connu histoire de foutre le boxon, et on se frite contre un gros dragon plein de lave. Primordus ?
    Quatrième extension : c'est l'heure de visiter des paysages exotiques, et de retrouver une race réclamée depuis longtemps : enfin, le retour de Cantha ! C'est l'occasion de se faire "Bubbles".
    Cinquième extension : bon, là ça devient le boxon, on voyage dans le temps pour revenir à l'époque du premier Guild Wars, parce que ce connard de Trahearne a décidé de corrompre les premiers Sylvaris, apparus bien plus tôt qu'on ne le pensait. On fait une pause sur les dragons, faut bien que les développeurs pensent à l'avenir.
    Sixième extension : on verra ça à la Blizzcon plus tard !

    Ça colle.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  13. #73
    Citation Envoyé par Bartinoob Voir le message
    J'avoue que j'avais oublié ça mais à la sortie de l'extension, on va être un paquet à avoir un ritualiste lvl 80 full stuff en 15 secondes

    Il vont pas pouvoir faire de ladder "premier ritu lvl 80", ou si ils le font ça va se jouer à la microseconde
    Ahah j'y avais même pas pensé ! Mais comment vont faire les structures multigaming comme War Legend, Millenium etc qui font toujours leur pub sur les "first" à chaque nouveau mmo / nouvelle extension

  14. #74
    Bah first a défoncer le boss de fin. Ça reste un truc à faire .

  15. #75
    Premier blogpost..
    Je mets le lien anglais, dans celui en français, on se tape une traduction foireuse (Cimesèche pour Dry Top).

    De ce que j'ai compris, ça parle de l'event de la crique (celui qui a duré une soirée) en disant que c'était super bien et qu'on aura le même système.
    Y'a plus qu'à espérer que Tynril ai fait son taf pour qu'on se retape pas le même délire injouable qu'à l'époque...

    Pour le délire des outposts, ça va être comme pour le col aride : on va se retrouver à scruter le lfg pour avoir une place sur un "Oupost 4" et avoir accès au contenu qui nous intéresse.
    En gros, on va passer plus de temps à râler de se retrouver sur un serveur de merde qu'autre chose.

    Les aventures ont l'air de servir de prétexte à un classement PvE.
    Je sais pas comment ils vont se débrouiller mais je sens gros comme une maison que ça va être un four : ils prennent l'exemple des jumping puzzle timer.
    J'embarque 5 mesmers avec leurs portails, quand ils sont prêts, j'entre dans le jumping puzzle, je prends tout les portails et je deviens top classement avec un score de 5 secondes pour le jumping puzzle le plus compliqué du jeu.
    Du moment où le kikitoudur est en jeu, y'a toujours des joueurs pour trouver comment casser les mécanismes (cf les skip des donjons).

    J'attends quoi qu'il arrive pas grand chose des maps PvE de l'extension, c'est clairement pas pour avoir de nouvelles zones que je prendrais l'add on.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  16. #76
    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    dans celui en français, on se tape une traduction foireuse (Cimesèche pour Dry Top).
    C'est la trad qui existait déjà sur GW1 (et qui était franchement excellente... Après c'est ptêt de la nostalgie)

    Sinon t'es quand même extrêmement pessimiste... Contre exemple de ton exemple sur les mesmers : les puzzles de guilde qui s'ouvrent seulement au début du timer... Il sont pas idiots non plus et sur ce genre de détails faut pas trop s'inquiéter. Perso je vois ça comme les challenges de Guild Wars 1. C'était pas la feature du siècle mais ça plaisait à une petite partie des joueurs.

  17. #77
    Ouais bah osef, ils ont mis Col Aride dans GW2, ils restent sur Col Aride.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  18. #78
    Citation Envoyé par Leybi Voir le message
    Ahah j'y avais même pas pensé ! Mais comment vont faire les structures multigaming comme War Legend, Millenium etc qui font toujours leur pub sur les "first" à chaque nouveau mmo / nouvelle extension
    Bah ils sont plus sur GW2 donc c'est pas un problème :-)

    Sinon pour l'histoire des maîtrises, je me demande si ça sera disponible dans les zones existantes du PvE ou seulement dans les nouvelles zones.
    Par exemple, si je peux utiliser le deltaplane n'importe où en PvE, je vais pouvoir accéder à la zone des tengus parce qu'il y a un endroit ou le mur ne dépasse des rochers que de quelques mètres et ça doit être jouable d'aller au dessus en planant...ça fonctionnait plutôt bien dans Aion ce genre de chose.
    Le problème, c'est que les zones PvE actuelles ne sont peut-être pas prêtes à recevoir des joueurs qui volent et vont donc n'importe où, y compris, et surtout, à des endroits non prévus par les devs (ça aussi ça marchait bien dans Aion, pouvoir sortir de la carte).

    J'ai lu dans l'article d'IGN que ça parle d'utiliser les maîtrises dans les fractales, du moins certaines. Donc si on précise pour cet endroit ça veut dire que tout le reste qui existe déjà ne sera pas compatible ?

    Sinon puisqu'on en est aux spéculations, pourquoi est-ce que tout aurait été annoncé parmi les nouveautés ?
    Pourquoi est-ce qu'on aurait pas une nouvelle race qui sera ajoutée ?
    Au hasard les tengus qui sont déjà présents dans le jeu sous forme de PNJ et qui sont franchement pas éloignés (géographiquement) des zones actuelles du jeu.
    Et pour l'arche, vu que ça fait un petit moment qu'elle est détruite, on va peut-être enfin pouvoir commencer à la reconstruire sérieusement, voire la retrouver complètement retapée pour l'extension.

  19. #79
    Citation Envoyé par Gwenn Voir le message
    Sinon puisqu'on en est aux spéculations, pourquoi est-ce que tout aurait été annoncé parmi les nouveautés ?
    Pourquoi est-ce qu'on aurait pas une nouvelle race qui sera ajoutée ?
    Parce que CJ et M'O ont martelés dans toutes les interviews qu'il fallait pas s'attendre à autre chose que ce qui a été annoncé.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  20. #80
    Citation Envoyé par Gwenn Voir le message
    Sinon pour l'histoire des maîtrises, je me demande si ça sera disponible dans les zones existantes du PvE ou seulement dans les nouvelles zones.
    Pour le deltaplane, c'est non, ils l'ont dit tout de suite. Ce sera uniquement dans les nouvelles zones. Les anciennes maps ne sont effectivement pas prévue pour ça et ça pèterait tout (jumping puzzle, vistas, zones où les joueurs ne sont pas censés aller...).

  21. #81
    Citation Envoyé par Gwenn Voir le message
    Pourquoi est-ce qu'on aurait pas une nouvelle race qui sera ajoutée ?
    Au hasard les tengus qui sont déjà présents dans le jeu sous forme de PNJ et qui sont franchement pas éloignés (géographiquement) des zones actuelles du jeu.
    Et qui ont le même squelette d'animation que les charrs si je ne me trompe pas.
    Mais les Tengus, ce sera pour l'extension où l'on affrontera Primordius. MMW.

    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    J'attends quoi qu'il arrive pas grand chose des maps PvE de l'extension, c'est clairement pas pour avoir de nouvelles zones que je prendrais l'add on.
    Je te conseille donc de ne rien attendre de l'extension, les maps PvE étant la seule chose qu'on est à peu près sûrs qu'ils réussissent.

  22. #82
    9 spécialisations et une classe, y'a moyen qu'ils en foirent pas une.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  23. #83
    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    9 spécialisations et une classe, y'a moyen qu'ils n'en équilibrent pas une.
    Fixed

    Sa pue bon l'add-on du farmeur Chinois il n'y à rien à dire!

  24. #84
    Vous êtes vraiment aigris.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  25. #85
    Comment ca pas la peine de leveler? on pourra creer des "ritu" niveau 80 direct? J'ai pas vu ca, j'ai du louper quelquechose
    Lepasconnu

  26. #86
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  27. #87
    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    Premier blogpost..
    Je mets le lien anglais, dans celui en français, on se tape une traduction foireuse (Cimesèche pour Dry Top).

    De ce que j'ai compris, ça parle de l'event de la crique (celui qui a duré une soirée) en disant que c'était super bien et qu'on aura le même système.
    Y'a plus qu'à espérer que Tynril ai fait son taf pour qu'on se retape pas le même délire injouable qu'à l'époque...

    Pour le délire des outposts, ça va être comme pour le col aride : on va se retrouver à scruter le lfg pour avoir une place sur un "Oupost 4" et avoir accès au contenu qui nous intéresse.
    En gros, on va passer plus de temps à râler de se retrouver sur un serveur de merde qu'autre chose.

    Les aventures ont l'air de servir de prétexte à un classement PvE.
    Je sais pas comment ils vont se débrouiller mais je sens gros comme une maison que ça va être un four : ils prennent l'exemple des jumping puzzle timer.
    J'embarque 5 mesmers avec leurs portails, quand ils sont prêts, j'entre dans le jumping puzzle, je prends tout les portails et je deviens top classement avec un score de 5 secondes pour le jumping puzzle le plus compliqué du jeu.
    Du moment où le kikitoudur est en jeu, y'a toujours des joueurs pour trouver comment casser les mécanismes (cf les skip des donjons).

    J'attends quoi qu'il arrive pas grand chose des maps PvE de l'extension, c'est clairement pas pour avoir de nouvelles zones que je prendrais l'add on.
    Bordel, tu fais peur. Tu fais légèrement bipolaire comme Monsieur.

    Je vais pas commenter sur ton aigreur et sur le fait qu'elle se porte sur le premier post du blog de la nouvelle extension dont on ne sait rien ... par contre je vais commenter un peu sur ta non-maîtrise de l'anglais : il y a pas vraiment de paluchage sur l'event Lost Shore en lui même, mais sur le moment, qui a été le prémice de la Living Story. Avec une mention de regret sur la non-rejouabilité de tout ça.
    Érys

  28. #88
    Citation Envoyé par BigGift Voir le message
    Comment ca pas la peine de leveler? on pourra creer des "ritu" niveau 80 direct? J'ai pas vu ca, j'ai du louper quelquechose
    Citation Envoyé par atavus Voir le message
    Même pas : un parcho lvl 20 + 60 tomes. Je vais pouvoir me faire 2 ritualistes asuras en 10 minutes
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  29. #89
    Citation Envoyé par Bartinoob Voir le message
    Même pas : un parcho lvl 20 + 60 tomes. Je vais pouvoir me faire 2 ritualistes asuras en 10 minutes
    Ne me tentes pas!!!
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  30. #90
    C'est plus les 474* points de compétences nécessaire pour débloquer toutes les compétences et aptitudes qui sont ennuyeux en fait.

    *Je décompte pas ceux qu'on a via leveling, la flemme.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

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